PhotoShop插件开发之选区(Selection)
2010-07-25 20:46:57 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁诡垎鍐f寖闂佺娅曢幑鍥灳閺冨牆绀冩い蹇庣娴滈箖鏌ㄥ┑鍡欏嚬缂併劎绮妵鍕箳鐎n亞浠鹃梺闈涙搐鐎氫即鐛崶顒夋晬婵絾瀵ч幑鍥蓟閻斿摜鐟归柛顭戝枛椤牆顪冮妶搴′簼缂侇喗鎸搁悾鐑藉础閻愬秵妫冮崺鈧い鎺戝瀹撲礁鈹戦悩鎻掝伀缁惧彞绮欓弻娑氫沪閹规劕顥濋梺閫炲苯澧伴柟铏崌閿濈偛鈹戠€n€晠鏌嶆潪鎷屽厡闁汇倕鎳愮槐鎾存媴閸撴彃鍓卞銈嗗灦閻熲晛鐣烽妷褉鍋撻敐搴℃灍闁绘挻娲橀妵鍕箛闂堟稐绨肩紓浣藉煐濮樸劎妲愰幘璇茬闁冲搫鍊婚ˇ鏉库攽椤旂》宸ユい顓炲槻閻g兘骞掗幋鏃€鐎婚梺瑙勬儗閸樺€熲叺婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹纾婚柟鍓х帛閳锋垶銇勯幒鍡椾壕缂備礁顦遍弫濠氱嵁閸℃稒鍊烽柛婵嗗椤旀劕鈹戦悜鍥╃У闁告挻鐟︽穱濠囨嚃閳哄啰锛滈梺褰掑亰閸欏骸鈻撳⿰鍫熺厸閻忕偟纭堕崑鎾诲箛娴e憡鍊梺纭呭亹鐞涖儵鍩€椤掑啫鐨洪柡浣圭墪閳规垿鎮欓弶鎴犱桓闂佸湱枪閹芥粎鍒掗弮鍫熷仺缂佸顕抽敃鍌涚厱闁哄洢鍔岄悘鐘绘煕閹般劌浜惧┑锛勫亼閸婃牠宕濋敃鈧…鍧楀焵椤掍胶绠剧€光偓婵犱線鍋楀┑顔硷龚濞咃絿妲愰幒鎳崇喓鎷犻懠鑸垫毐闂傚倷鑳舵灙婵炲鍏樺顐ゆ嫚瀹割喖娈ㄦ繝鐢靛У绾板秹寮查幓鎺濈唵閻犺櫣灏ㄥ銉р偓瑙勬尭濡繂顫忛搹鍦<婵☆垰鎼~宥囩磽娴i鍔嶉柟绋垮暱閻g兘骞嬮敃鈧粻濠氭偣閸パ冪骇鐎规挸绉撮—鍐Χ閸℃ê闉嶇紓浣割儐閸ㄥ墎绮嬪澶嬪€锋い鎺嶇瀵灝鈹戦埥鍡楃仯闁告鍕洸濡わ絽鍟崐鍨叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹

我们的程序里用到的图都是放在一张大图里的,所以就有一个文件记录每个小图是放在这张大图的什么地方,类似这个样子:
<name="button" left="10" top="30" right="24" bottom="70"/>.
图要是少了还好,多到几十、几百个这样的记录,每次要更新一个图都要找半天,尤其是界面大变的时候,几乎所有的小图的位置都变了,这样就要在PhotoShop里找到每一个小图,记下它的坐标,然后在写到配置文件中。要是偶尔做做也就忍了,可是这种不幸的事情经常发生,忍无可忍,觉得这种事情计算机应该可以胜任,它能干的事情,我们坚决不能替它干。仔细研究了几天,总算研究明白了PS的插件机制,可以实现先Ctrl+C一些坐标位置,然后在PS中选中这些区域。
还是Adobe比较牛,我们辛辛苦苦帮它开发插件,它还要收费。现在的PS插件开发的SDK已经不免费下载了,还好在免费的互联网上还能找到早期版本的免费SDK,我找到的是6.0的,开发的插件可以在最新的PS CS2中使用。
据官方文档声明,PS大概支持9种插件,比较常见的是Filter,俗称滤镜,一般用来实现一些特殊的图像处理算法,如边缘提取等,我感兴趣的是Select插件,看名字就像是和选区有关。插件的使用很简单,放到PS安装目录下的Plug-Ins目录下的相应类别下即可,比如滤镜就放在Plug-InsFilters下,扩展名是.8BF,选择插件放在Plug-InsSelect下,扩展名为.8BS.PS启动时会搜索这个目录。
PS的SDK带了很多插件的例子,你可以找你感兴趣的那个类别的插件例子看看,然后改改就可以了。我们先看看PS 6.0 SDK 带的Selection目录下的Selectorama这个例子。它演示了如何在当前的文档上选中感兴趣的区域,不过例子似乎稍微复杂了点儿。
PS的Windows下的插件一般是一个标准的dll,入口函数为PluginMain,原型是:void PluginMain (const short selector,PISelectionParams *selectionParamBlock,long *data,short *result);
其中,selector是一个类型参数,说明本次调用的目的是什么,如果是常量"selectionSelectorAbout",说明需要显示一个关于对话框。在滤镜插件中,PluginMain会被调用多次,可以根据selector来决定具体做什么操作。
selectionParamBlock 是指向一个庞大的结构的指针,里面几乎有所有你需要的东西。比如,当前文档的大小可以通过
selectionParamBlock->documentInfo->bounds
获取,如果想知道现在用户是否选择了一块区域,可以通过 selectionParamBlock->documentInfo->selection->bounds 来获取。
剩下的两个都是输出参数,可以用来存储句柄,返回错误等,暂时可以不用理会。
在PluginMain函数中,会间接调用DoExecute这个函数,传递的参数叫globals,其实是把输入参数 selectionParamBlock 包装了一下,真正有用的还是
globals->selectionParamBlock
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