测试遗留代码
2007-12-23 12:30:33 来源:WEB开发网 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嬫盯鏌i弽褋鍋㈤柣娑卞枤閳ь剨缍嗛崰妤呭磻閹版澘绾ч柛顐亞閸樻盯鏌℃担鍛婂枠婵﹤顭峰畷鎺戭潩椤戣棄浜惧瀣捣閻棗霉閿濆浜ら柤鏉挎健瀵爼宕煎☉妯侯瀷婵炲濮靛畝绋款潖缂佹ɑ濯村〒姘煎灡閺侇垱绻濆▓鍨灁闁稿﹥顨婂畷姘跺箳閹炬潙鍔呴梺闈浨归崕鎶剿囬锔解拺闁革富鍘奸崝瀣亜閵娿儲鍣介柣姘劤椤撳吋寰勭€n剙骞堟俊鐐€栭崝鎴﹀磹閺囥垹鍑犻幖绮瑰煑瑜版帗鍋愰柣鎴烇供娴犫晝绱撴担浠嬪摵闁圭ǹ顭烽獮蹇涘川閺夋垹顦梺鍦帛鐢帗绔熷鍡曠箚闁绘劦浜滈埀顒佺墪鐓ゆ俊顖濆吹缁犳儳鈹戦悩鍙夋悙闁哄绶氶弻娑㈠箛闂堟稒鐏堢紒鐐劤閸氬鎹㈠☉銏犵闁绘劘娉涢ˉ婵單旈悩闈涗粶闁绘鎸搁~蹇曠磼濡顎撻梺鍛婄☉閿曘儵宕曢幘鏂ユ斀闁绘劘灏欏﹢鎾煕閵娿劍顥夐柣锝呭槻閳规垿宕卞▎鎰暦闂備礁鎲″ú锕傚礈濞嗘挸鐒垫い鎺嗗亾闁绘牕銈稿濠氭晲閸涘倻鍠栭幊鏍煛娴d警鍋ч梻鍌欒兌缁垶骞愮拠瑁佹椽鎮㈤悡搴ゆ憰闂佺粯鏌ㄩ崥瀣吹鐎n偁浜滈柟鍝勬娴滅偓绻濈喊澶岀?闁告鍥ㄧ畳婵犵數濮撮敃銈団偓姘煎墴瀹曟繈濡舵径瀣帗闁荤喐鐟ョ€氼剟鎮橀幘顔界厸濞达絽鎽滄晥閻庤娲滈崰鏍€侀弴銏犵労闁告劏鏅濈粣鏃堟⒒閸屾艾鈧兘鎳楅懜鐢典粴闂備焦瀵уú蹇涘磿閻㈢ǹ绠栫憸鏃堝箖閳哄懏鍤戞い鎺嶇劍椤旀洘绻濋悽闈涒枅婵炰匠鍥舵晞闁糕剝绋戦悿鐐節闂堟侗鍎愰柣鎾冲暟閹茬ǹ饪伴崼婵堫槶闂佺粯姊婚崢褔鎮橀幎鑺ョ叆闁哄洨鍋涢埀顒佹倐閺屻劑濡堕崱鏇犵畾闂侀潧鐗嗛崐鍛婄妤e啯鈷戠紓浣姑粭鎺楁煟韫囨柨鍝哄┑锛勬暬瀹曠喖顢涘槌栧敽闁诲骸绠嶉崕閬嶆偋閸℃稑鍌ㄩ柨娑樺绾捐棄霉閿濆懏鎯堢€涙繃绻濋埛鈧崒婊呯厯闂佺硶鏂侀崑鎾愁渻閵堝棗鍧婇柛瀣崌閺屾稑螣閼姐倗鐓夐悗瑙勬礃閸ㄥ潡鐛鈧顒勫Ψ閿旇姤婢戦梻鍌欒兌缁垱鐏欐繛瀛樼矤閸撴稓鍒掗敐澶婄睄闁割偆鍠撻崢閬嶆煟鎼搭垳绉甸柛瀣笒閳绘捇寮崼鐔哄帗闁荤喐鐟ョ€氼剟鎮樼€涙ǜ浜滈柕蹇ョ磿閹冲懏绻涢幋鐘虫毈闁诡喗绮撻幃鍓т沪閽樺鍞ㄥ┑鐘垫暩婵兘寮幖浣哥;婵炴垯鍨圭粻顖炴煙鐎电ǹ孝缂佽翰鍊濋弻娑⑩€﹂幋婵囨疇闂佹寧绻傞ˇ顖滅不濞戙垺鐓涘璺哄绾埖銇勯弬鍖¤含婵﹥妞介幃鐑藉级閹稿孩鐦g紓浣稿⒔閾忓酣宕i崘銊ф殾濞村吋娼欑粻濠氭偣閸ヮ亜鐨烘い鏂挎濮婅櫣绱掑Ο鍓佺窗缂備緡鍣崹璺虹暦閻㈢ǹ绠i柨鏃傛櫕閸樺墽绱撴担鍓插創婵炲娲樼粋鎺戔槈濞嗘劕寮块梺鎸庣箓濡鎱ㄥ鍡樺弿濠电姴鍋嗛悡鑲┾偓瑙勬礃鐢帡锝炲┑瀣垫晞闁芥ê顦竟鏇㈡⒑缂佹ê鐏卞┑顔哄€濆畷鐢稿礋椤栨稓鍘鹃梺鍛婄缚閸庢煡寮抽埡浼卞綊鎮╁畷鍥舵殹缂備胶绮换鍫ュ箖娴犲顥堟繛鎴烆殘閹规洘淇婇悙顏勨偓鏍洪敃鍌氱煑闁告劑鍔庨弳锔戒繆閵堝倸浜鹃柧浼欑到閵嗘帒顫濋悡搴d哗濠电偛鐗勯崝宀勨€旈崘顔嘉ч柛鈩冾殔椤洭姊虹粙鍖℃敾闁绘绮撻崺鈧い鎺嶈兌椤e弶鎱ㄥΟ绋垮闁糕斁鍋撳銈嗗笒閸婂綊宕甸埀顒佺節閵忋垺鍤€闁挎洦浜滈悾閿嬪閺夋垵鍞ㄩ悷婊冾樀瀵悂寮崼鐔哄帾婵犵數濮寸换鎰般€呴鍌滅<闁抽敮鍋撻柛瀣崌濮婄粯鎷呴崷顓