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分析MIDP低级事件处理机制

 2007-12-23 12:36:25 来源:WEB开发网   
核心提示: 在MIDP高级事件处理机制中我们讲述了如何实现CommandListener和ItemStateListener接口来完成高级事件处理,但是来自于键盘输入的低级事件是不能由Command来完成的,分析MIDP低级事件处理机制,你必须继承Canvas类并覆盖其中的方法来完成低级事件的处理,通常低级事件的处理是为了满足游
  在MIDP高级事件处理机制中我们讲述了如何实现CommandListener和ItemStateListener接口来完成高级事件处理。但是来自于键盘输入的低级事件是不能由Command来完成的。你必须继承Canvas类并覆盖其中的方法来完成低级事件的处理。

通常低级事件的处理是为了满足游戏开发的需要,因为游戏开发相关的问题非常复杂。因此不在这里进行阐述,有兴趣的朋友可以和我索要相关的游戏开发资料。MIDP定义了如下键值在Canvas类内

  • KEY_NUM0
  • KEY_NUM1
  • KEY_NUM2
  • KEY_NUM3
  • KEY_NUM4
  • KEY_NUM5
  • KEY_NUM6
  • KEY_NUM7
  • KEY_NUM8
  • KEY_NUM9
  • KEY_STAR
  • KEY_POUND

    这些都是按键基本值,为了提高程序的可移植性你应该经可能的使用标准键值,当然有些手机是触摸屏的。事件的传递是通过如下方法来实现的。

  • PRotected void keyPressed(int keyCode)
  • protected void keyReleased(int keyCode)
  • protected void keyRepeated(int keyCode)
  • protected void pointerPressed(int x, int y)
  • protected void pointerDragged(int x, int y)
  • protected void pointerReleased(int x, int y)
  • protected void showNotify()
  • protected void hideNotify()
  • protected abstract void paint(Graphics g)
  • commandAction() method of the CommandListener interface

       开发者应该继承Canvas类的同时覆盖相应的方法来实现低级事件的处理,低级事件的处理是连续的、串行的,在前面的事件返回之前后面的事件不会执行,当然也有例外,你可以参考API doc得到答案。针对上面的几个方法我简单介绍一下,前三个函数是针对按键事件处理的,获得用户的按键值后进行相关的事件处理,有一点需要注意,并不是所有的设备都支持keyRepeat特性,因此在使用之前你应该通过hasRepeatEvents()函数来判断,接下来的三个函数是针对触摸屏式的设备的,它以屏幕上的点的位置位参数,注意在使用他们以前应该判断设备是不是支持这个特性,使用haspointerEvents()判断,后面的两个函数是屏幕被显示和被隐藏的时候触发的。paint()和commandAction()大家肯定都很熟悉了,paint()在Canvas被初始化或者调用repaint()的时候执行。
       下面是一个例子,它的功能就是在屏幕上显示出你按下键的键值,界面非常简单因此没有抓图。代码如下所示:

    import javax.microedition.lcdui.Display;
    import javax.microedition.midlet.MIDlet;
    import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;
    public class LowLevelMIDlet extends MIDlet
    {

  •  private Display display;
       private KeyCanvas keyCanvas;

    protected void startApp() throws MIDletStateChangeException
       {
         display = Display.getDisplay(this);
         keyCanvas = new KeyCanvas();
         display.setCurrent(keyCanvas);

       }

       protected void pauseApp()
       {
       }

       protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException
       {
       }

    }

    import javax.microedition.lcdui.Canvas;
    import javax.microedition.lcdui.Command;
    import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
    import javax.microedition.lcdui.Displayable;
    import javax.microedition.lcdui.Graphics;



    public class KeyCanvas extends Canvas implements CommandListener
    {
       private String key = "Press any key";

       protected void paint(Graphics g)
       {
         g.setColor(255, 255, 255);
         g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
         g.setColor(0, 0, 0);
         g.drawString(key, getWidth() / 2, getHeight() / 2, Graphics.TOP
             Graphics.HCENTER);

       }

       public void keyPressed(int keyCode)
       {
         key = keyCode + " is pressed";
         repaint();
       }

       public void keyReleased(int keyCode)
       {
         key = keyCode + " is released";
         repaint();
       }

     
       public void commandAction(Command arg0, Displayable arg1)
       {

       }

    }

  • (出处:http://www.cncms.com)


    Tags:分析 MIDP 低级

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