WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
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使用MFC的数组类

 2007-03-15 21:54:40 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄妞ゆ劗鍘ч埥澶娢熼柨瀣偓濠氭⒑瑜版帒浜伴柛鎾寸☉閳绘柨顫濋懜纰樻嫼闂佸憡绋戦オ鏉戔枔閺冣偓缁绘稓浠﹂崒姘瀳闂佸磭绮幑鍥嵁鐎n亖鏀介柟閭﹀墯椤斿倹淇婇悙顏勨偓鏍ь潖婵犳艾鍌ㄧ憸蹇涘箟閹绢喗鏅搁柨鐕傛嫹
核心提示:本文示例源代码或素材下载 MFC的数组类支持的数组类似于C++中的常规数组,可以存放任何数据类型,使用MFC的数组类,C++的常规数组在使用前必须将其定义成能够容纳所有可能需要的元素,而MFC数组类创建的对象可以根据需要动态地增大或减小,RemoveAll,Add函数,数组的起始下标是0,而上限可以是固定的

本文示例源代码或素材下载

MFC的数组类支持的数组类似于C++中的常规数组,可以存放任何数据类型。C++的常规数组在使用前必须将其定义成能够容纳所有可能需要的元素,而MFC数组类创建的对象可以根据需要动态地增大或减小,数组的起始下标是0,而上限可以是固定的,也可以随着元素的增加而增加,数组在内存中的地址仍然是连续分配的。

MFC定义了数组模板类CArray,并针对各种常用变量类型定义了CByteArray,CWordArray,CUIntArray,CDWordArray,CStringArray,CObArray,CPtrArray。详见下表:

数组类变量类型变量数值范围头文件
CArray通过模板类的参数类型设定各种类型 Afxtempl.h
CByteArray8位无符号整数 BYTE类型0—255 Afxcoll.h
CWordArray16位无符号整数 WORD类型0—65535Afxcoll.h
CDWordArray32位无符号整数 DWORD类型0—4294967295 Afxcoll.h
CUIntArray32位无符号整数 UINT类型0—4294967295 Afxcoll.h
CStringArrayCString字符串 string字符串 Afxcoll.h
CObArrayCObject类及其派生类  Afxcoll.h
CPtrArrayvoid* 类型指针 Afxcoll.h

MFC数组类使用方法基本相同,下面分别以CArray和CUIntArray为例演示说明数组类的使用方法。

使用 CArray

打开VC++ 6.0,创建基于对话框的工程Array。CArrayDlg类声明文件(ArrayDlg.h)中添加语句:

#include <afxtempl.h>请记住:使用CArray一定要包含头文件afxtempl.h。

打开主对话框资源IDD_ARRAY_DIALOG,添加一个按钮IDC_ARRAY_CPOINT,标题为CArray_CPoint,双击该按钮,在OnArrayCpoint()函数中添加如下代码:void CArrayDlg::OnArrayCpoint()
{
  CArray <CPoint,CPoint&> m_Array;
  m_Array.SetSize(10,10);
  CPoint pt1(10,10);
  m_Array.Add(pt1);
  CPoint pt2(10,50);
  m_Array.Add(pt2);
  CPoint pt3(10,100);
  m_Array.Add(pt3);
  int size=m_Array.GetSize();
  CClientDC dc(this);
  dc.MoveTo(0,0);
  CPoint pt;
  for(int i=0;i<size;i++)
  {
    pt=m_Array.GetAt(i);
    dc.LineTo(pt);
  }
}
代码简要说明:CArray <CPoint,CPoint&> m_Array;  该语句定义一个CArray数组对象,模板类CArray有两个参数,第一个参数为数组元素的类型,该例中是CPoint,即m_Array是CPoint数组;第二个参数为引用类型,一般有两种选择,一种选择与第一个参数类型相同,它意味着数组对象作为参数传递时,传递的是数组对象。第二种选择是第一个参数类型的引用,它意味着数组对象作为参数传递时,传递的是数组对象的指针。因此,尤其对于较复杂的数组结构类型,推荐使用引用传递,节约内存同时加快程序运行速度,正如本例使用的是CPoint&。m_Array.SetSize(10,10);  SetSize函数设定数组的大小,该函数有两个参数,第一个参数设定数组的大小;第二个参数设定数组增长时内存分配的大小,缺省值是-1,使用缺省值可以保证内存分配得更加合理。本例中第二个参数是10,意即增加一个数组元素会分配10个元素大小的内存供数组使用。