熻弴闂佹悶鍔忓Λ鍕幓閼愁垼妲奸梺缁橆殔濞撮妲愰幘瀛樺闁告繂瀚竟鏇炩攽閻橆喖鐏畝锝堟硶閸掓帡寮崼鐔蜂画闂備緡鍙忕粻鎴濃枔閵娾晜鈷戦柛婵嗗椤箓鏌涙惔銈勫惈缂侇喖顭烽幃浠嬪川婵犲嫬骞嶉梻浣虹帛閸ㄨ泛鐜荤捄銊т笉婵せ鍋撻柡灞剧洴閹瑩宕归锝嗙槗闂備礁鎼惌澶岀礊娓氣偓楠炲啴鍩¢崨顔尖偓缁樻叏濡も偓濡棃宕Δ鍛拺閻犲洩灏欑粻鎵磼鐠囪尙澧︾€规洘绻傞悾婵嬪礋閸偅娅撻梻濠庡亜濞诧妇绮欓幋婵囨殰闂佽崵鍠愮划宀勊囬棃娑氭殾闁硅揪绠戠粻濠氭煠閹间焦娑ч柡瀣€垮娲川婵犲啫顦╅梺鍛婃尰閻熝囧窗婵犲偆鍚嬮柛娑变簼閺傗偓闂備礁鐤囧Λ鍕涘Δ浣侯洸婵犻潧鐗忕壕濂告偣閸ャ劌绲婚柍褜鍓欏ḿ锟犲极閹扮増鍊烽柛鎾茶兌閺夌ǹ鈹戦悙鏉戠仸闁荤噦绠撳畷鏇㈩敂閸啿鎷洪梻鍌氱墐閺呮盯鎯佸⿰鍫熺厱婵せ鍋撶紒鐘崇墵瀵偄顓奸崨顏勭墯闂佸憡鍔х徊楣冨棘閳ь剟姊绘担鍝ユ瀮婵☆偄瀚灋婵°倕鎳忛崐鍫曟煟濡偐甯涢柣鎾寸懅閻ヮ亪寮堕崹顔垮煘婵炲瓨绮堥崡鎶藉蓟閵娿儮鏀介柛顐g箑缁泛顪冮妶鍡樺碍闁靛牏枪閻g兘宕奸弴鐐靛幐闂佸憡鍔樺▔鏇㈡⒒椤栨稓绡€闁汇垽娼ф禒鈺呮煙濞茶绨界紒杈╁仦缁楃喖鍩€椤掑啯锛傞梻浣筋潐瀹曟﹢顢氳缁牊寰勭仦绋夸壕妤犵偛鐏濋崝姘亜閿斿灝宓嗛柟顔光偓鏂ユ瀻闁瑰濮烽敍婊堟煟鎼搭垳绉靛ù婊呭仦缁傛帡濮€閵堝棛鍘搁梺绯曞墲缁嬫劙骞夋ィ鍐╃厸鐎光偓鐎n剛袦闂佽桨鐒﹂崝娆忕暦閹偊妲诲Δ鐘靛仜椤戝懓鐏冮梺缁橈耿濞佳勭濠婂嫨浜滈柟瀛樼箥濡偓閻庢鍣崑濠傜暦濮椻偓椤㈡瑩鎳栭埡浣感曞┑锛勫亼閸婃牜鏁幒妤€纾圭紓浣贯缚閳绘梻鈧箍鍎遍幊澶愬绩娴犲鐓熸俊顖濇閿涘秵銇勯敐鍡欏弨闁哄本绋撻埀顒婄到婢у海绮旈鈧弻锛勪沪閸撗勫垱婵犵绱曢崗姗€鐛€n亖鏀介柛鈩兩戦宥呪攽鎺抽崐妤佹叏閺夋嚚娲敇閵忕姷鐣哄┑掳鍊曢崯顖炲窗閸℃稒鐓曢柡鍥ュ妼婢ь喚鐥弶璺ㄐょ紒杈ㄦ尰閹峰懘宕滈崣澹囨⒑閻熺増鍟炲┑鐐诧躬瀹曡銈i崘銊х潉闂佸壊鍋呯换鍕囬妸銉富闁靛牆妫欓悡銉︿繆閹绘帞澧fい锕€缍婇弻锛勪沪閸撗勫垱闂佺硶鏅涚€氭澘鐣峰Δ鍛亼闁逞屽墯缁傚秹顢旈崟搴㈢洴瀹曠喖顢曢銏″€梻浣规偠閸庮噣寮插┑瀣櫖婵犻潧娲ㄧ粻楣冨级閸繂鈷旈柛鎺撴緲椤潡鎮风敮顔垮惈閻庤娲樺ú鐔肩嵁閸ヮ剚鍋嬮柛顐犲灩楠炲牓姊绘笟鈧ḿ褎鐏欓梺绋块叄娴滃爼濡撮崒姘辨殾闁搞儮鏅濋敍婊冾渻閵堝棙鈷掗柍宄扮墦瀹曟洝绠涢弬璁崇盎闂佽鍎抽崯鍧楀箖閹寸姭鍋撻崹顐g凡閻庢凹鍣i崺鈧い鎺戯功缁夐潧霉濠婂嫮澧电€规洘鍨块獮妯肩磼濡厧寮抽梺璇插嚱缁插宕濈€n剝濮冲┑鐘崇閳锋垿鏌i悢鍝勵暭闁诡垰鐗忕槐鎺撳緞婵犲嫬鐓熼柦妯荤箞閺屻劑寮崼鐔告闂佺ǹ顑嗛幐鎼佸煝閹捐鍨傛い鏃傛櫕娴滎亪姊绘担绛嬪殭缂佺粯鍨归幑銏ゅ醇閵夈儲妲梺缁樺姇閹碱偆绮婚敐澶嬬叆闁哄洦顨呮禍楣冩⒑缂佹ɑ鎯堢紒缁樼箞瀵鈽夐姀鐘靛姶闂佸憡鍔楅崑鎾绘偩閸忚偐绠鹃悗鐢登归宀勬煕閵娿劍纭炬い顐㈢箰鐓ゆい蹇撳缁愭稒绻濋悽闈浶㈡繛瀵稿厴瀹曟繈宕奸弴鐔叉嫼闂佸憡绋戦敃銉﹀緞閸曨垱鐓曟繛鍡楃箻椤庢鎮¢妶澶嬬厱婵炴垶锕妤冪磼鐠囧弶顥㈤柡灞炬礋瀹曠厧鈹戦崼銏╁敽闂備礁鎲$敮濠囧础閹惰棄钃熸繛鎴欏灪閸嬪棗霉閿濆懏鎲稿ù鐘虫倐閹鎲撮崟顒傤槰闂佸憡姊归悷銉╂偩閻ゎ垬浜归柟鐑樼箖閺呮繈姊洪幐搴g畵闁瑰啿瀛╃€靛吋鎯旈姀銏㈢槇缂佸墽澧楄摫妞ゎ偄锕弻娑㈠Ω閿曗偓閳绘洜鈧娲忛崹濂杆囧畷鍥╃<闁稿本姘ㄦ牎闂侀潧鐗炵紞浣哥暦濮椻偓閸┾剝鎷呴幓鎺嶅闂佸壊鐓堥崑鍛村矗韫囨柧绻嗘い鏍ㄧ矊鐢泛霉濠婂牏鐣洪柟顔筋殔椤繈鎮欓鈧锟�

