用VC实现动态改变Windows的显示特性
2007-03-15 21:46:00 来源:WEB开发网对于Windows平台,显示器的分辩率、颜色数、刷新率等特性很重要,尤其是对于多媒体应用软件和游戏软件。在很多情况下,用户当前的屏幕设置并不适合软件的运行需要,软件通常的做法是提示用户将屏幕设置到软件要求的分辩率及颜色数,再重新启动软件。这样无疑会增加普通用户操作上的负担和困难,降低了软件的友好性和易用性。理想的作法是:在软件开始时,动态的改变屏幕设置来达到软件运行的要求。在软件运行结束后,再自动把屏幕设置改回原来的设置值。这一切过程都在不知不觉中完成。本例演示了动态设置系统显示分辩率,只要系统的硬件的支持,你可以将分辨率设置为1024*768或800*600;色彩设置为8位、24位、32位等。程序编译运行后的界面效果如图一所示:
图一、设置系统分辨率的程序界面效果图
一、编程方法
我们知道,显示器所显示的内容对应于显存,在显示器上最小的单位是象素(Pixel,这里仅考虑逻辑象素),显存的最小的单位是位(Bits)。 显示器工作的特征主要体现在色彩数和分辨率两方面。显示器所显示的色彩的数目取决于单位象素所使用的显存的位数(Bits)。在显存中,如果8位显存(即一个向象素使用了一字节的显存)对应于显示器上的一个象素,那么显示器所显示的色彩数目为28=256色;同样,如果当前的色彩为16位,那么显示器所显示的色彩数目为216=65536种色彩。显示器的分辨率指的是水平分辨率和垂直分辨率,经常所说的800X600,就是指在水平方面上所显示的象素为800个,在垂直方面上所显示的象素为600个。
在VC中提供了修改显示设备(如显示器、打印机等等,本文只就显示器而言)属性的函数ChangeDisplaySettings(),该函数能够按照你的需要对显示设备作出相应的修改。其函数的原型为:LONG ChangeDisplaySettings(LPDEVMODE lpDevMode,DWORD dwflags),其参数的含义如下:
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