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Windows SDK笔记(六):使用对话框资源建立窗口

 2009-11-10 20:31:02 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁圭⒈鍋嗛惀顏囶樄闁哄本娲樼换婵婄疀閺囩姷鐛ラ梻浣哄帶婢瑰﹥绂嶅⿰鍫氣偓鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗛婢ь喖霉閻樻瑥瀚粻楣冩煕椤愩倕鏋庨柣蹇嬪劜閵囧嫰寮村Ο鍝勫Е濡炪們鍨洪悷鈺呭箖閳╁啯鍎熼柕鍥у簻閹凤拷
核心提示:Ⅰ.使用对话框资源建立主窗口一、概述在Charles Petzold的书中,介绍了一种直接利用对话框资源建立主窗口的方法,Windows SDK笔记(六):使用对话框资源建立窗口,使用这种方法,可以方便的在主窗口中安排子控件,存为单独文件,然后包含到资源文件中去,而代码的其他部分跟用普通窗口时一样,我们知道

Ⅰ.使用对话框资源建立主窗口

一、概述

在Charles Petzold的书中,介绍了一种直接利用对话框资源建立主窗口的方法。

使用这种方法,可以方便的在主窗口中安排子控件,而代码的其他部分跟用普通窗口时一样。

我们知道,对话框是系统预先定义的“窗口类”,它有自己的窗口处理函数,我们自己写的对话框消息处理函数并不是真正的窗口消息处理函数。

但我们可以在对话框模板脚本中,指定这个对话框使用我们自己定义的窗口类,而不是系统的对话框类,这样,就将对话框的消息处理函数“嫁接”成我们自己定义的消息处理函数了。

二、书写一个“真正的”窗口消息处理函数

按照普通窗口的方式书写好消息处理函数。

(不要漏掉了DefWindowProc)

三、注册窗口类

用书写的消息处理函数注册一个窗口类。

四、建立对话框资源,指定窗口类为自定的窗口类。

手工书写一个对话框资源,存为单独文件,然后包含到资源文件中去。

(使用菜单View->Resource Includes弹出对话框,将文件名填入到Compile-time derective一栏,这将在rc文件中添加一行:"#include ""Some.dlg"" ")

例:

建立文件Some.dlg

书写:

HexCalc DIALOG -1, -1, 102, 122
STYLE WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX
CLASS "HexCalc"  //填写上自己注册的类名称
CAPTION "Hex Calculator"
{
PUSHBUTTON "D",    68, 8, 24, 14, 14
PUSHBUTTON "A",    65, 8, 40, 14, 14
//各种控件
}

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Tags:Windows SDK 笔记

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