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通用 Thunk

 2008-05-25 21:39:20 来源:WEB开发网   
核心提示: 执行完这2条指令后,栈是这个样子 :…1212RET_ADD <- ESP下一条被执行的指令,通用 Thunk(5),是在thunk 的地址处 (T_ADD)thunk的第1字节是 “const unsigned char MOV_ECX” &n

执行完这2条指令后,栈是这个样子 :


1212
RET_ADD <- ESP

下一条被执行的指令,是在thunk 的地址处 (T_ADD)

thunk的第1字节是 “const unsigned char MOV_ECX” –被初始化为0xB9.

紧接着的4字节是 “const void *m_this”

在 thunk.Attach(&obj); 后,m_this = OBJ_ADD

这5字节组成一条合法的指令

T_ADD : MOV ECX,OBJ_ADD

thunk的第6字节是 “const unsigned char JMP” –被初始化为0xE9.

紧接着的4字节是 “const int m_memFunc”

将被 thunk.Attach(memFunc) 修改

这5字节又组成一条合法指令

T_ADD+5 : JMP offset

offset = MF_ADD - &thunk.JMP – 5 ( 由 thunk.Attach() 和SetTransferDST 设置)

所以,这条指令执行后,下一条被执行指令将在这里:

MF_ADD : …

现在,this指正已经准备好,(参数和返回地址也由fun(1212)准备好,而且 C::fun1 将会使用RET 4 返回到 RET_ADD,并正确的平衡堆栈。

所以,它成功了!

设计 StdToStd

让我们由以下3步分析:

1. 调用者如何准备参数和返回地址?

一般的说,一个使用__stdcall 的普通C函数会将参数从右向左依次压栈。我们假设它使得栈增长了 N。注意:N并不总等于参数数目×4!

CALL 指令将返回地址压栈,使得栈再增长4

参数 m <-ESP +4 +N

参数 m-1

参数 1 <- ESP + 4

返回地址 <- ESP

它将平衡堆栈的工作交给被调用者。(使用RET N)

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