VC实现多格式图像的转换
2008-11-13 19:31:53 来源:WEB开发网色彩鲜艳漂亮的高品质图像,一个个形象生动的Windows图标,高速运动、活灵活现的三维动画,这些无一不显示出程序设计者的艺术才华。在程序设计中,图像处理已经成为每个程序员的必修课。
在VC中编程显示一幅位图,下列步骤是不可缺少的: 装入位图、获得位图的大小信息、启用设备环境、位传输等,所需的程序代码一般比较冗长而且复杂。如果想将装入的位图另存为其他格式的图像文件,代码就更长了。这一切都是因为GDI本身的局限性造成的。
GDI+技术
随着Windows 2000的推出,上述情况有了极大的改观: 程序员不必了解每种图像格式的具体含义,照样可以写出多格式图像浏览或转换程序,这一切全都依赖于Windows 2000及后继版中所使用的GDI+技术。
和传统的GDI不同,GDI+中引入了对COM(组件对象模型)技术的支持,通过COM技术,GDI+简化了对图像文件的访问(打开、保存)。它是通过调用COM组件来实现的,GDI+扮演的只是指挥者,而非操作员。对于图像文件,GDI+所关心的不是图像文件的文件头信息,不论要打开的文件格式是什么类型,GDI+首先要做的是在注册表中查看该图像格式的编码(或解码)信息是否已经注册(HKEY_CLASSES_ROOTMIMEDatabaseContent Type)。如果已经注册,就通过该编码信息调用COM组件,就这么简单。这种技术早就在微软的其他软件中使用了(如IE)。“体验”过Nimda病毒的朋友可能对“audio/wav”这段代码并不陌生,Nimda就是靠它来伪装自己的:让IE认为附件是WAV文件而自动打开可执行程序,这其实也是IE使用COM技术的一个突出表现。
配合GDI+的推出,微软也同时发布了相应的SDK,如果已经安装了最新的Microsoft PlatForm SDK或已经开始使用VS.NET,GDI+的SDK就已经在系统中了。如果没有的话,可以到http: //noner.top263.net/progtool上去下载GDI+的头文件和库文件。有了GDI+之后,只需简单地创建一个图形对象(Graphics object),然后直接调用该对象的方法(methods)进行绘图即可。图形对象是GDI+中的核心,正如DC之于GDI那样。图形对象和DC有许多相似的地方,在使用上遵循着相同的使用规则,但是两者在本质上已经有很大的区别。一个是基于句柄的GDI,一个是基于组件对象模型的GDI+。使用GDI+的SDK编程,必须按照下面的规范来进行:使用GDI+的命名空间(namespace Gdiplus),在使用GDI+函数时必须进行GDI+的初始化,使用完毕要销毁GDI+,这些规范在下面所列的程序中有详细的说明。
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