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使用缓存机制将屏幕内容存储为Image

 2007-12-23 12:30:35 来源:WEB开发网   
核心提示:本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas,使用缓存机制将屏幕内容存储为Image,完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制,我们不能直接获得Canvas上的像素,package com.j2medev;import javax.microedition.midlet.*;

本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas上的内容获得Image对象。转换一下思路,如果把要绘制的Canvas上的内容首先绘制到一个Image上,而这个Image并不显示到屏幕上,只是在绘画完成后一次性的显示到屏幕上。有经验的朋友一定联想到了双缓冲机制,不过这里并不是要使用双缓冲解决闪屏的问题,而是要得到当前Canvas的内容。

   下面我们编写一个简单的Canvas类来测试一下这个想法,SimpleCanvas是Canvas的子类,为了保存Canvas的内容,我们创建一个Image,大小与Canvas的尺寸相当。

class SimpleCanvas extends Canvas{
  
   int w;
   int h;
   PRivate Image offImage = null;
   private boolean buffered = true;
   public SimpleCanvas(boolean _buffered){
     buffered = _buffered;
     w = getWidth();
     h = getHeight();
     if(buffered)
       offImage = Image.createImage(w,h);
   }
   protected void paint(Graphics g) {
    
     int color = g.getColor();
     g.setColor(0xFFFFFF);
     g.fillRect(0,0,w,h);
     g.setColor(color);
    
     Graphics save = g;
     if(offImage != null)
       g = offImage.getGraphics();
     //draw the offimage
     g.setColor(128,128,0);
     g.fillRoundRect((w-100)/2,(h-60)/2,100,60,5,3);
     //draw the offimage to the canvas
     save.drawImage(offImage,0,0,Graphics.TOPGraphics.LEFT);
    
   }
  
   public Image printMe(){
     return offImage;
   }

可以看到paint()方法,并不是直接对Canvas操作,而是先把要画的内容绘制到一个Image上,然后再绘制到Canvas上。这样到你想抓取屏幕内容的时候就可以调用printMe()方法了,返回offImage。编写一个MIDlet测试一下这个效果。

package com.j2medev;

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

/**
 *
 * @author  mingjava
 * @version
 */
public class PrintScreen extends MIDlet implements CommandListener{
  
   private Display display = null;
   private SimpleCanvas canvas = new SimpleCanvas(true);
   private Command printCommand = new Command("Print",Command.OK,1);
  
   public void startApp() {
     if(display == null)
       display = Display.getDisplay(this);
     canvas.addCommand(printCommand);
     canvas.setCommandListener(this);
     display.setCurrent(canvas);
   }
  
   public void pauseApp() {
   }
  
   public void destroyApp(boolean unconditional) {
   }
  
   public void commandAction(Command command, Displayable displayable) {
     if(command == printCommand){
       Form form = new Form("screen");
       form.append(canvas.printMe());
       display.setCurrent(form);
     }
   }
}


运行PrintScreen,选择Print,即可把当前的屏幕显示到一个Form中。如下图所示:

使用缓存机制将屏幕内容存储为Image

(出处:http://www.cncms.com)


Tags:使用 缓存 机制

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