程序界面多模式显示
2007-03-17 21:59:08 来源:WEB开发网核心提示:本文示例源代码或素材下载 看过徐景周写过的一篇“程序界面多模式显示的实现”,在一个应用程序中使程序拥有多种显示模式,程序界面多模式显示,但是这个界面是由SDI的MFC文档视图结构实现,但是使用的代码在MDI的多文档/视图中不能实现,// CMainFrame 中重载 LoadFrame
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看过徐景周写过的一篇“程序界面多模式显示的实现”,在一个应用程序中使程序拥有多种显示模式,但是这个界面是由SDI的MFC文档视图结构实现,但是使用的代码在MDI的多文档/视图中不能实现,通过MSDN我找到了一些实现 MDI 的多模式实现方法,不敢独享,与大家分享 。
利用SDI和MDI实现这种多模式的显示的应用程序,第一步首先要实现的是可以动态加载和销毁菜单。对于SDI的应用程序,实现是比较简单的,对于MDI的应用程序,实现则是有些麻烦,不过,这些都是可以做到的!呵,呵!
首先,要将SDI和MDI的AppWizard产生的菜单销毁,一开始就不要产生菜单!看过《深入浅出MFC》了吗!在 PreCreateWindow 函数中将菜单资源销毁 ,另外要注意的地方就是不可以删除资源中ID为 IDR_MAINFRAME 的菜单资源,这个很重要,否则会产生很多 MFC 的断言错误:
// 对于SDI的 PreCreateWindow
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE;
cs.style &= ~( WS_SIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX );
if ( cs.hMenu != NULL )
{
DestroyMenu( cs.hMenu );
cs.hMenu = NULL;
}
if( ! CFrameWnd::PreCreateWindow( cs ) )
return FALSE;
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs
return TRUE;
}
多文档的开始销毁菜单的方法:首先保留 ID 为 IDR_MAINFRAME 的菜单资源,原因同上面一样。跟着删除菜单MDI子窗口的菜单资源,其ID为 (IDR_xxxTYPE) 的类型. 这样做的原因是避免资源泄漏, (哪儿泄漏,我还没有去查,MSDN上是这样的描述) ,在MDI的窗口中,打开子窗口的时候,会发生菜单切换,这些是MFC的代码自动实现的,所以我们现在就是把这些切换菜单的代码去除。
// CMainFrame 中重载 LoadFrame
//
// virtual BOOL LoadFrame( UINT nIDResource,
// DWORD dwDefaultStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_ADDTOTITLE,
// CWnd* pParentWnd = NULL, CCreateContext* pContext = NULL );
BOOL CMainFrame::LoadFrame(UINT nIDResource, DWORD dwDefaultStyle,
CWnd* pParentWnd, CCreateContext* pContext)
{
return CFrameWnd::LoadFrame(nIDResource,dwDefaultStyle,
pParentWnd,pContext);
}
// CMainFrame 中重载 OnCreateClient, 实现禁止菜单切换
// virtual BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs,
// CCreateContext* /*pContext*/);
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs,
CCreateContext* /*pContext*/)
{
return CreateClient(lpcs,NULL);
}
// 添加以下代码:
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE;
cs.style &= ~( WS_SIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX );
if ( cs.hMenu != NULL )
{
DestroyMenu( cs.hMenu );
cs.hMenu = NULL;
}
if( ! CFrameWnd::PreCreateWindow( cs ) )
return FALSE;
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs
return TRUE;
}
以上的代码分别实现了SDI和MDI一开始的销毁了菜单资源!这样就可以为SDI和MDI的多模式显示作好了准备!利用 SetMenu 这 API 就可以实现动态加载菜单,呵,是不是很简单!剩下的就是参考徐景周的代码就行了。多文档显示的正常模式
多文档显示的简单模式(单文档与此相同)
多文档显示的简洁模式(单文档与此相同)
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