您可以随时使用SetSize函数设定数组的大小,如果第一个参数值小于数组已有成员数量,多于第一个参数值的成员将被截去并释放相应内存。

在使用CArray数组前,最好先使用SetSize确定其大小并申请存储空间。如果不这样做,向数组中增加元素时,需要不断地移动和拷贝元素造成运行的低效率和内存碎块。m_Array.Add(pt1);Add函数添加数组元素。int size=m_Array.GetSize();GetSize返回数组元素的数目。for(int i=0;i<size;i++)
{
  pt=m_Array.GetAt(i);
  dc.LineTo(pt);
}
  为了直观显示,该段代码将各数组元素作成折线画到屏幕上,其中GetAt(int index)通过index值得到相应的元素值。编译并运行程序,观察运行结果。

继续演示如何使用CArray

再次打开主对话框资源IDD_ARRAY_DIALOG,添加一个按钮IDC_ARRAY_CSTRING,标题为CArray_CString,双击该按钮,在OnArrayCstring ()函数中添加如下代码:void CArrayDlg::OnArrayCstring()
{
  CArray m_string;
  CString sztiger("tiger");
  CString szbear("bear");
  CString szdog("dog");
  m_string.SetAtGrow(0,sztiger);
  m_string.SetAtGrow(2,szdog);
  m_string.InsertAt(1,szbear);
  int count=m_string.GetSize();
  CClientDC dc(this);
  dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
  TEXTMETRIC textMetric;
  dc.GetTextMetrics(&textMetric);
  int fontHeight=textMetric.tmHeight;
  int displayPos=10;
  for(int x=0;x<count;++x)
  {
    dc.TextOut(10,displayPos,m_string[x]);
    displayPos+=fontHeight;
  }
  AfxMessageBox("Continue...");
  m_string.RemoveAt(2);
  count=m_string.GetSize();
  for(x=0;x<count;++x)
  {
    dc.TextOut(10,displayPos,m_string[x]);
    displayPos+=fontHeight;
  }
  AfxMessageBox("A string has delete,continue...");
  m_string.RemoveAll();
  count=m_string.GetSize();
  if(count==0)
    AfxMessageBox("All elements are deleted.");
}
代码简要说明:m_string.SetAtGrow(2,szdog);  SetAtGrow有两个参数,第一个参数决定数组元素的序号值,第二个参数是元素的值。该函数根据序号值设置相应数组元素的值,功能与SetAt相近,不同之处是使用该函数设置元素值时,如果序号值大于数组的上界,数组会自动增长。

编译运行程序,细心的读者您可能会看到,第一行字符是“tiger”,第二行字符是“bear”,这是我们预料之中的,但第三行是空串,第四行是“dog”。空串是怎样造成的呢?细分析下面三行代码就可以知道:m_string.SetAtGrow(0,sztiger);
m_string.SetAtGrow(2,szdog);
m_string.InsertAt(1,szbear);
第一行设定元素0为“tiger”,这是没有疑义的。

第二行设定元素2为“dog”,但是在设定元素2的同时自动将元素1填充为空串。

第三行插入“bear”为元素1,同时原来的元素1和元素2后移为元素2和元素3。

怎么样,这回明白了吧。m_string.InsertAt(1,szbear);  InsertAt函数在指定序号处插入相应元素,该函数在执行过程中,插入点后面的元素会自动后移。 dc.TextOut(10,displayPos,m_string[x]); 其中,m_string[x]是数组类对操作符[]的重载,数组类CArray允许使用[]操作符,类似于C++的常规数组。m_string[x]也可以用m_string.GetAt(x)替代。m_string.RemoveAt(2);RemoveAt只有一个参数,即元素序号值。该函数根据元素序号值删除相应元素值,后面的元素会自动前移。m_string.RemoveAll();RemoveAll删除所有元素值

演示使用CUIntArray类

打开主对话框资源IDD_ARRAY_DIALOG,添加一个按钮IDC_CUINTARRAY,标题为CUIntArray,双击该按钮,在OnCuintarray ()函数中添加如下代码:void CArrayDlg::OnCuintarray()
{
  CUIntArray m_array;
  m_array.SetSize(5,5);
  m_array.SetAt(0,0);
  m_array.SetAt(1,1);
  m_array.SetAt(2,2);
  m_array.SetAt(3,3);
  m_array.SetAt(4,4);
  int count=m_array.GetSize();
  CClientDC dc(this);
  dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
  TEXTMETRIC textMetric;
  dc.GetTextMetrics(&textMetric);
  int fontHeight=textMetric.tmHeight;
  int displayPos=10;
  for(int x=0;x<count;++x)
  {
    CString str;
    str.Format("%d",m_array.GetAt(x));
    dc.TextOut(10,displayPos,str);
    displayPos+=fontHeight;
  }
}
这部分代码不作说明,请读者自行分析。

最后再说明一点:RemoveAt,InsertAt函数操作时会使得数组元素移位,运行时间大于SetAt,RemoveAll,Add函数。

希望这篇文章能对您有所帮助。

Tags:使用 MFC 数组

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