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利用Visual C++制作应用程序启动画面

 2009-04-11 20:04:06 来源:WEB开发网   
核心提示: (2)导入用作启动画面的图片,更改ID为IDB_SPLASH,利用Visual C++制作应用程序启动画面(2),(3)新建一个对话框,在其中添加启动画面,②使用Class Wizard为CMainFrame类添加消息响应函数WM_TIMER,③)修改代码,在资源中新建一个对话框,创建对话

(2)导入用作启动画面的图片,更改ID为IDB_SPLASH。

(3)新建一个对话框,在其中添加启动画面。

在资源中新建一个对话框,创建对话框类CSplashDlg。在对话框中添加一个Picture控件,打开其“Properties”对话框,选General,在Type下拉列表中选择Bitmap,在Image下拉列表中选前面导入的位图资源ID值:IDB_SPLASH。

(4)修改对话框的显示效果

①调整对话框大小,去掉两个自动生成的按钮,并在“Properties”的“Styles”页中去掉对Title bar的选取;

②选中图像,调整大小使之适应对话框的可编辑区,修改其“Properties”的“Styles”使之居中。

(5)在CMainFrame类的OnCreate()函数中添加创建、显示并销毁无模式对话框的代码。

#include “SplashDlg.h” //加到MainFrm.cpp文件的头文件调用部位
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 CSplashDlg *dlg = new CSplashDlg(this);
 dlg->Create(CSplashDlg::IDD,this); //创建对话框
 dlg->ShowWindow(SW_SHOW); //显示对话框
 dlg->UpdateWindow();
 Sleep(2000); //画面显示停留时间,单位为毫秒
 …
 dlg->DestroyWindow(); //销毁对话框
 return 0;
}

3、通过发送消息显示和销毁启动画面

①重复方法二的步骤1至步骤4。

②使用Class Wizard为CMainFrame类添加消息响应函数WM_TIMER。

③)修改代码,通过发送WM_TIMER消息启动和销毁启动画面

1)定义对话框类的变量

在MainFrm.h文件头部添加#include "SplashDlg.h",并在CMainFram类的定义中加上公用

Tags:利用 Visual 制作

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