WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婄箾閳ь剚绻涙担鍐叉搐绾剧懓鈹戦悩瀹犲闁汇倗鍋撻妵鍕箛閸洘顎嶉梺绋款儑閸犳劙濡甸崟顖氬唨闁靛ě浣插亾閹烘鈷掗柛鏇ㄥ亜椤忣參鏌″畝瀣暠閾伙絽銆掑鐓庣仭缁楁垿姊绘担绛嬪殭婵﹫绠撻、姘愁樄婵犫偓娴g硶鏀介柣妯款嚋瀹搞儱螖閻樺弶鍟炵紒鍌氱Ч瀹曟粏顦寸痪鎯с偢瀵爼宕煎☉妯侯瀳缂備焦顨嗗畝鎼佸蓟閻旈鏆嬮柣妤€鐗嗗▓妤呮⒑鐠団€虫灀闁哄懐濮撮悾鐤亹閹烘繃鏅濋梺闈涚墕濡瑩顢欒箛鏃傜瘈闁汇垽娼ф禒锕傛煕閵娿儳鍩f鐐村姍楠炴﹢顢欓懖鈺嬬幢闂備浇顫夊畷妯肩矓椤旇¥浜归柟鐑樻尭娴滃綊姊虹紒妯虹仸闁挎洍鏅涜灋闁告洦鍨遍埛鎴︽煙閼测晛浠滃┑鈥炽偢閹鈽夐幒鎾寸彇缂備緡鍠栭鍛搭敇閸忕厧绶炴俊顖滅帛濞呭洭姊绘担鐟邦嚋缂佽鍊垮缁樼節閸ャ劍娅囬梺绋挎湰缁嬫捇宕㈤悽鍛婄厽閹兼番鍨婚埊鏇㈡煥濮樿埖鐓熼煫鍥ュ劤缁嬭崵绱掔紒妯肩畺缂佺粯绻堝畷姗€濡歌缁辨繈姊绘担绛嬪殐闁搞劋鍗冲畷顖炲级閹寸姵娈鹃梺缁樻⒒閳峰牓寮崒鐐寸厱闁抽敮鍋撻柡鍛懅濡叉劕螣鐞涒剝鏂€闂佺粯鍔曞Ο濠囧吹閻斿皝鏀芥い鏃囨閸斻倝鎽堕悙鐑樼厱闁哄洢鍔屾晶顖炴煕濞嗗繒绠婚柡灞界Ч瀹曨偊宕熼鈧▍锝囩磽娴f彃浜炬繝銏f硾椤戝洨绮绘ィ鍐╃厵閻庢稒岣跨粻姗€鏌ㄥ☉妯夹fい銊e劦閹瑩顢旈崟顓濈礄闂備浇顕栭崰鏍礊婵犲倻鏆﹂柟顖炲亰濡茶鈹戦埄鍐ㄧ祷妞ゎ厾鍏樺璇测槈閵忕姈鈺呮煏婢跺牆鍔撮柛鏂款槺缁辨挻鎷呯粙搴撳亾閸濄儳鐭撶憸鐗堝笒閺嬩線鏌熼崜褏甯涢柡鍛倐閺屻劑鎮ら崒娑橆伓 ---闂傚倸鍊搁崐鐑芥倿閿旈敮鍋撶粭娑樺幘濞差亜鐓涢柛娑卞幘椤斿棝姊虹捄銊ユ珢闁瑰嚖鎷�
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实时语音通信的实现

 2010-08-15 20:47:46 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫岄梺鍦拡閸嬪棝鎯€椤忓浂妯勯梺鍝勬湰濞叉ḿ鎹㈠┑濠勭杸闁哄洨濮烽悰銉╂⒒娴e搫甯跺鐟帮攻缁傚秴饪伴崼姘e亾閺冨牆绀冩い蹇庣娴滈箖鏌ㄥ┑鍡涱€楀褜鍠栭湁闁绘ɑ鐟ョ€氼喚绮绘ィ鍐╃厱妞ゆ劑鍊曢弸搴ㄦ煟韫囧鍔滈柕鍥у瀵潙螣閸濆嫬袝婵$偑鍊戦崹娲偡閳哄懎绠栭柍鈺佸暞閸庣喖鏌曢崶褍绨婚柟鍑ゆ嫹
核心提示:讨论:如图所示,几个指针的相互追逐,实时语音通信的实现(2),这种机制在处理网络拥塞上应该 有普遍的应用意义 (1)正常网速下:nAudioIn

讨论:如图所示,几个指针的相互追逐,这种机制在处理网络拥塞上应该 有普遍的应用意义

   

(1)正常网速下:nAudioIn 在 nSend 之前, nReceive 在 nAuioOu t之前 ,周而复始的走下去。

(2)超快网速下:发送端:-->nSend追上 nAudioIn-->“空转”(绕了一圈又回来了)--〉

接收端:因为录、放音的采样频率设置为相等,故不可能出现 nReceive 在n AudioOut 之后,

即收到的声音文件太多,来不及播放的现象。

(3)超慢网速下:(极端情况,网速几乎为0也没关系)

发送端:nAudioIn 绕一圈反追上 nSend,于是将数据接在当前块的尾部 ,以待发送

接收端:nAudioOut 追上 nReceive 后,发现没有数据可播放了,就 “空转”。

综合以上情况,相关实现如下:

(二)声音的录制与播放

(1)录音处理

void CRecTestDlg::OnMM_WIM_DATA(UINT wParam,LONG lParam)
{
   int nextBlock = (nAudioIn+1)% InBlocks;
  if(m_AudioDataIn[nextBlock].dwLength!=0)//下一“块” 没发走
  { //把PWAVEHDR(即pBUfferi)里的数据接到当前“块”的末 尾
      m_AudioDataIn[nAudioIn].lpdata 
    = (PBYTE)realloc (m_AudioDataIn[nAudioIn].lpdata ,
         (((PWAVEHDR) lParam)- >dwBytesRecorded+m_AudioDataIn[nAudioIn].dwLength)) ;
    if (m_AudioDataIn[nAudioIn].lpdata == NULL)
    {//...出错处理
      return ;
    }
      CopyMemory ((m_AudioDataIn [nAudioIn].lpdata+m_AudioDataIn[nAudioIn].dwLength),
          ((PWAVEHDR) lParam)->lpData,
          ((PWAVEHDR) lParam)->dwBytesRecorded) ;// (*destination,*resource,nLen);
    m_AudioDataIn[nAudioIn].dwLength +=((PWAVEHDR) lParam)- >dwBytesRecorded;
  }
  else //把PWAVEHDR(即pBUfferi)里的数据拷贝到下一“块” 中
  {
    nAudioIn = (nAudioIn+1)% InBlocks;
    m_AudioDataIn[nAudioIn].lpdata = (PBYTE)realloc
      (0,((PWAVEHDR) lParam)->dwBytesRecorded);
    CopyMemory(m_AudioDataIn[nAudioIn].lpdata,
        ((PWAVEHDR) lParam)->lpData,
        ((PWAVEHDR) lParam)->dwBytesRecorded) ;
    m_AudioDataIn[nAudioIn].dwLength =((PWAVEHDR) lParam)- >dwBytesRecorded;
  }
  // Send out a new buffer
  waveInAddBuffer (hWaveIn, (PWAVEHDR) lParam, sizeof (WAVEHDR)) ;
  return ;
}

Tags:实时 语音 通信

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