VC6下使用STL注意:不要让内存分配失败导致您的旧版STL 应用程序崩溃
2010-07-15 20:45:37 来源:WEB开发网大多数 C++ 开发人员在他们的代码中都广泛使用了标准模块库 (STL)。如果您是其中的一员,并且正在直接使用即装即用的 STL 和 Visual C++ 6.0,则在内存不足的条件下,您的应用程序就处于崩溃的高度危险的状况下。产生此问题的原因是,检查运算符 new 是否失败是一种非常少见的做法。更糟糕的是,当 new 确实失败时,响应不是标准的。有些语言编译器返回 NULL,而其他语言则引发异常。
另外,如果您正在 MFC 项目中使用 STL,要注意 MFC 有其自己的规则集。本文将讨论这些问题,说明如何更改 Visual C++ .NET 2003 中的默认行为,并概述了如果使用 Visual C++ 6.0 所必须进行的更改,这样当运算符 new 失败时,您就可以安全地使用 STL 了。
有多少开发人员检查运算符 new 是否失败?有必要总是检查失败吗?我见过大型、复杂的用 Visual C++® 6.0 编写的 C++ 项目,其中在整个代码基中没有一项检查查看 new 是否返回 NULL。注意,我说的是检查 new 是否返回 NULL。在所有版本的 Visual C++(一直到版本 6.0)中,运算符 new 失败时的默认行为都是返回 NULL,而不是引发一个异常。(有关更多信息,请参见知识库文章 167733,但不要实现文中给出的解决方案。在本文后面我将解释为什么不应该实现解决方案)。
Visual C++ .NET 的默认行为已经更改,包括版本 7.0 (Visual C++ .NET 2002) 和 7.1 (Visual C++ .NET 2003),当运算符 new 失败时,该行为会引发一个异常。虽然 Microsoft® .NET Framework 下的这种新行为遵循该 C++ 标准并深受欢迎,但需要注意,它可中断所有移植过来的 Visual C++ 6.0 样式代码的运行时行为,而这些代码不希望运算符 new 引发异常。如果您正在用 Visual C++ .NET 进行开发,您会发现这里产生的问题已经被解决。如果您还未使用某一种版本的 .NET Framework,本文将探究运算符 new 返回 NULL 时的隐含与不兼容等严重问题,这些问题适用于所有版本的 Visual C++ 编译器,包括 6.0 版本以及更高的版本。
背景
当 Microsoft 发布第一版的 Visual C++ 编译器时,其主要作用是支持 MFC 框架。对于所有实际应用来说,Visual C++ 和 MFC 被看作是一种产品。多年来,MFC 和 Visual C++ 编译器都已经成熟。同时,Visual C++ 编译器已经成为拥有其自己权利的产品,不必依赖于 MFC 并支持其他技术,如活动模板库 (ATL)、标准模板库 (STL),以及其他多种技术。现在,MFC 只是 Visual C++ 编译器支持的多种库的一种。因此,现在使用不带 MFC 的 Visual C++ 开发项目的情况是非常普遍的。
我是在发现运算符 new 失败后,我的 STL 代码会出现异常行为时才开始撰写这篇文章的。令我惊讶的是,我发现运算符 new 失败时,Visual C++ 6.0(以及支持 STL 的所有以前版本)与 STL 不兼容。我正在进行的项目没使用 MFC,所以我的观察仅基于非 MFC 代码的情况。当我开始研究基于 MFC 的示例时,我发现 MFC 定义了运算符 new 的很多不同行为。钻研本篇文章之前,我想小结一下内存分配失败时运算符 new 的行为。为了更好地进行比较,我将讲述 Visual C++ .NET 下的行为,因为它与以前的版本不同。
C++ 标准声明运算符 new 在失败时应引发异常。具体地说,引发的异常应该是 std::bad alloc。这是标准行为,但 Visual C++ 6.0 中的行为取决于您如何使用它以及使用什么样的版本。图 1 显示了内存分配失败时运算符 new 的 Visual C++ 行为。
可以看到,只有 Visual C++ .NET 中的非 MFC 代码才遵循该标准。如果您使用 MFC,那么 new 将引发一个异常,但其类型不正确。如果您使用的 STL 的实现包含 catch (std::bad alloc) 语句,用该语句来处理内存失败的情况,那么起作用的即装即用的唯一组合方式就是无 MFC 的 Visual C++ .NET。Visual C++ 6.0 随附的 STL 实现使用 catch(...) 来处理运算符 new 失败,因此如果您使用 MFC,当运算符 new 失败时,Visual C++ 6.0 随附的 STL 实现将正确操作。
假定 MFC 提供的运算符 new 实现引发异常 (CMemoryException),并且在 Visual C++ .NET 中非 MFC 的运算符 new 也引发异常 (std::bad::alloc),那么我认为在所有实际应用中,这些情况将不会产生问题。那么,在基于 Visual C++ 6.0 的项目中不使用 MFC 而使用 STL,这种常见方案又会怎样?这是本文剩余部分将讨论的重点。
运算符 New 返回 NULL
回到本文开始部分的问题,一般来说,不检查运算符 new 返回的指针值是否为 NULL 有两个原因,其一为:运算符 new 从来就不会失败,或者运算符 new 会引发异常。
即使您认为运算符 new 从来就不会失败,不检查其返回值仍不是良好的编码习惯。虽然桌面应用程序很少会遇到内存不足的情况,但是用户在其 100MB 的 Excel 电子表格上按下 F9 时,仍可能导致应用程序内存不足。对于希望每天 24 小时都在运行和处理数据的基于服务器的应用程序而言,特别是在共享的应用程序服务器上的应用程序,内存不足的情况是非常可能发生的。如果不能保证应用程序在一段时间内不会泄漏一个字节,那么内存失败的几率将会增大。有多少应用程序(特别是那些内部开发的应用程序)能够提供这种保证呢?
如果您不检查该返回指针值是否为 NULL 的理由是运算符 new 将会引发一个异常,那么还有情可原。毕竟,C++ 标准规定 new 在失败时应引发异常。这不是直到 6.0 的所有版本 Visual C++(不使用 MFC 时)的默认实现,该实现在失败时将返回 NULL。这在 Visual C++ .NET 中得到了解决,但先前的实现(特别是使用 STL 时)可能会出现问题。STL 实现假定 new 失败时将引发异常,不管使用什么编译器。事实上,如果 new 没有出现这种行为并且内存分配失败,返回 NULL ,那么就没有定义 STL 行为,并且很可能将导致应用程序崩溃。我马上将为您展示一个具体的示例。
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