Visual C++编程实现摄像头视频捕捉
2010-05-25 20:36:45 来源:WEB开发网前言
DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。用DirectShow开发应用程序,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。
DirectShow是基于COM的,为了编写DirectShow应用程序,需要了解COM客户程序编写的基础知识。DirectShow提供了大量的接口,但在编程中发现还是不够方便,如果能构建一个视频捕捉类把常用的一些动作封装起来,那么就更方便了。
编程思路
为了更加容易建立视频捕捉应用程序,DirectShow提供了一个叫做Capture Graph Builder的对象,Capture Graph Builder提供IcaptureGraphBuilder2接口,该接口可以建立和控制Capture Graph。
建立视频捕捉程序,必须首先获取并初始化IcaptureGraphBuilder2接口,然后选择一个适当的视频捕捉设备。选择好设备后,为该设备创建Capture filter,然后调用AddFilter把Capture filter添加到Filter Graph。
如果仅仅希望用摄像头来进行实时监控的话,只需要在上面的基础上调用ICaptureGraphBuilder2::RenderStream就可以了:
ICaptureGraphBuilder2 *pBuild; // Capture Graph Builder
//省略初始化部分代码
IBaseFilter *pCap; // Video capture filter.
//省略初始化和添加到Filter Graph部分代码
pBuild-> RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW, &MEDIATYPE_Video, pCap, NULL, NULL);
DirectShow提供了一个捕捉静态图像的方法:使用Sample Grabber filter。依次按照以下三个步骤就可以了:
第一步, 定义一个类实现Sample Grabber的回调接口IsampleGrabberCB:
class CSampleGrabberCB : public ISampleGrabberCB
{
//在后面提供的类中具体完成
}
CSampleGrabberCB mCB;
第二步、调用RenderStream依次把Still pin、Sample Grabber和系统默认Renderer Filter连接起来。
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