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实战 Groovy: 使用闭包、ExpandoMetaClass 和类别进行元编程

 2009-11-19 00:00:00 来源:WEB开发网 闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷闂備礁鎲¢崹鐢垫崲閹扮増鍎嶆い鎺戝€甸崑鎾斥槈濞嗗秳娌紓鍌氱▌閹凤拷濠电姭鎷冮崨顓濈捕闂侀潧娲ゅú銊╁焵椤掍胶鈯曢柕鍥╁仧缁辩偤鏁撻敓锟�闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷  闂備胶枪缁绘鈻嶉弴銏犳瀬闁绘劖顐煎☉妯锋瀻闁归偊鍓涘▔姘舵⒑閸涘⿴娈旀繛灞傚妼閳绘捇骞嬪┑鎰濡炪倖姊婚崢褏鎲撮敓锟�
核心提示:人们一直以来都认为 Groovy 是一种面向 JVM 的动态 编程语言,在这期 实战 Groovy 文章中,实战 Groovy: 使用闭包、ExpandoMetaClass 和类别进行元编程,您将了解元编程 — Groovy 在运行时向类动态添加新方法的能力,它的灵活性远远超出了标准 Java 语言,让现实

人们一直以来都认为 Groovy 是一种面向 JVM 的动态 编程语言。在这期 实战 Groovy 文章中,您将了解元编程 — Groovy 在运行时向类动态添加新方法的能力。它的灵活性远远超出了标准 Java 语言。通过一系列代码示例,将认识到元编程是 Groovy 的最强大、最实用的特性之一。

建模

程序员的工作就是使用软件建模真实的世界。对于真实世界中存在的简单域 — 比如具有鳞片或羽毛的动物通过产卵繁育后代,而具有毛皮的动物则通过产仔繁殖 — 可以很容易地使用软件对行为进行归纳,如清单 1 所示:


清单 1. 使用 Groovy 对动物进行建模

class ScalyOrFeatheryAnimal{ 
 ScalyOrFeatheryAnimal layEgg(){ 
  return new ScalyOrFeatheryAnimal() 
 } 
} 
 
class FurryAnimal{ 
 FurryAnimal giveBirth(){ 
  return new FurryAnimal() 
 } 
} 

不幸的是,真实的世界总是充满了例外和极端情况 — 鸭嘴兽既有皮毛,又通过产卵繁殖后代。我们精心考虑的每一项软件抽象几乎都存在与之相反的方面。

如果用来建模域的软件语言由于太过死板而无法处理不可避免的例外情况,那么最终的情形就像是受雇于一个小官僚机构的固执的公务员 — “对不起,Platypus 先生,如果要想我们的系统可以跟踪到您的话,您必须会生孩子。”

另一方面,Groovy 之类的动态语言为您提供了灵活性,使您能够更加准确地使用软件建模现实世界,而不是预先作出假设(并且通常是无效的),让现实向您妥协。如果 Platypus 类需要一个 layEgg() 方法,Groovy 可以满足要求,如清单 2 所示:

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Tags:实战 Groovy 使用

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