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多线程基础总结四--ThreadLocal

 2010-01-22 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示:说到ThreadLocal,首先说说这个类的命名,多线程基础总结四--ThreadLocal,直观上看好像是个Thread的什么亲戚,但其实它想表达的意思是线程本地变量,随着Map结构和Thread.currentThread的改进,性能较之synchronized才有了明显的优势,也就是说每个线程自己的变量,它作为一

说到ThreadLocal,首先说说这个类的命名。直观上看好像是个Thread的什么亲戚,但其实它想表达的意思是线程本地变量,也就是说每个线程自己的变量。它作为一个JDK5以后支持范型的类,主要是想利用范型把非线程安全的共享变量,封装成绑定线程的安全不共享变量。这样的解释我想我们多半能猜出它的实现思路:把一个共享变量在每个线程使用时,初始化一个副本,并且和线程绑定。以后所有的线程对共享变量的操作都是对线程内部那个副本,完全的线程内部变量的操作。

要实现这样功能类的设计,主要技术点是要能把副本和线程绑定映射,程序可以安全查找到当前线程的副本,修改后安全的绑定给线程。所以我们想到了Map的存储结构,ThreadLocal内部就是使用了线程安全的Map形式的存储把currentThread和变量副本一一映射。

既然要把共享的变成不共享的,那么就要变量满足一个场景:变量的状态不需要共享。例如无状态的bean在多线程之间是安全的,因为线程之间不需要同步bean的状态,用了就走(很不负责啊),想用就用。但是对于有状态的bean在线程之间则必须小心,线程A刚看到状态是a,正想利用a做事情,线程B把bean的状态改为了b,结果做了不该做的。但是如果有状态的bean不需要共享状态,每个线程看到状态a或者b都可以做出自己的行为,这种情况下不同步的选择就是ThreadLocal了。

利用ThreadLocal的优势就在于根本不用担心有状态的bean为了状态的一致而牺牲性能,去使用synchronized限制只有一个线程在同一时间做出关于bean状态的行为。而是多个线程同时根据自己持有的bean的副本的状态做出行为,这样的转变对于并发的支持是那么的不可思议。例如一个 Dao内有个Connection的属性,当多个线程使用Dao的同一个实例时,问题就来了:多个线程用一个Connection,而且它还是有连接,关闭等等的状态转变的,我们很敏感的想到这个属性不安全!再看这个属性,其实它是多么的想告诉线程哥哥们:我的这些状态根本就不想共享,不要因为我的状态而不敢一起追求。线程哥哥们也郁闷:你要是有多胞胎姐妹该多好啊!这时候ThreadLocal大哥过来说:小菜,我来搞定!你们这些线程一人一个 Connection,你想关就关,想连接就连接,再也不用抱怨说它把你的连接关了。这样Dao的实例再也不用因为自己有个不安全的属性而自卑了。当然 ThreadLocal的思路虽然是很好的,但是官方的说法是最初的实现性能并不好,随着Map结构和Thread.currentThread的改进,性能较之synchronized才有了明显的优势。所以要是使用的是JDK1.2,JDK1.3等等,也不要妄想麻雀变凤凰...

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Tags:线程 基础 总结

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