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MFC程序员WTL指南(4)工具条与状态条

 2008-01-18 20:24:16 来源:WEB开发网   
核心提示:CMainFrame::OnViewToolBar()函数也有些不同,它只隐藏Rebar上工具条所在的条位而不是隐藏m_hWndToolBar(如果隐藏m_hWndToolBar将隐藏整个Rebar而不仅仅是工具条),MFC程序员WTL指南(4)工具条与状态条(5),如果你使用多个工具条,只需像向导为我们生成的关于第一

CMainFrame::OnViewToolBar()函数也有些不同,它只隐藏Rebar上工具条所在的条位而不是隐藏m_hWndToolBar(如果隐藏m_hWndToolBar将隐藏整个Rebar而不仅仅是工具条)。

如果你使用多个工具条,只需像向导为我们生成的关于第一个工具条的代码那在OnCreate()创建它们并调用AddSimpleReBarBand()添加到Rebar就行了。CFrameWindowImpl使用标准的Rebar控件,不像MFC那样支持可停靠的工具条,你所能作得就是排列这些工具条在Rebar中的位置。

多窗格的状态条

WTL另有一个状态条类实现多窗格的状态条,与MFC的默认的状态条一样有CAPS,LOCK和NUM LOCK指示器,这个类就是CMultiPaneStatusBarCtrl,在WTLClock3例子工程中演示了如何使用这个类。这个类支持有限的UI更新,当弹出式菜单被显示时有“Default”属性的窗格会延伸到整个状态条的宽度用于显示菜单的掠过式帮助。

第一步就是在CMainFrame中声明一个CMultiPaneStatusBarCtrl类型的成员变量:

class CMainFrame : public ...
{
//...
protected:
   CMultiPaneStatusBarCtrl m_wndStatusBar;
};

接着在OnCreate()中创建状态条并这只UI更新:

m_hWndStatusBar = m_wndStatusBar.Create ( *this );
   UIAddStatusBar ( m_hWndStatusBar );

就像CreateSimpleStatusBar()函数做得那样,我们也将状态条的句柄存放在m_hWndStatusBar中。

下一步就是调用CMultiPaneStatusBarCtrl::SetPanes()函数建立窗格:

BOOL SetPanes(int* pPanes, int nPanes, bool bSetText = true);

参数:

pPanes 存放窗格ID的数组 nPanes 窗格ID数组中元素的个数(译者加:就是窗格数) bSetText 如果是true,所有的窗格被立即设置文字,这一点将在下面解释。

窗格ID可以是ID_DEFAULT_PANE,此ID用于创建支持掠过式帮助的窗格,窗格ID也可以是字符串资源ID。对于非默认的窗格WTL装载这个ID对应的字符串并计算宽度,并将窗格设置为相应的宽度,这和MFC使用的逻辑是一样的。

bSetText控制着窗格是否立即显示相关的字符串,如果是true,SetPanes()显示每个窗格的字符串,否则窗格就被置空。

下面是我们对SetPanes()的调用:

// Create the status bar panes.
int anPanes[] = { ID_DEFAULT_PANE, IDPANE_STATUS,
          IDPANE_CAPS_INDICATOR };
   m_wndStatusBar.SetPanes ( anPanes, 3, false );

IDPANE_STATUS对应的字符串是“@@@@”,这样应该有足够的宽度(希望是)显示两个时钟状态字符串“Running”和“Stopped”。和MFC一样,你需要自己估算窗格的宽度,IDPANE_CAPS_INDICATOR对应的字符串是“CAPS”。

窗格的UI状态更新

为了更新窗格上的文本,我们需要将相应的窗格添加到UI更新表:

BEGIN_UPDATE_UI_MAP(CMainFrame)
     //...
     UPDATE_ELEMENT(1, UPDUI_STATUSBAR) // clock status
     UPDATE_ELEMENT(2, UPDUI_STATUSBAR) // CAPS indicator
   END_UPDATE_UI_MAP()

这个宏的第一个参数是窗格的索引而不是ID,这很不幸,因为如果你重新排列了窗格,你要记得更新UI更新表。

由于我们在调用SetPanes()是第三个参数是false,所以窗格初始是空的。我们下一步要做得就是将时钟状态窗格的初始文本设为“Running”

// Set the initial text for the clock status pane.
   UISetText ( 1, _T("Running") );

和前面一样,第一个参数是窗格的索引。UISetText()是状态条唯一支持的UI更新函数。

最后,在CMainFrame::OnIdle()中添加对UIUpdateStatusBar()函数的调用,使状态条的窗格能够在空闲时间被更新:

BOOL CMainFrame::OnIdle()
{
   UIUpdateToolBar();
   UIUpdateStatusBar();
   return FALSE;
}

当你使用UIUpdateStatusBar()时CUpdateUI的一个问题就暴露出来了--菜单项的文本在调用UISetText()后没有改变!如果你在看WTLClock3工程的代码,时钟的开始/停止菜单项被移到了Clock菜单,在菜单项命令的响应处理函数中设置菜单项的文本。无论如何,如果当前调用的是UIUpdateStatusBar(),那么对UISetText()的调用就不会起作用。我没有研究这个问题是否可以被修复,所以如果你打算改变菜单的文本,你需要留意这个地方。

最后,我们需要检查CAPS LOCK键的状态,更新相应的两个窗格。这些代码是通过OnIdle()被调用的,所以程序会在每次空闲时间检查它们的状态。

BOOL CMainFrame::OnIdle()
{
   // Check the current Caps Lock state, and if it is on, show the
   // CAPS indicator in pane 2 of the status bar.
   if ( GetKeyState(VK_CAPITAL) & 1 )
     UISetText ( 2, CString(LPCTSTR(IDPANE_CAPS_INDICATOR)) );
   else
     UISetText ( 2, _T("") );
   UIUpdateToolBar();
   UIUpdateStatusBar();
   return FALSE;
}

第一次调用UISetText()时将从字符串资源中装载“CAPS”字符串,但是在CString的构造函数中使用了一个机灵的窍门(有充分的文档说明)。

在完成所有的代码之后,状态条看起来是这个样子:

承上启下:有关对话框的话题

在第四章我将介绍对话框的用法(包括ATL的类和WTL的增强功能),控件的包装类和WTL有关对话框消息处理的改进。

引用和参考

"How to use the WTL multipane status bar control" by Ed Gadziemski 更详细的介绍了CMultiPaneStatusBarCtrl类的用法。 修改记录

2003年4月11日,本文第一次发表。

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Tags:MFC 程序员 WTL

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