多线程编程之一——问题提出
2007-03-17 22:00:03 来源:WEB开发网在MultiThread3Dlg.h文件中添加一个结构的定义:struct threadInfo
线程函数的声明:
{
UINT nMilliSecond;
CProgressCtrl* pctrlProgress;
};UINT ThreadFunc(LPVOID lpParam);
注意,二者应在类CMultiThread3Dlg的外部。
在类CMultiThread3Dlg内部添加protected型变量:HANDLE hThread;
分别代表线程的句柄和ID。
DWORD ThreadID;
在MultiThread3Dlg.cpp文件中进行如下操作:
定义公共变量 threadInfo Info;
双击按钮IDC_START,添加相应消息处理函数:void CMultiThread3Dlg::OnStart()
在函数BOOL CMultiThread3Dlg::OnInitDialog()中添加语句:
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE);
Info.nMilliSecond=m_nMilliSecond;
Info.pctrlProgress=&m_ctrlProgress;
hThread=CreateThread(NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc,
&Info,
0,
&ThreadID);
/*
GetDlgItem(IDC_START)->EnableWindow(FALSE);
WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
GetDlgItem(IDC_START)->EnableWindow(TRUE);
*/
}{
添加线程处理函数:UINT ThreadFunc(LPVOID lpParam)
……
// TODO: Add extra initialization here
m_ctrlProgress.SetRange(0,99);
m_nMilliSecond=10;
UpdateData(FALSE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}{
顺便补充一点,如果你在void CMultiThread3Dlg::OnStart() 函数中添加/* */语句,编译运行你就会发现进度条不进行刷新,主线程也停止了反应。什么原因呢?这是因为WaitForSingleObject函数等待子线程(ThreadFunc)结束时,导致了线程死锁。因为WaitForSingleObject函数会将主线程挂起(任何消息都得不到处理),而子线程ThreadFunc正在设置进度条,一直在等待主线程将刷新消息处理完毕返回才会检测通知事件。这样两个线程都在互相等待,死锁发生了,编程时应注意避免。
threadInfo* pInfo=(threadInfo*)lpParam;
for(int i=0;i<100;i++)
{
int nTemp=pInfo->nMilliSecond;
pInfo->pctrlProgress->SetPos(i);
Sleep(nTemp);
}
return 0;
}
更多精彩
赞助商链接