Test-first 编程是自面向对象编程以来最有效的编码方式,但它假定您从一个空白屏幕开始编程。当代码已经存在时,您应该怎么做呢?使用一个流行的开放源码的 java™ 工具作为例子,作者 Elliotte Rusty Harold 向您展示了如何为从未测试过的遗留代码开发测试套件。
/* I have no idea how this works but it seems to. Whatever you
do, don't toUCh this function, and don't break this code!
(虽然我不知道这段代码起什么作用,但是看上去它似乎是有用的。无论您做什么,一定不要碰这个函数,不要破坏这段代码!)
*/
如果您曾经遇到过带有此类注释的代码,这种情况并不少见。因为没有人了解这些系统,所以有时候就使用规则约束禁止进入整个系统;但是仍然需要对这些系统进行维护。即使是一个已经完全没有 bug 的系统(又有哪个系统能够完全没有 bug?),外部环境的改变也会使代码的改变成为必要。Y2K 营业额是一个最大且最明显的例子。欧元的引入对于某些金融系统来说相当于造成外伤。Sarbanes-Oxley 引入了新的以前不存在的报告要求,而且为了支持这些新规则,必须对遗留软件进行翻新。这个世界不是静态的,所以软件也不能是静态的,它必须向前发展否则就会被代替。
好消息是,测试驱动开发不仅仅适合于新代码。即使是程序员维护老代码时也可以利用它编写、运行以及通过测试。对于已经在生产中的遗留系统,测试确实更加 重要。只有通过测试,您才能确信您对于系统中的某一部分所做的改变不会中断其他地方的另外一部分。当然,您可能没有时间或者经费为一个规模庞大的代码基础达到 100% 的测试覆盖率,但是即使是并不完美的覆盖率也能减少失败的风险,加速开发并且产生更加健壮的代码。
本文使用 jEdit 做为例子,向您展示如何为从未测试过的遗留代码开发一个单元测试套件。jEdit 是一个流行的开放源码的文本编辑器,它完全没有任何测试套件!但是我将马上开始对其进行修改。在本文中,我着手开发一个测试套件,其目的是为了使将来 jEdit 的开发更加多产、高效并且有趣。
第一次测试
中国有句老话,千里之行始于足下。遗留代码的测试套件首先开始于一个单独的测试。重点是做什么和从何做起。不要掉入相信因为不能够测试每行代码所以就不能够测试任何东西的陷阱。只管打开您的 IDE 并且开始编写测试。使用 JUnit(或者 NUnit,或者 CppUnit,或者任何您喜欢的框架)和一个一般的 IDE,您通常就能够在 20 分钟以内编写出第一个测试。编写测试要比编写模型代码简单得多。测试很小并且具有独立的代码块。它们不需要很多配置、思考和理解。您不需要 “专业知识” 来艰难地编写出高质量的测试。
