用VC6扩展CButton类制作风格独特的按钮
2008-01-19 20:25:53 来源:WEB开发网核心提示:一、 本文介绍一个CButton的派生类CLinkButton,用此派生类制作的按钮具有以下特点:1、按钮的外观类似静态控件类CStatic 产生的对象,用VC6扩展CButton类制作风格独特的按钮,(参见图一)图一2、当鼠标的光标移到按钮上,但并未按下时, 在派生类中重载基类CButton的虚函数: vir
一、 本文介绍一个CButton的派生类CLinkButton,用此派生类制作的按钮具有以下特点:
1、按钮的外观类似静态控件类CStatic 产生的对象。(参见图一)
图一
2、当鼠标的光标移到按钮上,但并未按下时,光标改变形状,字体改变形状;按钮类似应用在工具条和菜单上的扁平钮效果。(参见图二)
图二
3、当按钮按下的情形:(参见图三)
图三
二、下面具体描述这种按钮的实现方法和步骤:
- 在VC6的IDE环境中,生成一个基于对话框的PROJECT。
- 将对话框资源中按钮的属性页打开,在“Style”标签页中选取按钮的“Owner Draw”(自绘)属性。
- 将光标引入到应用程序的资源中。
- 利用CLASSWIZARD,用CButton为基类,派生一个新类:CLinkButton。
- 在派生类中重载基类CButton的虚函数:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
之所以要重载这个函数是因为选择了按钮的 “Owner Draw”属性后,当按钮的可视行为发生变化时,应用程序的框架要调用这个函数来重新绘制按钮。 - 定制以下的消息处理:
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message);
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC); - 声明类成员变量定义:
//定义字体变量
CFont fUnderline;
//定义光标变量
HCURSOR hHand;
//决定按钮是否按下
bool bLBtnDown;
//决定鼠标是否在按钮上
bool bHighlight;
更多精彩
赞助商链接