WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婄箾閳ь剚绻涙担鍐叉搐绾剧懓鈹戦悩瀹犲闁汇倗鍋撻妵鍕箛閸洘顎嶉梺绋款儑閸犳劙濡甸崟顖氬唨闁靛ě浣插亾閹烘鈷掗柛鏇ㄥ亜椤忣參鏌″畝瀣暠閾伙絽銆掑鐓庣仭缁楁垿姊绘担绛嬪殭婵﹫绠撻、姘愁樄婵犫偓娴g硶鏀介柣妯款嚋瀹搞儱螖閻樺弶鍟炵紒鍌氱Ч瀹曟粏顦寸痪鎯с偢瀵爼宕煎☉妯侯瀳缂備焦顨嗗畝鎼佸蓟閻旈鏆嬮柣妤€鐗嗗▓妤呮⒑鐠団€虫灀闁哄懐濮撮悾鐤亹閹烘繃鏅濋梺闈涚墕濡瑩顢欒箛鏃傜瘈闁汇垽娼ф禒锕傛煕閵娿儳鍩f鐐村姍楠炴﹢顢欓懖鈺嬬幢闂備浇顫夊畷妯肩矓椤旇¥浜归柟鐑樻尭娴滃綊姊虹紒妯虹仸闁挎洍鏅涜灋闁告洦鍨遍埛鎴︽煙閼测晛浠滃┑鈥炽偢閹鈽夐幒鎾寸彇缂備緡鍠栭鍛搭敇閸忕厧绶炴俊顖滅帛濞呭洭姊绘担鐟邦嚋缂佽鍊垮缁樼節閸ャ劍娅囬梺绋挎湰缁嬫捇宕㈤悽鍛婄厽閹兼番鍨婚埊鏇㈡煥濮樿埖鐓熼煫鍥ュ劤缁嬭崵绱掔紒妯肩畺缂佺粯绻堝畷姗€濡歌缁辨繈姊绘担绛嬪殐闁搞劋鍗冲畷顖炲级閹寸姵娈鹃梺缁樻⒒閳峰牓寮崒鐐寸厱闁抽敮鍋撻柡鍛懅濡叉劕螣鐞涒剝鏂€闂佺粯鍔曞Ο濠囧吹閻斿皝鏀芥い鏃囨閸斻倝鎽堕悙鐑樼厱闁哄洢鍔屾晶顖炴煕濞嗗繒绠婚柡灞界Ч瀹曨偊宕熼鈧▍锝囩磽娴f彃浜炬繝銏f硾椤戝洨绮绘ィ鍐╃厵閻庢稒岣跨粻姗€鏌ㄥ☉妯夹fい銊e劦閹瑩顢旈崟顓濈礄闂備浇顕栭崰鏍礊婵犲倻鏆﹂柟顖炲亰濡茶鈹戦埄鍐ㄧ祷妞ゎ厾鍏樺璇测槈閵忕姈鈺呮煏婢跺牆鍔撮柛鏂款槺缁辨挻鎷呯粙搴撳亾閸濄儳鐭撶憸鐗堝笒閺嬩線鏌熼崜褏甯涢柡鍛倐閺屻劑鎮ら崒娑橆伓 ---闂傚倸鍊搁崐鐑芥倿閿旈敮鍋撶粭娑樺幘濞差亜鐓涢柛娑卞幘椤斿棝姊虹捄銊ユ珢闁瑰嚖鎷�
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用Visual C++制作微秒级精度定时器

 2010-05-25 20:37:45 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫岄梺鍦拡閸嬪棝鎯€椤忓浂妯勯梺鍝勬湰濞叉ḿ鎹㈠┑濠勭杸闁哄洨濮烽悰銉╂⒒娴e搫甯跺鐟帮攻缁傚秴饪伴崼姘e亾閺冨牆绀冩い蹇庣娴滈箖鏌ㄥ┑鍡涱€楀褜鍠栭湁闁绘ɑ鐟ョ€氼喚绮绘ィ鍐╃厱妞ゆ劑鍊曢弸搴ㄦ煟韫囧鍔滈柕鍥у瀵潙螣閸濆嫬袝婵$偑鍊戦崹娲偡閳哄懎绠栭柍鈺佸暞閸庣喖鏌曢崶褍绨婚柟鍑ゆ嫹
核心提示:在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,用Visual C++制作微秒级精度定时器,如:定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,//否则编译会有问题void PASCAL OneMilliSecondProc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWO

在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如:定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。众所周知,Windows是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理。因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求严格的事件。另外,由于在Windows中已经封装了计算机底层硬件的访问,所以要想通过直接利用访问硬件来完成精确定时,也比较困难。在实际应用时,应针对具体定时精度的要求,采取与之相适应的定时方法。