测试套件需要做的第一件事情是直接到达方法的中心。寻找您能够做的最大范围、最全面的测试。对于一个独立的应用程序,可能是 main()
方法。例如,这是我的第一个 jEdit 测试用例。它所做的就是运行应用程序的 main()
方法并且检验它是否在屏幕上输出了正确的窗口:
清单 1. 测试 jEdit 的 main() 方法
import java.awt.Frame;
import junit.framework.TestCase;
public class MainTest extends TestCase {
public void testMain() {
org.gjt.sp.jedit.jEdit.main(new String[0]);
// make sure there's a window on the screen
Frame[] allFrames = Frame.getFrames();
for (int i = 0; i < allFrames.length; i++) {
Frame f = allFrames[i];
if (f.isFocused()) {
assertTrue(f instanceof org.gjt.sp.jedit.View);
}
}
}
}
第一个测试的目的不是在边界条件上费力,也不是为了查看解决了什么问题。第一个测试是一个发烟试验,目的是为了对于什么可能是错误的给您一个清晰的概念。即使最基本的测试也不能揭示出构造系统、运行时环境、已安装的软件以及对每件事情进行本质上的破坏的其他主要问题中存在的问题。我的第一个测试用例确实能够准确地发现 jEdit 代码基础的这样一个问题:在我的类路径中没有包含所有可能的目录。
我并没有开始测试类路径配置,但是我寻找到的问题也是重要的,因为它可能导致代码基础很难调试。类似这种的全面测试涉及到应用程序的很多方面。很多不同的东西能够中断并且导致测试失败。就这种意义上说,并不是非常统一。在 test-first 编程中,这不是一个问题;但是当测试遗留代码时,您没有时间或者预算为每个单独的方法或者分支编写独立的测试。您必须在编写每个测试时尽量地覆盖尽可能多的方法和分支。使用一些测试来测试大部分代码比根本不进行测试要好。
对 main() 方法进行故障诊断
测试 main()
方法并不作用于所有的应用程序。例如,库中不包含 main()
方法。一些确实具有 main()
方法的应用程序可能也不希望这个方法被不止一次的调用。如果您这样做的话,静态初始化软件会非常混乱。它们可能不去清除一些对象和类,因为它们假定当程序存在时,虚拟机也存在,所有对象和类都将被自动清除。如果事实如此,您可能需要更深层地观察您的应用程序,寻找第一个测试点。
