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MFC教程(14)-- SOCKET类的设计和实现

 2010-03-28 20:34:56 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁圭⒈鍋嗛惀顏囶樄闁哄本娲樼换婵婄疀閺囩姷鐛ラ梻浣哄帶婢瑰﹥绂嶅⿰鍫氣偓鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗛婢ь喖霉閻樻瑥瀚粻楣冩煕椤愩倕鏋庨柣蹇嬪劜閵囧嫰寮村Ο鍝勫Е濡炪們鍨洪悷鈺呭箖閳╁啯鍎熼柕鍥у簻閹凤拷
核心提示:创建了socket之后,配置socket,MFC教程(14)-- SOCKET类的设计和实现(3),对于面向连接的客户,WinSock自动保存本地IP地址和选择协议端口,分析CAsyncSocket的几个函数,从中可以看到它是如何封装低层的WinSock API,但是必须使用connect函数配置远地IP地址和远地协议

创建了socket之后,配置socket。

对于面向连接的客户,WinSock自动保存本地IP地址和选择协议端口,但是必须使用connect函数配置远地IP地址和远地协议端口:

result = connect(socket_handle, remote_socket_address, address_length)

remote_socket_address是一个指向特定socket结构的指针,该地址结构为socket保存了地址族、协议端口、网络主机地址。

面向连接的服务器则使用bind指定本地信息,使用listen和accept获取远地信息。

使用数据报的客户或者服务器使用bind给socket指定本地信息,在发送或者接收数据时指定远地信息。

bind给socket指定一个本地IP地址和协议端口,如下:

result = bind( socket_hndle, local_socket_address, address_length)

参数类型同connect。

函数listen监听bind指定的端口,如果有远地客户请求连接,使用accept接收请求,创建一个新的socket,并保存信息。

socket_new = accept(socket_listen, socket_address, address_length)

在socket配置好之后,使用socket发送或者接收数据。

面向连接的socket使用send发送数据,recv接收数据;

使用数据报的socket使用sendto发送数据,recvfrom接收数据。

MFC对WinSockt API的封装

MFC提供了两个类CAsyncSocket和CSocket来封装WinSock API,这给程序员提供了一个更简单的网络编程接口。

CAsyncSocket在较低层次上封装了WinSock API,缺省情况下,使用该类创建的socket是非阻塞的socket,所有操作都会立即返回,如果没有得到结果,返回WSAEWOULDBLOCK,表示是一个阻塞操作。

CSocket建立在CAsyncSocket的基础上,是CAsyncSocket的派生类。也就是缺省情况下使用该类创建的socket是非阻塞的socket,但是CSocket的网络I/O是阻塞的,它在完成任务之后才返回。CSocket的阻塞不是建立在“阻塞”socket的基础上,而是在“非阻塞”socket上实现的阻塞操作,在阻塞期间,CSocket实现了本线程的消息循环,因此,虽然是阻塞操作,但是并不影响消息循环,即用户仍然可以和程序交互。

CAsyncSocket

CAsyncSocket封装了低层的WinSock API,其成员变量m_hSocket保存其对应的socket句柄。使用CAsyncSocket的方法如下:

首先,在堆或者栈中构造一个CAsyncSocket对象,例如:

CAsyncSocket sock;或者

CAsyncSocket *pSock = new CAsyncSocket;

其次,调用Create创建socket,例如:

使用缺省参数创建一个面向连接的socket

sock.Create()

指定参数参数创建一个使用数据报的socket,本地端口为30

pSocket.Create(30, SOCK_DGRM);

其三,如果是客户程序,使用Connect连接到远地;如果是服务程序,使用Listen监听远地的连接请求。

其四,使用成员函数进行网络I/O。

最后,销毁CAsyncSocket,析构函数调用Close成员函数关闭socket。

下面,分析CAsyncSocket的几个函数,从中可以看到它是如何封装低层的WinSock API,简化有关操作的;还可以看到它是如何实现非阻塞的socket和非阻塞操作。

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