一个透明位图类的例子
2009-02-21 20:00:01 来源:WEB开发网本文示例源代码或素材下载
编写一个简单的透明位图类,有时候可以为程序润色不少,下面是我写的一个程序的UI,个人觉得蛮有意思的。
图一 外观
这个类可以插入到任何一个程序当中,它提供一个统一的接口,接口函数接收图象的资源索引号、长、宽3个参数。当然,你也可以加上一个父窗口的指针参数,用来决定该类对象Create行为,便于指定该图象代表的窗口应该依附在哪个父窗口之上。
编写这个类需要熟悉对CRgn类的运用。如成员函数CombineRgn和SetWindowRgn,具体信息请查阅msdn。
那么好,下面我们来一步步创建这个类。
一、首先要准备一幅用来展示在UI上的图象,自己定义一种透明色,用该色来填充透明部分,这里要注意的是,透明色应该是该图象中颜色最少的色,还要注意的是透明和非透明的交界处一定要求清晰,不能存在过渡色。这里我使用的是RGB(255, 0,255)。如下:
图二 透明位图
二、使用MFC AppWizard创建一个对话框程序,在资源选项卡中把上一步的图象添加进来,创建一个新的窗口类CMyWnd,派生自generic CWnd。
为该类添加3个私有成员:
private:
为该类添加WM_CREATE和WM_ERASEBKGND2个消息处理函数:
CRect m_rtWnd;
CBitmap m_bitmap;
BITMAP m_bmp;int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: Add your specialized creation code here
COLORREF crl;
GetWindowRect(&m_rtWnd);
CRgn wndRgn, rgnTemp;
CDC* pDC = GetWindowDC();
CDC dcCompatible;
dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap* pOldBitmap = dcCompatible.SelectObject(&m_bitmap);
wndRgn.CreateRectRgn(0,0,m_rtWnd.Width(),m_rtWnd.Height());
for(int x=0; x<m_rtWnd.Width(); x++)
{
for(int y=0; y<m_rtWnd.Height(); y++)
{
crl = dcCompatible.GetPixel(x, y);
if(crl == TRANSCOLOR)
{
rgnTemp.CreateRectRgn(x, y, x+1, y+1);
//裁减掉透明色区域
wndRgn.CombineRgn(&wndRgn,&rgnTemp, RGN_XOR);
rgnTemp.DeleteObject();
}
}
}
//设置最终的窗口范围
SetWindowRgn((HRGN)wndRgn,TRUE);
dcCompatible.SelectObject(pOldBitmap);
ReleaseDC(pDC);
ReleaseDC(&dcCompatible);
return 0;
}
BOOL CMyWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CDC dcCompatible;
dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap* pOldBitmap = dcCompatible.SelectObject(&m_bitmap);
pDC->StretchBlt(0, 0, m_bmp.bmWidth, m_bmp.bmHeight,
&dcCompatible, 0, 0, m_bmp.bmWidth,
m_bmp.bmHeight, SRCCOPY);
dcCompatible.SelectObject(pOldBitmap);
ReleaseDC(&dcCompatible);
return TRUE;
}
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