但是,不要走的过深。对于相对于 test-last 开发来说的 test-first 开发,尤其是对于遗留代码来说,您可能会遇到一个问题是,经常存在未公开的依赖关系和先决条件。一些方法假定其他对象存在并且在它们运行前已经创建了。例如,大多数菜单栏不会脱离它们的父窗体单独起作用。
实际上,如果您试着不止一次地调用 main()
方法,jEdit 就会变得非常混乱。我希望能一次也不调用它。但是,很多其他代码依赖于 jEdit.initSystemPRoperties()
方法已经被调用,并且这个方法是私有的。执行它的惟一方法就是调用 main()
。我采用的解决方法是,只有当 main()
方法一次也没被调用过的时候才调用它,如下所示:
private static boolean hasMain = false;
protected void setUp() {
if (!hasMain) {
jEdit.main(new String[0]);
hasMain = true;
}
View view = jEdit.getFirstView();
while (view == null) {
// First window may take a little while to appear
view = jEdit.getFirstView();
}
menubar = view.getJMenuBar();
}

非常重要的是,hasMain
域是静态的。jEdit 为每个测试方法构造了一个新的测试用例对象,所以只有静态域才能保存每个套件状态。
如果能够自由地重构正在测试的代码,您的工作会简单些。特别是将一些私有方法变成公有方法能够使这个代码编写起来更容易。在 test-first 开发中,这些都不成问题,因为您倾向于将代码编写得易于测试。然而,遗留代码几乎不考虑可测试性,因此,您必须消除这样的阻碍。



介绍装备
一旦编写了第一个测试,您就能够经常快速地从同一个框架下开发更多的测试。将初始化和清理代码放入 setUp()
和 tearDown()
方法中,注意从那里您可以真正快速地编写多少测试。例如,我编写过一些基础测试来保证 jEdit 菜单栏出现并且在正确的地方显示正确的菜单,如清单 2 所示:
清单 2. 测试 jEdit 菜单
package org.jedit.test;
import javax.swing.*;
import org.gjt.sp.jedit.*;
import junit.framework.TestCase;
public class MenuTest extends TestCase {
private JMenuBar menubar;
private static boolean hasMain = false;
protected void setUp() {
if (!hasMain) {
jEdit.main(new String[0]);
hasMain = true;
}
View view = jEdit.getFirstView();