本实例实现了一中微秒级的精确定时,程序的界面提供了两个"Edit"编辑框,其中一个编辑框输入用户理想的定时长度,另外一个编辑框返回实际的时间长度,经过大量的实验测试,一般情况下误差不超过5个微秒。程序的运行界面如图一所示:

图一、实现微秒级的精确定时器

一、实现方法

Visual C++中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。Visaul C++中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔(退出程序时别忘了调用和SetTimer()配对使用的KillTimer()函数),如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。

微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API支持。利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用。利用多媒体定时器的基本功能,可以通过两种方法实现精确定时。1)使用timeGetTime()函数,该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始所经过的时间。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。2)使用timeSetEvent()函数,该函数原型如下:

MMRESULT timeSetEvent(UINT uDelay,UINT uResolution,LPTIMECALLBACK lpTimeProc,
DWORD dwUser,UINT fuEvent);

该函数的参数说明如下:参数uDelay表示延迟时间;参数uResolution表示时间精度,在Windows中缺省值为1ms;lpTimeProc表示回调函数,为用户自定义函数,定时调用; 参数dwUser表示用户提供的回调数据;参数fuEvent为定时器的事件类型,TIME_ONESHOT表示执行一次;TIME_PERIODIC:周期性执行。具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在lpTimeProc回调函数中(如:定时采样、控制等),从而完成所需处理的事件。需要注意的是:任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用timeKillEvent()将之释放。下面这段代码的主要功能是设置两个时钟定时器,一个间隔是1ms,一个间隔是2s。每执行一次,把当前系统时钟值输入文件"cure.out"中,以比较该定时器的精确度。

# define ONE_MILLI_SECOND 1 //定义1ms和2s时钟间隔,以ms为单位 ;
# define TWO_SECOND 2000
# define TIMER_ACCURACY 1 //定义时钟分辨率,以ms为单位
UINT wTimerRes_1ms,wTimerRes_2s; //定义时间间隔
UINT wAccuracy; //定义分辨率
UINT TimerID_1ms,TimerID_2s; //定义定时器句柄
///////////////////////////////
CCureApp::CCureApp():fout("cure.out", ios::out) //打开输出文件"cure.out";
{
 // 给时间间隔变量赋值
 wTimerRes_1ms = ONE_MILLI_SECOND;
 wTimerRes_2s = TWO_SECOND;
 TIMECAPS tc;
 //利用函数timeGetDevCaps取出系统分辨率的取值范围,如果无错则继续;
 if(timeGetDevCaps(&tc,sizeof(TIMECAPS))==TIMERR_NOERROR)
 {
   wAccuracy=min(max(tc.wPeriodMin, //分辨率的值不能超出系统的取值范围
    TIMER_ACCURACY),tc.wPeriodMax);
  //调用timeBeginPeriod函数设置定时器的分辨率
  timeBeginPeriod(wAccuracy);
  //设置定时器
  InitializeTimer();
 }
}
CCureApp:: ~CCureApp()
{
 fout <<"结束时钟"<< endl; //结束时钟
 timeKillEvent(TimerID_1ms); // 删除两个定时器
 timeKillEvent(TimerID_2s); // 删除设置的分辨率
 timeEndPeriod(wAccuracy);
}
void CCureApp::InitializeTimer()
{
 StartOneMilliSecondTimer();
 StartTwoSecondTimer();
}
//1ms定时器的回调函数,类似于中断处理程序,一定要声明为全局PASCAL函数,
//否则编译会有问题
void PASCAL OneMilliSecondProc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,
DWORD dwl,DWORD dw2)
{
 // 定义计数器
 static int ms = 0;
 CCureApp *app = (CCureApp *)dwUser;
 // 取得系统时间,以ms为单位
 DWORD osBinaryTime = GetTickCount();
 //输出计数器值和当前系统时间
 app->fout<<++ms<<":1ms:"
}
// 加装1ms定时器
void CCureApp::StartOneMilliSecondTimer()
{
 if((TimerID_1ms = timeSetEvent(wTimerRes_1ms, wAccuracy,
  (LPTIMECALBACK) OneMil liSecondProc, // 回调函数;
  (DWORD)this, // 用户传送到回调函数的数据;
  TIME_PERIODIC)) == 0)//周期调用定时处理函数;
 {
  AfxMessageBox("不能进行定时!", MB_OK | MB_ICONASTERISK);
 }
 else
  fout << "16ms 计 时:" << endl; //不等于0表明加装成功,返回此定时器的句柄;
}

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Tags:Visual 制作 微秒

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