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VC++实现多线程的调度和处理

 2010-07-20 20:44:59 来源:WEB开发网   
核心提示:这样线程优先级的调整只需要根据不同的ID来调用该函数:void CMutexesDlg::OnSelchangeDspythrdpriority(){ OnPriorityChange(IDC_DSPYTHRDPRIORITY);}void CMutexesDlg::OnSelchangeCntrthrdpriorit

这样线程优先级的调整只需要根据不同的ID来调用该函数:

void CMutexesDlg::OnSelchangeDspythrdpriority()
{ OnPriorityChange(IDC_DSPYTHRDPRIORITY);}
void CMutexesDlg::OnSelchangeCntrthrdpriority()
{ OnPriorityChange(IDC_CNTRTHRDPRIORITY);}

复选线程挂起的实现代码如下:

void CMutexesDlg::OnPause()
{
//取挂起复选框状态
CButton* pCheck = (CButton*)GetDlgItem(IDC_PAUSE);
BOOL bPaused = ((pCheck- >GetState() & 0x003) != 0);
if (bPaused) {
m_pCounterThread- >SuspendThread();
m_pDisplayThread- >SuspendThread();
}//挂起线程
else {
m_pCounterThread- >ResumeThread();
m_pDisplayThread- >ResumeThread();
}//恢复线程运行
}

程序在::OnClose() 中实现了线程的终止。在本例程当中对线程的终止稍微复杂些。需要注意的是成员变量m_bDone 的作用,在线程的运行当中循环检测该变量的状态,最终引起线程的退出。这样线程的终止是因为函数的退出而自然终止,而非采用强行终止的方法,这样有利于系统的安全。该程序中使用了PostMessage 函数,该函数发送消息后立即返回,这样可以避免阻塞。其实现的代码为:

void CMutexesDlg::OnClose()
{
int nCount = 0;
DWORD dwStatus;
//取挂起复选框状态
CButton* pCheck = (CButton*) GetDlgItem(IDC_PAUSE);
BOOL bPaused = ((pCheck- >GetState() & 0x003) != 0);
if (bPaused == TRUE){
pCheck- >SetCheck(0);//复选取消
m_pCounterThread- >ResumeThread();
//恢复线程运行
m_pDisplayThread- >ResumeThread();
}
if (m_pCounterThread != NULL){
VERIFY(::GetExitCodeThread(m_pCounterThread- >
m_hThread, &dwStatus));//取计数线程结束码
if (dwStatus == STILL_ACTIVE){
nCount++;
m_pCounterThread- >m_bDone = TRUE;
}//如果仍为运行状态,则终止
else{
delete m_pCounterThread;
m_pCounterThread = NULL;
}//如果已经终止,则删除该线程对象
}
if (m_pDisplayThread != NULL){
VERIFY(::GetExitCodeThread(m_pDisplayThread- >
m_hThread, &dwStatus));//取显示线程结束码
if (dwStatus == STILL_ACTIVE){
nCount++;
m_pDisplayThread- >m_bDone = TRUE;
}//如果仍为运行状态,则终止
else{
delete m_pDisplayThread;
m_pDisplayThread = NULL;
}//如果已经终止,则删除该线程对象
}
if (nCount == 0)//两个线程均终止,则关闭程序
CDialog::OnClose();
else //否则发送WM_CLOSE消息
PostMessage(WM_CLOSE, 0, 0);
}

在例程具体实现中用到了许多函数,在这里不一一赘述,关于函数的具体意义和用法,可以查阅联机帮助。

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Tags:VC 实现 线程

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