未引用参数,添加任务栏命令及其它
2006-07-20 11:40:57 来源:WEB开发网在主框架中处理 WM_SYSCOMMAND 固然可以,但这样做感觉太业余。为什么要用特殊的机制来处理呢?就因为它们是系统菜单吗?如果你想在视图或文档对象中处理系统命令会怎样呢?有一个常见的命令放到了系统菜单中,它就是“关于”(ID_APP_ABOUT),大多数 MFC 程序都是在应用程序对象中处理 ID_APP_ABOUT:
void CMyApp::OnAppAbout()
{
static CAboutDialog dlg;
dlg.DoModal();
}
MFC 一个真正很酷的特性是它的命令路由系统,它使得象 CMyApp 这样的非窗口对象也能处理菜单命令。许多程序员甚至都不了解怎么会有这样的例外。如果你已经在应用程序对象中处理 ID_APP_ABOUT,那把ID_APP_ABOUT 添加到系统菜单后,为什么还要去实现一套单独的机制?
处理外加系统命令的比较好的,或者说更 MFC 的方法应该是通过常规的命令路由机制传递它们。然后按 MFC 常规方法编写 ON_COMMAND 处理例程来处理系统命令。你甚至可以用 ON_UPDATE_COMMAND_UI 来更新你的系统菜单项,例如禁用某个菜单项或在菜单项旁边显示一个检讫标志。
Figure 2 是我写的一个类,CSysCmdRouter,这个类将系统命令转成常规命令。为了使用这个类,你要做的只是在主框架中实例化 CSysCmdRouter,并从 OnCreate 中调用其 Init 方法即可:
int CMainFrame::OnCreate(...)
{
// 将我的菜单项添加到系统菜单
CMenu* pMenu = GetSystemMenu(FALSE);
pMenu->AppendMenu(..ID_MYCMD1..);
pMenu->AppendMenu(..ID_MYCMD2..);
// 通过 MFC 路由系统命令
m_sysCmdHook.Init(this);
return 0;
}
一旦你调用 CSysCmdRouter::Init,你便可以按常规方式处理 ID_MYCMD1 和 ID_MYCMD2,为 MFC 命令路由机制中的任何对象编写 ON_COMMAND 处理例程——视图,文档,框架,应用程序或通过改写 OnCmdMsg 添加的任何其它命令对象。CSysCmdRouter 还让你用 ON_UPDATE_COMMAND_UI 处理器更新系统菜单。唯一要注意的是确保命令IDs不要与其它菜单命令(除非他们确实代表相同的命令)或内建系统命令发生冲突,内建系统命令从 SC_SIZE = 0xF000 开始。Visual Studio .NET 指定的命令 IDs 从 0x8000 = 32768 开始,所以如果你让 Visual Studio 来指定 IDs,只要不超过 0xF000-0x8000 = 0x7000 个命令即可。也就是十进制的 28,762。如果你的应用程序有超过 28000 个命令,那么你需要咨询编程精神病专家。
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