while (view == null) {
// First window may take a little while to appear
view = jEdit.getFirstView();
}
menubar = view.getJMenuBar();
}
public void testFileIsFirstMenu() {
JMenu file = menubar.getMenu(0);
assertEquals("File", file.getText());
}
public void testEditIsSecondMenu() {
JMenu edit = menubar.getMenu(1);
assertEquals("Edit", edit.getText());
}
public void testHelpIsLastMenu() {
JMenu help = menubar.getMenu(menubar.getMenuCount()-1);
assertEquals("Help", help.getText());
}
// Tests for other menus...
}
与典型的 test-first 编程不同,我在此处编写了很多测试代码却没有必要编写任何模型代码。标准的 TDD 只编写能够使一个测试失败的足够多的代码。然后,它就切换到模型代码中直到测试通过为止。我并不是说 TDD 原则是错误的,但当两百万行的遗留模型代码已经存在时,它的确不能成为一个有用的选择。那时的目的是为了尽快地获得尽可能大的覆盖率。

您可能已经注意到我的测试的另外一个问题了。jEdit 是国际化的,所以测试也应该是国际化的。也就是说像 "File" 和 "Edit" 这样的字符串应该被分离放入资源束中,这样测试将在地方化的系统上通过,在这些系统中,它们可能有其他的名字,如: "Fichier"、"Edition" 和 "Aide"。这并不难做到,但是与本题不太相关,所以我在另一个时间对其进行讲解。
测试还是调试?
如果遗留系统是一个好的系统,您的大多数测试还是很有希望通过的。尽管如此,您也会找到 bug。当测试一个以前从未经过测试的代码基础时,这种情况很可能很快就出现而不是以后才出现。这时,标准的 TDD 方法是停止测试并且开始进行修改直到测试通过。然而,这是假设您已经测试了模型中的其他所有内容并且相当自信如果您的修改中断了系统中的其他部分,您可以立即发现。在遗留测试中,这不是一个安全的方法。在修改一个以前的 bug 时,您很有可能将一个新的 bug 引入未经测试的代码中;而且假如这样的话,您可能不能立即注意到这个新 bug。因此,强烈建议首先编写更多的测试,稍后再对 bug 进行修复。归根结底,这是一种基于如下一些因素的判断调用:
- bug 是不是看起来简单、明显并且是局部的?
- 您是否理 bug 出现的那段代码?
- 您是否理解所作的修复?
