MFC程序员WTL指南(6)高级对话框用户界面类
2008-01-19 20:25:19 来源:WEB开发网对话框中控件的UI Updating
对话框中的的UI updating控制比MFC中简单得多,在MFC中,你需要响应未公开的WM_KICKIDLE消息,处理这个消息并触发控件的updating,在WTL中,没有这个诡计,不过向导存在一个BUG,需要手工添加一行代码解决这个问题。
首先需要记住的是对话框必须是无模式的,因为CUpdateUI需要在程序的消息循环控制下工作。如果对话框是模式的,系统处理消息循环,我们程序的空闲处理函数就不会被调用,由于CUpdateUI是在空闲时间工作的,所以没有空闲处理就没有UI updating。
ControlMania2的对话框是非模式的,类定义的开始部分很像是一个框架窗口类:
class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg>, public CUpdateUI<CMainDlg>,
public CMessageFilter, public CIdleHandler
{
public:
enum { IDD = IDD_MAINDLG };
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
virtual BOOL OnIdle();
BEGIN_MSG_MAP_EX(CMainDlg)
MSG_WM_INITDIALOG(OnInitDialog)
COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDOK, OnOK)
COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDCANCEL, OnCancel)
COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDC_ALYSON_BTN, OnAlysonODBtn)
END_MSG_MAP()
BEGIN_UPDATE_UI_MAP(CMainDlg)
END_UPDATE_UI_MAP()
//...
};
注意CMainDlg类从CUpdateUI派生并含有一个update UI链。OnInitDialog()做了这些工作,这和前面介绍的框架窗口中的代码很相似:
// register object for message filtering and idle updates
CMessageLoop* pLoop = _Module.GetMessageLoop();
ATLASSERT(pLoop != NULL);
pLoop->AddMessageFilter(this);
pLoop->AddIdleHandler(this);
UIAddChildWindowContainer(m_hWnd);
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