MFC程序员WTL指南(5)对话框与控件
2008-01-18 20:24:13 来源:WEB开发网代码首先初始化COM并创建一个单线程公寓,这对于使用ActiveX控件的对话框是有必要得,接着调用WTL的功能函数AtlInitCommonControls(),这个函数是对InitCommonControlsEx()的封装。全局对象_Module被初始化,主对话框显示出来。(注意所有使用DoModal()创建的ATL对话框实际上是模式的,这不像MFC,MFC的所有对话框是非模式的,MFC通过代码禁用对话框的父窗口来模拟模式对话框的行为)最后,_Module和COM被释放,DoModal()的返回值被用来作为程序的结束码。
将CMainDlg变量放在一个区块中是很重要的,因为CMainDlg可能有成员使用了ATL和WTL的特性,这些成员在析构时也会用到ATL/WTL的特性,如果不使用区块,CMainDlg将在_Module.Term()(这个函数完成ATL/WTL的清理工作)调用之后调用析构函数销毁自己(和成员),并试图使用ATL/WTL的特性,这将导致程序出现诊断错误崩溃。(WTL 3的向导生成的代码没有使用区块,使得我的一些程序在结束时崩溃)
你现在可以编译并运行这个程序,尽管它只是一个简陋的对话框:
CMainDlg 的代码处理了WM_INITDIALOG, WM_CLOSE和三个按钮的消息,如果你喜欢可以浏览一下这些代码,你应该能够看懂CMainDlg的声明,它的消息映射和它的消息处理函数。
这个简单的工程还演示了如何将控件和变量联系起来,这个程序使用了几个控件。在接下来的讨论中你可以随时回来查看这些图表。
由于程序使用了list view控件,所以对AtlInitCommonControls()的调用需要作些修改,将其改为:
AtlInitCommonControls ( ICC_WIN95_CLASSES );
虽然这样注册的控件类比我们用到的多,但是当我们向对话框添加不同类型的控件时就不用随时记得添加名为ICC_*的常量(译者加:以ICC_开头的一系列常量)。
使用控件的封装类
有几种方法将一个变量和控件建立关联,可以使用CWindows(或其它Window接口类,如CListViewCtrl),也可以使用CWindowImpl的派生类。如果只是需要一个临时变量就用CWindow,如果需要子类化一个控件并处理发送给该控件的消息就需要使用CWindowImpl。
ATL 方式 1 - 连接一个CWindow对象最简单的方法是声明一个CWindow或其它window接口类,然后调用Attach()方法,还可以使用CWindow的构造函数直接将变量与控件的HWND关联起来。
下面的代码三种方法将变量和一个list控件联系起来:
HWND hwndList = GetDlgItem(IDC_LIST);
CListViewCtrl wndList1 (hwndList); // use constructor
CListViewCtrl wndList2, wndList3;
wndList2.Attach ( hwndList ); // use Attach method
wndList3 = hwndList; // use assignment operator
记住CWindow的析构函数并不销毁控件窗口,所以在变量超出作用域时不需要将其脱离控件,如果你愿意的话还可以将其作为成员变量使用:你可以在OnInitDialog()处理函数中建立变量与控件的联系。
ATL 方式 2 - 包容器窗口(CContainedWindow)
CContainedWindow是介于CWindow和CWindowImpl之间的类,它可以子类化控件,在控件的父窗口中处理控件的消息,这使得所有的消息处理都放在对话框类中,不需要为为每个控件生成一个单独的CWindowImpl派生类对象。需要注意的是不能用CContainedWindow 处理WM_COMMAND, WM_NOTIFY和其他通知消息,因为这些消息是发给控件的父窗口的。
CContainedWindow只是CContainedWindowT定义的一个数据类型,CContainedWindowT才是真正的类,它是一个模板类,使用window接口类的类名作为模板参数。这个特殊的CContainedWindowT<CWindow>和CWindow功能一样,
CContainedWindow只是它定义的一个简写名称,要使用不同的window接口类只需将该类的类名作为模板参数就行了,例如CContainedWindowT<CListViewCtrl>。
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