实战程序管理器和多语言程序
2007-12-23 12:32:48 来源:WEB开发网这两天又研究了一下MIDlet程序的设计方法,发现通过写一个程序管理器可以大大方便MIDlet编程,并在这个基础上扩展了多语言支持。
在MIDlet编程中,很多系统的属性要通过一个MIDlet实例来访问,比如Display.getDisplay,那么在需要切换界面的类里面你必须把MIDlet实例或者Display实例传送给他,尤其在设计弹出和可以返回的界面时。没有更好的办法吗?又比如程序的暂停功能,有没有根方便的方法把他们集成起来?还有错误处理,程序退出等等,利用以往的方法是不是很不爽?
嗯,真是不爽,于是我写了这个程序管理器:App。首先看他的组织方式:
static App instance;
Display disp_;
MIDlet app_;
public static void createInstance(MIDlet app)
{
if(instance==null)
instance=new App();
instance.app_=app;
instance.disp_=Display.getDisplay(app);
}
PRivate App()
{
}
每个MIDlet只需要一个管理器,所以只允许一个实例。这样,我们就可以通过静态方法提供一些系统参数的访问方法:
public static String getProperty(String name)
{
return instance.app_.getAppProperty(name);
}
public static Display getDisplay()
{
return instance.disp_;
}
他还应该提供返回前一屏的功能,如何实现呢?既然有了display,难道每次还是要App.getDisplay().setCurrent(xxx)?索性提供一个App.setCurrent():
public static void setCurrent(Displayable d)
{
if(d!=instance.old_)
{
instance.old_=instance.disp_.getCurrent();
instance.disp_.setCurrent(d);
}
}
对了,我们就利用这个来实现切换到前一屏的功能:
public static void restore()
{
if(instance.old_!=null)
{
instance.disp_.setCurrent(instance.old_);
instance.old_=null;
}
}
接下去该轮到程序暂停和恢复的处理以及一些常用命令
public static boolean restart()
{
if(instance.paused_)
{
instance.disp_.setCurrent(instance.bef_);
instance.paused_=false;
return true;
}
else
return false;
}
public static void pause()
{
instance.bef_=instance.disp_.getCurrent();
instance.paused_=true;
}
public static void exit()
{
instance.app_.notifyDestroyed();
}
public static void handleError(String msg, Exception ex)
{
System.out.println(msg+"::"+ex);
}
下面讲述多语言支持的集成。语言选择当然需要一个界面,就是这个:
class LanguageMenu extends List implements CommandListener
{
Command cmdOK_;
Object[] langlist_=new Object[]{
"Chinese","zh_cn",null,
"USA","en_us",null
};
public LanguageMenu()
{
super("Select Language",List.IMPLICIT);
for(int i=0;i
this.append((String)langlist_[i],(Image)langlist_[i+2]);
}
cmdOK_=new Command("OK",Command.SCREEN,2);
this.addCommand(cmdOK_);
this.setSelectCommand(cmdOK_);
this.setCommandListener(this);
}
public void commandAction(Command c, Displayable d) {
if(c==cmdOK_)
{
。。。
}
}
}
这个时候又碰到了一个在实现SNProtector的时候碰到的问题,如何中断程序然后在用户确认后继续执行?在制作SNProtector的时候采用了Pause-Resume的方法实现了功能,但是效果不太理想。那只好自己多写些代码避免用户的麻烦。
这个方法通过引入一个IApp的接口,MIDlet类要实现这个接口:
public interface IApp
{
public void start();
}
然后把原来在startApp的内容放入start之中。在App中增加一个方法:
static void continueRun()
{
if(instance.app_ instanceof IApp)
{
((IApp)instance.app_).start();
}
}
嗯,好了,然后该具体实现一下语言选择菜单了:
class LanguageMenu extends List implements CommandListener
{
Command cmdOK_;
Object[] langlist_=new Object[]{
"Chinese","zh_cn",null,
"USA","en_us",null
};
public LanguageMenu()
{
super("Select Language",List.IMPLICIT);
for(int i=0;i
this.append((String)langlist_[i],(Image)langlist_[i+2]);
}
cmdOK_=new Command("OK",Command.SCREEN,2);
this.addCommand(cmdOK_);
this.setSelectCommand(cmdOK_);
this.setCommandListener(this);
}
public void commandAction(Command c, Displayable d) {
if(c==cmdOK_)
{
int cmd=this.getSelectedIndex();
instance.lang_=(String)langlist_[cmd*3+1];
try
{
RecordStore.deleteRecordStore(LanguageRMS);
}
catch(Exception ex)
{
}
try
{
RecordStore rs=RecordStore.openRecordStore(LanguageRMS,true);
byte[] buf=instance.lang_.getBytes();
rs.addRecord(buf,0,buf.length);
rs.closeRecordStore();
}
catch(Exception ex)
{
}
continueRun();
}
}
}
同样通过RMS保存了用户的选项,不用每次都选择,最后当然需要有个函数对这些工作进行调度:
public static boolean selectLanguage()
{
boolean r=(instance.lang_!=null);
if(!r)
{
try
{
RecordStore rs=RecordStore.openRecordStore(LanguageRMS,true);
RecordEnumeration e=rs.enumerateRecords(null,null,false);
if(e.hasNextElement())
{
instance.lang_=new String(e.nextRecord());
r=true;
}
else
{
r=false;
}
rs.closeRecordStore();
}
catch(Exception ex)
{
r=false;
}
if(!r)
{
App.setCurrent(instance.new LanguageMenu());
}
}
return r;
}
程序管理器写完了,那么如何把他整合进MIDlet里面?看一下几个主要的函数就清楚了:
public TestSM()
{
App.createInstance(this);
}
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
if(App.selectLanguage() && !App.restart())
{
start();
}
}
public void start()
{
SM.getInstance(App.getLanguage()).load("1");
App.setCurrent(new TestCanvas());
}
protected void pauseApp() {
App.pause();
}
ok,这回是大功告成了。总结一下他的优点:
1。在需要返回前一屏的地方只需要一个App.restore();
2。自动处理暂停和恢复;
3。随时取得系统参数App.getProperty();
4。统一的错误处理;
5。整合多语言功能;
6。更方便的切换屏幕,只需要App.setCurrent()。
你还有更多的好主意吗?跟我分享一下如何?
有意见或建议请联系vmlinuxx@Gmail.com,共同学习,共同提高:)
(出处:http://www.cncms.com)
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