如果上面问题的回答都是 “是”,那么就去修复这个 bug。如果回答是 “否”,则应该在修复改代码之前首先尽力扩充测试套件。



通过功能划分进行测试
在最高层次上开始测试能够以最快速度获得代码覆盖率。对于遗留代码,应该考虑应用程序在做什么而不是考虑单个方法。尽量为它所做的每件事编写测试。对于一个 GUI 应用程序如 jEdit,菜单项提供应用程序功能的一个好的典型。激活每个菜单并且证实它做了应该做的。例如,清单 3 展示了这样的测试,向一个窗口输入一些文本,激活 "select all" 菜单项,剪切所选中的文本,然后验证文本在剪贴板中,而不在窗口中:
清单 3. 测试 jEdit 菜单
public void testCut() {
JEditTextArea ta = view.getTextArea();
ta.setText("Testing 1 2 3");
JMenu edit = menubar.getMenu(1);
JMenuItem selectAll = edit.getItem(8);
selectAll.doClick();
JMenuItem cut = edit.getItem(3);
cut.doClick();
assertEquals("", ta.getText());
assertEquals("Testing 1 2 3", getClipboardText());
}
private static String getClipboardText() {
Clipboard clipboard = Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard();
Transferable contents = clipboard.getContents(null);
if (contents != null
&& contents.isDataFlavorSupported(DataFlavor.stringFlavor) ) {
try {
return (String) contents.getTransferData(DataFlavor.stringFlavor);
}
catch (Exception ex){
return null;
}
}
return null;
}
很可能我在这个方法中测试的有点太多。最好将一些测试转移到装备中。无论如何,尽一切办法进行测试。

我仍然在调查,但是清单 3 中的测试可能已经发现 jEdit 中的一个 bug。第一次我运行它时,测试失败了。当我设置了一个断点并且再次在调试器中运行它时,它通过了。这是一个 Heisenbug!我怀疑这涉及到多线程的同步问题,所以我在调用 setText()
之前插入了一个 2.5 秒的时延,测试通过了。如果没有时延,测试始终失败。如果有时延,测试通过。下一步是找出为什么需要时延并且判断它是否是一个可修复的 bug。没有人会说为 GUI 代码编写测试很简单。
通过代码结构进行测试
当您已经测试了应用程序的基本功能,考虑代码中的替代路径就变得非常重要了。在大多数语言中,您可以按照下面的步骤分解您的测试:
- 为每个程序包或者模板编写一个测试。
- 当每个程序包都有了至少一个测试,再为每一个类编写一个测试。
- 当每个类都有了至少一个测试,再为每一个方法编写一个测试。
- 当每个方法都有了至少一个测试,使用一个代码覆盖率工具如 Cobertura 为每个分支编写一个测试,直到每一行代码都能够被测试。
您也可以在第 4 步之前使用一个代码覆盖率工具,但是我宁愿您手动完成前面的步骤。虽然很多类、程序包和方法都可以通过功能测试进行测试,但是当您从一个程序员的角度而不是从一个用户的角度查看程序时,经常会发现不同的问题。
实际上,在很多情况下,您从来都不会接触到第 4 步。您完全没有时间或者预算来编写每个可能的测试。这样也可以,因为做一些测试和不作测试的区别比做所有的测试和做一些测试的区别更大更重要。



自动测试
可以使用反射生成一个测试骨架。这样能够更容易找到您需要测试的所有公有方法。每个测试都像这样开始:
public void testMethodName() {
fail("Test Code Not Written Yet");
}
这种方法不好的一面是会立刻得到成百上千个失败的测试。一个可供选择的方法是在每个测试中添加一个 TODO 注释而不是完全失败。然后当时间允许时,您再检查并补充这些测试。
public void testMethodName() {
// TODO fill in test code
}
如果您使用的是 JUnit 4,您能够简单地将测试注释为 @Ignore
,直到您将它们填写完,例如:
@Ignore public void testMethodName() {
// TODO fill in test code
}
在这种情况下,运行测试提醒您它虽然跳过了测试,但是它不会使您失望。实际上,它给您评为 Pass-Fail-Incomplete。
您能够找到很多可以为您自动编写测试的工具。然而,这些工具生成的测试往往相当琐碎和基本,例如方法是否能够处理传递来的 null 参数。这种工具不能真正了解每个类和方法应有的功能。所以,您需要人类的智能。



