使用DriverStudio构造USB过滤驱动程序
2010-08-22 20:48:26 来源:WEB开发网这两段代码基本上和自动生成的代码差不多。AddDevice的作用是构造一个过滤器的实例。
关键的代码在Device类。在这个类里,我们把过滤器插入设备栈,并拦截IRP,用自己的完成例程来实现特定的功能。
Device构造函数
UsbFilterDevice::UsbFilterDevice(PDEVICE_OBJECT Pdo, ULONG Unit) :
KWdmFilterDevice(Pdo, NULL)
{
T << "UsbFilterDevice::UsbFilterDevice\n";
// Check constructor status
if ( ! NT_SUCCESS(m_ConstructorStatus) )
{
return;
}
// Remember our unit number
m_Unit = Unit;
// initialize the USB lower device
m_Usb.Initialize(this, Pdo);
NTSTATUS status = AttachFilter(&m_Usb); //Attach the filter
if(!NT_SUCCESS(status))
{
m_ConstructorStatus = status;
return;
}
SetFilterPowerPolicy();
SetFilterPnpPolicy();
}
在DDK中,我们用IoAttachDevice将设备对象插入设备栈中。DriverStudio封装了这个函数。在DriverStudio中,其他驱动程序需要用Initialize来初始化设备对象和接口,对于过滤驱动,我们关键是需要Attachfilter将其附加在堆栈中。---www.bianceng.cn
对于大部分如IRP_MJ_SYSTEM_CONTROL等IRP,我们所做的只需用PassThrough(Irp)将其直接往设备栈下层传递,不需要做任何工作。这些代码我们就不一一列举了。下面的部分才是本文的关键。
我们知道,HIDUSB.SYS是使用内部IOCTRL发出URB给USB类驱动程序(USBD)读取数据的,那么,HIDUSB首先必须构造一个IRP_MJ_INTERNAL_DEVICE_CONTROL,它的IOCTL功能码为IOCTL_INTERNAL_USB_SUBMIT_URB(发出URB的内部IOCTL)。另外,因为我们要检查并修改的是USB键盘某个接口的报告描述,那么这个URB应该是URB_FUNCTION_GET_DESCRIPTOR_FROM_INTERFACE,如下:
NTSTATUS UsbFilterDevice::InternalDeviceControl(KIrp I)
{
T << "UsbFilterDevice::InternalDeviceControl\n";
// Pass through IOCTLs that are not submitting an URB
//不是我们感兴趣的IOCTL不要理它
if (I.IoctlCode() != IOCTL_INTERNAL_USB_SUBMIT_URB)
return DefaultPnp(I);
PURB p = I.Urb(CURRENT); // get URB pointer from IRP
//不是我们感兴趣的URB,也不要理它,
if (p->UrbHeader.Function !=
URB_FUNCTION_GET_DESCRIPTOR_FROM_INTERFACE)
return DefaultPnp(I);
//符合要求的IRP才被设置完成例程
return PassThrough(I, LinkTo(DeviceControlComplete), this);
}
Tags:使用 DriverStudio 构造
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