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系统托盘编程完全指南

 2010-07-25 20:46:55 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪孩顐芥慨姗嗗厳缂傛氨鎲稿鍫罕闂備礁婀遍搹搴ㄥ窗閺嶎偆涓嶆い鏍仦閻撱儵鏌i弴鐐测偓鍦偓姘炬嫹闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪海鐭嗗〒姘e亾妤犵偛顦甸弫鎾绘偐閹绘帞鈧參姊哄Ч鍥х仼闁诲繑鑹鹃悾鐑藉蓟閵夛妇鍘甸梺瑙勵問閸犳牠銆傛總鍛婄厱閹艰揪绱曟牎闂侀潧娲ょ€氫即鐛幒妤€绠f繝闈涘暙娴滈箖鏌i姀鈶跺湱澹曟繝姘厵闁绘劦鍓氶悘杈ㄤ繆閹绘帞澧涚紒缁樼洴瀹曞崬螖閸愬啠鍓濈换娑樼暆婵犱胶鏁栫紓浣介哺閹瑰洤鐣烽幒鎴僵闁瑰吀鐒﹂悗鎼佹⒒娴g儤鍤€闁搞倖鐗犻獮蹇涙晸閿燂拷濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忔い鎾卞灩缁狀垶鏌涢幇闈涙灈鐎瑰憡绻冮妵鍕箻鐎靛摜鐣奸梺纭咁潐濞茬喎顫忕紒妯肩懝闁逞屽墮宀h儻顦查悡銈夋煏閸繃鍋繛宸簻鎯熼梺瀹犳〃閼冲爼宕濋敃鈧—鍐Χ閸℃鐟愰梺鐓庡暱閻栧ジ宕烘繝鍥у嵆闁靛骏绱曢崢顏堟⒑閹肩偛鍔楅柡鍛⊕缁傛帟顦寸紒杈ㄥ笚濞煎繘鍩℃担閿嬵潟闂備浇妗ㄩ悞锕傚箲閸ヮ剙鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪孩顐芥慨姗嗗厳缂傛氨鎲稿鍫罕闂備礁婀遍搹搴ㄥ窗閺嶎偆涓嶆い鏍仦閻撱儵鏌i弴鐐测偓鍦偓姘炬嫹  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閻戣姤鍤勯柤鍝ユ暩娴犳氨绱撻崒娆掑厡缂侇噮鍨堕妴鍐川閺夋垹鍘洪悗骞垮劚椤︻垶宕¢幎鑺ョ厪闊洦娲栨牎闂佽瀵掗崜鐔奉潖閾忓湱纾兼俊顖氭惈椤矂姊洪崷顓涙嫛闁稿妫濋幆鈧い蹇撴祩濡嫰姊洪崫鍕拱婵炲弶岣块幑銏犫攽婵犲嫮鏉搁梺鍝勬川婵兘鎮伴妷鈺傗拻濞达絽鎼敮璺侯熆閻熷府鏀荤紒鍌氱Т楗即宕煎锝呬壕闁哄啫鐗嗙粈鍐┿亜韫囧海顦﹀ù婊堢畺閺屻劌鈹戦崱娑扁偓妤€顭胯閸犳牠婀侀梺缁樕戦悷銉р偓姘煎枤缁粯銈i崘鈺冨幈濡炪倖鍔戦崐鏇㈠几鎼淬劍鐓熼煫鍥ь儏閸旀粓鏌曢崶褍顏€殿喗娼欒灒闁告繂瀚濠碉紕鍋戦崐鎴﹀垂濞差亝鍋¢柍鍝勬噹缁犳牠鏌嶉埡浣告殲闁稿海鍠栭弻鏇㈠炊瑜嶇花濠氭煙閸戙倖瀚�
核心提示:为了正确使用CTrayIcon,首先你必须在程序的某个地方实例化CTrayIcon,系统托盘编程完全指南(3),例子程序是在主框架中创建CTrayIcon实例的,Class MainFramepublic CFrameWnd {protected:CTrayIcon m_trayIcon;// my tray icon

为了正确使用CTrayIcon,首先你必须在程序的某个地方实例化CTrayIcon,例子程序是在主框架中创建CTrayIcon实例的。

Class MainFrame public CFrameWnd {protected: CTrayIcon m_trayIcon; // my tray icon
…….
};

然后,你必须提供一个ID。这是在图标生命期内的唯一标示,即便以后你修改了要显示的图标。这个ID也是鼠标事件发生时你将获得的ID。它不一定必须是图标的资源ID,例子程序中这个ID为IDR_TRAYICON,由框架的构造函数CMainFrame通过成员初始化列表对m_trayIcon进行初始化:

CMainFrame::CMainFrame() : m_trayIcon(IDR_TRAYICON){
……
}

为了添加图标,必须根据具体情况调用下列的 SetIcon 函数之一:

m_trayIcon.SetIcon(IDI_MYICON); //资源 ID
   m_trayIcon.SetIcon("myicon"); //资源名
   m_trayIcon.SetIcon(hicon); //HICON
   m_trayIcon.SetStandardIcon(IDI_WINLOGO); //系统图标

除了SetIcon(UINT uID)之外,这些函数都有一个LPCSTR类型的可选参数用于指定提示文本。SetIcon(UINT uID)使用ID与uID相同的串资源作为提示文本。例如,TrayTest1有一行代码是这样的:

// (在mainframe.cpp文件中)
m_trayIcon.SetIcon(IDI_MYICON);

这行代码也设置了提示信息,因为TrayTest1有一个串资源,其ID也是IDI_MYICON。这在TRAYTEST.RC文件中可以看到:

STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE
BEGIN
   IDI_MYICON "双击图标激活 TRAYTEST."
END

如果你想改变图标,可以用不同的ID或者HICON再次调用SetIcon函数之一。CTrayTest便会用NIM_MODIFY而不是NIM_ADD来改变图标。相同的函数甚至可以用于删除图标,如:

m_trayIcon.SetIcon(0); //删除图标

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Tags:系统 托盘 编程

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