线程同步--使用信号量
2006-07-20 11:37:36 来源:WEB开发网核心提示:本文示例源代码或素材下载 除了使用临界区与互斥可以完成线程间的同步外,还可以使用信号量CSemaphore,线程同步--使用信号量,使用信号量还有一个好处便是:信号允许多个线程同时使用共享资源,这便与操作系统中的PV操作有些雷同的地方,实现数据共享!本文即本人在学习多任务多线程过程的手记,供大家参考,它指出了同
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除了使用临界区与互斥可以完成线程间的同步外,还可以使用信号量CSemaphore。使用信号量还有一个好处便是:信号允许多个线程同时使用共享资源,这便与操作系统中的PV操作有些雷同的地方。它指出了同时访问共享资源的线程最大数目。
在信号量内部有一个计数器,当有线程访问共享资源时,计数器将自动递减,当它为0时,不再允许其他线程对共享资源的访问,直到有一个线程释放共享资源,从而完成对共享资源的保护。
在建立一个信号量时必须提供一个初始化值和一个最大计数值,如:
CSemaphore Semaphore(2,2);
可以在类的构造函数中动态地创建CSemaphore对象,如:
Semaphore=new CSemaphore(2,2);
信号量CSemaphore被建立后,就可以准备用它来对共享资源进行访问计数。要完成计数处理,首先应建立一个CSingleLock或CMultiLock对象,如:
CSingleLock SingleLock(Semaphore);
要减小这个信号Semaphore的计数值,只须调用CSingleLock对象的成员函数Lock()即可:
SingleLock.Lock();
同样,通过调用UnLock()来释放这个信号量,即:
SingleLock.UnLock();
从而我们可这样来申明类:
#include "afxmt.h"
class CSharedResource
{
private:
CSemaphore* ptrSemaphore;
public:
CSharedResource();
~CSharedResource();
void AccessResource();
};
在构造函数中完成对信号对象的创建:
CSharedResource::CSharedResource()
{
ptrSemaphore=new CSemaphore(2,2);
}
在析构函数中完成对信号对象的释放:
CSharedResource::~CSharedResource()
{
delete ptrSemaphore;
}
用以下过程来访问共享资源:
void CSharedResource::AccessResource()
{
CSingleLock SingleLock(ptrSemaphore);
SingleLock.Lock();
/* ......
资源访问
*/
Sleep(1000);
}
再建立使用信号量的线程函数:
UINT Thread_Proc1(LPVOID param)
{
SharedResource.AccessResource();
::MessageBox((HWND)param,"Thread #1 had accessed the Semaphore!","Thread Proc1",MB_OK);
return 0;
}
UINT Thread_Proc2(LPVOID param)
{
SharedResource.AccessResource();
::MessageBox((HWND)param,"Thread #2 had accessed the Semaphore!","Thread Proc2",MB_OK);
return 0;
}
UINT Thread_Proc3(LPVOID param)
{
SharedResource.AccessResource();
::MessageBox((HWND)param,"Thread #3 had accessed the Semaphore!","Thread Proc3",MB_OK);
return 0;
}
再用以下代码执行各个线程函数:
HWND hWnd=GetSafeHwnd();
AfxBeginThread(Thread_Proc1,hWnd);
AfxBeginThread(Thread_Proc2,hWnd);
AfxBeginThread(Thread_Proc3,hWnd);
这样当Thread_Proc1和Thread_Proc2占用信号量之后,只有等其中一个释放信号量之后,Thread_Proc3方可占用信号量,达到了线程之间资源的保护,实现数据共享!
本文即本人在学习多任务多线程过程的手记,供大家参考,望能得到各位指点。
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