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C#,深入浅出全接触(二)

 2003-12-29 12:47:16 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄妞ゆ劗鍘ч埥澶娢熼柨瀣偓濠氭⒑瑜版帒浜伴柛鎾寸☉閳绘柨顫濋懜纰樻嫼闂佸憡绋戦オ鏉戔枔閺冣偓缁绘稓浠﹂崒姘瀳闂佸磭绮幑鍥嵁鐎n亖鏀介柟閭﹀墯椤斿倹淇婇悙顏勨偓鏍ь潖婵犳艾鍌ㄧ憸蹇涘箟閹绢喗鏅搁柨鐕傛嫹
核心提示:五、C# 编辑器 编写C#程序可以在文本编辑器中进行,或者在集成开发环境Visual Studio中进行,C#,深入浅出全接触(二),市场上还有一些第三方编辑器,其中一些是免费的, 每个类都有一个静态的void Main() 函数,这个函数就是一个 C# 程序的入口,更多信息请查看这里, 六、C#的程序结构 一个C#程

五、C# 编辑器
编写C#程序可以在文本编辑器中进行,或者在集成开发环境Visual Studio中进行。市场上还有一些第三方编辑器,其中一些是免费的。更多信息请查看这里。
六、C#的程序结构
一个C#程序包含一个类,这个类中至少有一个公用的静态方法Main,这个方法对程序进行初始化并终止程序。在Main方法中创建子对象、执行方法并实现软件的逻辑处理。下面是一个典型的微型C#例程:
using System;
class MyFirstApp
{
static int Main(String[] args)
{
System.Console.WriteLine ("Hello .NET");
return 1;
}
}
在C#中,要使用下面的声明来引入外部定义,而不是用象C++中的#include:
using System;
using System.Data;
然后,使用C#编译器csc.exe编译代码。假定将前面的代码保存为文件hello.cs,使用以下命令:
csc hello.cs
结果就生成了hello.exe,它向控制台输出窗口写入信息 "Hello .NET"。
尽管编译后的结果文件包含.exe后缀,但hello.exe却不是一个真正的、明确的CPU代码段。实际上,它包含了.NET字节代码。当启动hello.exe时,CLR 将提取编译器写入代码中的重要元数据。接着,一个叫做 Just-In-Time 编译器的模块将代码映射到特定的 CPU中,开始实际的执行过程。
七、C# 和名称空间
实际中的 C#程序通常包含多个文件,其中每个文件都可以包含一个或多个名称空间。一个名称空间就是一个名字,它向编译器描绘出一些软件实体,如类、界面、枚举以及嵌入的名称空间。名称空间和数据类型一样必须有唯一的名称。在一个C#程序中,可以通过一个元素的完整资格名称来识别它,这个资格名称表明出层次关系。例如,System.String是 .NET String类型完整的资格名称。但是为了简化代码起见,只要声明正在使用System名称空间:
using System;
就可以使用一个相对名称如String来作为完整名称的同义词,而最后依然代表 System.String。
通过使用namesapce关键字,我们还可以将C#程序或者类包裹在自身的名称空间中,比如:
namespace MyOwn
{
using System; // for String
class MyFirstApp
{
static int Main(String[] args)
{
System.Console.WriteLine ("Hello .NET");
return 1;
}
}
}
名称空间 MyOwn 是全局名称空间的一部分。调用它不需要再使用前缀,因为其完整资格名称就是简单的MyOwn。定义一个名称空间是保持公共名称唯一性的一个途径。实际上,如果两个类的名称发生冲突,但只要它们分别属于不同的名称空间,两个类仍然是各自唯一的。
八、C#中一个经典例程的编写与编译
1、编写代码
“Hello World”几乎是学习任何一门编程语言都要涉及的第一个例程。下面也让我们用C#完成这个工作。在上面提到的任意一个C#编辑器中(比如写字板),键入以下代码:
using System;class MyClass { static void Main() { Console.WriteLine("Hello World!"); }}

然后保存为文件myclass.cs。
2、编译程序
注意:C#编译器要要求至少一个自变量,比如文件名。假设你的C# 文件名是myclass.cs,现在用命令行程序csc.exe来编译上面的myclass.cs文件:
csc myclass.cs
于是,C# 编译器在工程文件的bin 目录下生成了一个myclass.exe文件。运行这个 exe,看输出是什么。
3、代码含义
下面我们逐行看看这些代码的含义:
程序的第一行是using System。为什么要using System呢?因为System是存储系统类的名称空间,程序中用来在控制台上显示输出的Console(控制台)类就是在System 名称空间中定义的。
下一行是class MyClass。C# 中的class关键字用于创建一个新类。 每个类都有一个静态的void Main() 函数,这个函数就是一个 C# 程序的入口。
Console 类的WriteLine方法负责向控制台输出文本信息。

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