处理失效代码
在这一阶段很可能会令您吃惊的是,您的代码中有多少是您实际上并不需要的。遗留代码基础往往具有很多残留代码,这些代码现在已经不需要了,尽管在当时是必需的。越老的遗留代码,您会找到越多的残留代码。有时候,这些代码是明显不可达的(未调用的私有方法以及未读入的本地变量,等等)。这种类型的残留代码也可以通过静态代码分析工具如 PMD 和 FindBugs 找到。有时失效代码看起来并不是那么明显,只有为了测试试图到达它时才能发现实际上的残留程度。
不管您用何种办法找到这种残留代码或者无论任何理由 它原来被放在这里,都将它去掉。您需要维护的代码越少越好。



探索性测试
进入一个遗留系统,您常常对哪里进行检查有好的想法:您对于某个特定的模块、程序包或者是环境设置有问题,这些问题驱使您进行测试。在这种情况下,尽一些办法使您的测试集中在那个区域。
有时会发现非常清楚和明显的 bug。修复它之前,首先编写一个测试。然后运行这个测试证实测试失败。然而,经常令人吃惊的是,关于这个 bug 的第一直觉并不正确,测试通过了。测试失败与否,都不要把它丢掉。它对于将来的开发仍然是有价值的。把它放在您的测试套件中,继续编写其他的测试。重复进行,直到找到一个真正失败的测试,从而找到造成 bug 的真正原因。



结束语
不要过分追求完美。即使您有一个大规模的未经测试的遗留代码基础,现在就开始为它编写测试吧。不要为达到获得百分之百的覆盖率过多担心。您所编写的每个测试都会增加您对代码的信心、排除 bug 并且为将来的开发提供更多的灵活性。需要增加一个特性?编写一个测试。找到一个 bug?编写另外一个测试。遗留程序员也可以很灵活。



参考资料
学习- 您可以参阅本文在 developerWorks 全球站点上的 英文原文。
- “利用 Ant 和 JUnit 进行增量开发”(Malcolm Davis,developerWorks,2000 年 11 月) 介绍 Java 平台上的单元测试。
- “揭开极端编程的神秘面纱: 测试驱动的编程”(Roy Miller,developerWorks,2003 年 4 月):解释关于测试驱动编程的一切,更重要的是解释它与什么无关。
- “TestNG 使 Java 单元测试轻而易举”(Filippo Diotalevi,developerWorks,2005 年 1 月):TestNG 不如 JUnit 那么集中于单元测试和 test-first 编程,这使它在某种程度上成为比较好的测试遗留代码的产品。
- “Keeping critters out of your code”(David Carew、Sandeep Desai、Anthony Young-Garner;developerWorks,2003 年 6 月):对一个服务器端的应用服务器环境进行单元测试的简介。
- “用 Cobertura 测量测试覆盖率”(Elliotte Rusty Harold,developerWorks,2005 年 5 月):展示如何使用一个开放源码的工具识别从未测试过的代码。
- “JUnit 4 抢先看”(Elliotte Rusty Harold,developerWorks,2005 年 9 月):介绍 JUnit 4 的新的基于注释的体系结构。这需要 Java 5 或者更高版本。
- Pragmatic Unit Testing in Java(Dave Thomas 和 Andy Hunt,Pragmatic Programmers,2003 年 9 月):阅读 Dave Thomas 和 Andy Hunt 的书。
- Java 技术专区:数百篇关于 Java 编程各个方面的文章。
获得产品和技术
- jEdit:在这篇文章中,把开放源码的程序员的编辑器作为试验品。
- JUnit:使测试受到影响。
- Cobertura:从 SourceForge 下载。
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关于作者


Elliotte Rusty Harold 来自新奥尔良, 现在他还定期回老家喝一碗美味的秋葵汤。不过目前,他和妻子 Beth 定居在纽约临近布鲁克林的 Prospect Heights,同住的还有他的猫咪 Charm(取自夸克)和 Marjorie(取自他岳母的名字)。他是 Polytechnic 大学计算机科学的副教授,他在该校讲授 Java 和面向对象编程。他的 Web 站点 Cafe au Lait 已经成为 Internet 上最流行的独立 Java 站点之一,它的姊妹站点 Cafe con Leche 已经成为最流行的 xml 站点之一。他的书包括 Effective XML、Processing XML with Java、Java Network Programming 和 The XML 1.1 Bible。他目前在从事处理 XML 的 XOM API、Jaxen XPath 引擎和 Jester 测试覆盖率工具的开发工作。
(出处:http://www.cncms.com)
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