MFC教程(14)-- SOCKET类的设计和实现
2010-03-28 20:34:56 来源:WEB开发网创建了socket之后,配置socket。
对于面向连接的客户,WinSock自动保存本地IP地址和选择协议端口,但是必须使用connect函数配置远地IP地址和远地协议端口:
result = connect(socket_handle, remote_socket_address, address_length)
remote_socket_address是一个指向特定socket结构的指针,该地址结构为socket保存了地址族、协议端口、网络主机地址。
面向连接的服务器则使用bind指定本地信息,使用listen和accept获取远地信息。
使用数据报的客户或者服务器使用bind给socket指定本地信息,在发送或者接收数据时指定远地信息。
bind给socket指定一个本地IP地址和协议端口,如下:
result = bind( socket_hndle, local_socket_address, address_length)
参数类型同connect。
函数listen监听bind指定的端口,如果有远地客户请求连接,使用accept接收请求,创建一个新的socket,并保存信息。
socket_new = accept(socket_listen, socket_address, address_length)
在socket配置好之后,使用socket发送或者接收数据。
面向连接的socket使用send发送数据,recv接收数据;
使用数据报的socket使用sendto发送数据,recvfrom接收数据。
MFC对WinSockt API的封装
MFC提供了两个类CAsyncSocket和CSocket来封装WinSock API,这给程序员提供了一个更简单的网络编程接口。
CAsyncSocket在较低层次上封装了WinSock API,缺省情况下,使用该类创建的socket是非阻塞的socket,所有操作都会立即返回,如果没有得到结果,返回WSAEWOULDBLOCK,表示是一个阻塞操作。
CSocket建立在CAsyncSocket的基础上,是CAsyncSocket的派生类。也就是缺省情况下使用该类创建的socket是非阻塞的socket,但是CSocket的网络I/O是阻塞的,它在完成任务之后才返回。CSocket的阻塞不是建立在“阻塞”socket的基础上,而是在“非阻塞”socket上实现的阻塞操作,在阻塞期间,CSocket实现了本线程的消息循环,因此,虽然是阻塞操作,但是并不影响消息循环,即用户仍然可以和程序交互。
CAsyncSocket
CAsyncSocket封装了低层的WinSock API,其成员变量m_hSocket保存其对应的socket句柄。使用CAsyncSocket的方法如下:
首先,在堆或者栈中构造一个CAsyncSocket对象,例如:
CAsyncSocket sock;或者
CAsyncSocket *pSock = new CAsyncSocket;
其次,调用Create创建socket,例如:
使用缺省参数创建一个面向连接的socket
sock.Create()
指定参数参数创建一个使用数据报的socket,本地端口为30
pSocket.Create(30, SOCK_DGRM);
其三,如果是客户程序,使用Connect连接到远地;如果是服务程序,使用Listen监听远地的连接请求。
其四,使用成员函数进行网络I/O。
最后,销毁CAsyncSocket,析构函数调用Close成员函数关闭socket。
下面,分析CAsyncSocket的几个函数,从中可以看到它是如何封装低层的WinSock API,简化有关操作的;还可以看到它是如何实现非阻塞的socket和非阻塞操作。
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