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MFC教程(9)-- MFC的进程和线程(2)

 2010-03-25 20:35:05 来源:WEB开发网   
核心提示:模块信息的保存和管理传统上,线程状态、模块状态等包含的信息是全局变量,MFC教程(9)-- MFC的进程和线程(2)(10),但是为了支持Win32s、多线程、DLL等,这些变量必须是限于进程或者线程范围内有效,如果是扩展DLL,则其句柄被保存到扩展模块状态中,或者限于某个模块内有效,也就是

模块信息的保存和管理

传统上,线程状态、模块状态等包含的信息是全局变量,但是为了支持Win32s、多线程、DLL等,这些变量必须是限于进程或者线程范围内有效,或者限于某个模块内有效。也就是,不再可能把它们作为全局变量处理。因此,MFC引入模块、线程、模块-线程状态等来保存和管理一些重要的信息。

例如:一个模块注册了一个“窗口类”之后,应用程序要保存“窗口类”的名字,以便在模块退出时取消注册的“窗口类”。因此,模块状态使用成员变量m_szUnregisterList在注册成功之后保存的“窗口类”名字。窗口注册见2.2.1节。

又如:Tooltip窗口是线程相关的,每个线程一个,所以线程状态用成员变量m_pToolTip来保存本线程的MFC Tooltip窗口对象。Tooltip窗口见13.2.4.4节。

还有,MFC对象是线程和模块相关的,所以模块线程中有一组变量用来管理本线程的MFC对象到Windows对象的映射关系。关于MFC对象和Windows对象的映射,见稍后的讨论。

模块状态、线程状态、模块线程状态的每个成员变量都有自己存在的必要和作用,这里就不一一论述了,在此,只是强调模块状态自动地实现对模块句柄和资源句柄等信息的保存和管理,这对MFC应用程序是非常重要的。

SDK 下的应用程序或者DLL,通常使用一个全局变量来保存模块/资源句柄。有了模块状态之后,程序员就不必这么作了。规则DLL或者应用程序的模块和资源句柄在调用DllMain或WinMain时被保存到了当前模块的模块状态中。如果是扩展DLL,则其句柄被保存到扩展模块状态中,并通过CDynLinkLibrary对象链接到主模块的模块状态。

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