WEB开发网
开发学院软件开发VC 使用GDI+在内存中转换图片类型 阅读

使用GDI+在内存中转换图片类型

 2006-07-23 11:34:07 来源:WEB开发网   
核心提示:微软新推出的GDI+功能强大,本文仅对图片转换加以讨论,使用GDI+在内存中转换图片类型,不足之处请大家指出,本人QQ:394777271,GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;ULONG_PTR m_gdiplusToken;然后在OnCreate()函数中加入初始化GD

微软新推出的GDI+功能强大,本文仅对图片转换加以讨论,不足之处请大家指出,本人QQ:394777271。

图片类型的转换支持:bmp、dib、png、gif、jpeg/jpg、tiff、emf等。以下是详细步骤。

首先,在StdAfx.h中静态调用diplus.lib,即由编译系统完成对DLL的加载,应用程序结束时卸载DLL的编码。如下:

#ifndef ULONG_PTR
#define ULONG_PTR unsigned long*
#include "GdiPlus.h"
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
#endif

在类的头文件中定义,以下成员变量,用来初始化GDI+的使用和结束使用。

GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
  ULONG_PTR m_gdiplusToken;

然后在OnCreate()函数中加入初始化GDI+的函数:

GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &m_gdiplusStartupInput, NULL);   

在OnDestroy()函数中加入结束GDI+使用的函数:

GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);

接着,定义转换函数:

BOOL MBmpToMImage(CMemFile& cbfBmp, CMemFile& cbfImage, CString strType)

其中:

CMemFile& cbfBmp表示原位图文件;
CMemFile& cbfImage表示转换后的图形文件;
CString strType表示转换的图片类型。

该函数中主要的处理为以下几步:

  1. 将原位图文件转换为IStream
  2. 定义Image类实例,并使用第1步获得的IStream初始化
  3. 获取转换的图片类型的CLSID
  4. 将Image以转换的图片类型保存到IStream中
  5. 将IStream转换为CMemFile内存文件(也可为CFile)

详细代码如下:

BOOL MBmpToMImage(CMemFile& cbfBmp, CMemFile& cbfImage, CString strType)
{
  int iBmpSize = cbfBmp.GetLength();
  HGLOBAL hMemBmp = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, iBmpSize);
  if (hMemBmp == NULL) return FALSE;
  IStream* pStmBmp = NULL;
  CreateStreamOnHGlobal(hMemBmp, FALSE, &pStmBmp);
  if (pStmBmp == NULL)
  {
    GlobalFree(hMemBmp);
    return FALSE;
  }
  BYTE* pbyBmp = (BYTE *)GlobalLock(hMemBmp);
  cbfBmp.SeekToBegin();
  cbfBmp.Read(pbyBmp, iBmpSize);
  
  Image* imImage = NULL;
  imImage = Image::FromStream(pStmBmp, FALSE);
  if (imImage == NULL)
  {
    GlobalUnlock(hMemBmp);
    GlobalFree(hMemBmp);
    return FALSE;
  }
  USES_CONVERSION;
  CLSID clImageClsid;
  GetImageCLSID(A2W("image/"+strType.GetBuffer(0)), &clImageClsid);
  
  HGLOBAL hMemImage = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 0);
  if (hMemImage == NULL)
  {
    pStmBmp->Release();
    GlobalUnlock(hMemBmp);
    GlobalFree(hMemBmp);
    if (imImage != NULL) delete imImage;
    return FALSE;
  }
  IStream* pStmImage = NULL;
  CreateStreamOnHGlobal(hMemImage, TRUE, &pStmImage);
  if (pStmImage == NULL)
  {
    pStmBmp->Release();
    GlobalUnlock(hMemBmp);
    GlobalFree(hMemBmp);
    GlobalFree(hMemImage);
    if (imImage != NULL) delete imImage
    return FALSE;
  }  
  imImage->Save(pStmImage, &clJpgClsid);
  if (pStmImage == NULL)
  {
    pStmBmp->Release();
    pStmImage>Release();
    GlobalUnlock(hMemBmp);
    GlobalFree(hMemBmp);
    GlobalFree(hMemImage;
    if (imImage != NULL) delete imImage;
    return FALSE;
  }
  LARGE_INTEGER liBegin = {0};
  pStmImage->Seek(liBegin, STREAM_SEEK_SET, NULL);
  BYTE* pbyImage = (BYTE *)GlobalLock(hMemImage);
  cbfImage.SeekToBegin();
  cbfImage.Write(pbyImage, GlobalSize(hMemImage));
  
  if (imImage != NULL) delete imImage;
  pStmBmp->Release();
  pStmImage->Release();
  GlobalUnlock(hMemBmp);
  GlobalUnlock(hMemImage);
  GlobalFree(hMemBmp);
  GlobalFree(hMemImage);
  return TRUE;
}

Tags:使用 GDI 内存

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接