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演化架构和紧急设计: 利用可重用代码,第 1 部分:代码与设计之间的关系

 2010-05-13 00:00:00 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫嶅銈嗗姉閸樠囧煡婢跺á鐔兼煥鐎n兘鍋撴繝姘拺鐟滅増甯掓禍浼存煕閹惧鈽夐柍缁樻煥椤繈鎳滅喊妯诲闂備礁鎲$粙鎴︺偑閺夋垟鏋旈柡鍐e亾缂佺粯绋撴禒锕傚磼濮橆剦鐎抽梻浣哥-缁垶骞戦崶顒傚祦閻庯綆浜栭弨浠嬫煙闁箑澧い鏂垮€规穱濠囨倷椤忓嫧鍋撻弽褜娼栧┑鐘宠壘閸屻劎鎲歌箛娑樼疅闁圭虎鍠楅弲鎼佹煥閻曞倹瀚�
核心提示: 抽象不是语言设计者的专利,2006 年,演化架构和紧急设计: 利用可重用代码,第 1 部分:代码与设计之间的关系(7),OOPSLA 上有一篇题为 “Collaborative Diffusion: Programming Antiobjects”的论文,其中介绍了 an

抽象不是语言设计者的专利。2006 年,OOPSLA 上有一篇题为 “Collaborative Diffusion: Programming Antiobjects”的论文,其中介绍了 antiobject 的概念,这是一种特殊的对象,其行为方式与我们想象的刚好相反。这种方法用于解决论文中提出的一个问题: 如果我们受太多现实世界的启发而创建对象,那么对象的隐喻可以延伸到很远。

该论文的观点是,很容易陷入特定的抽象风格,使问题愈加复杂。通过将解决方案编写为 antiobject,可以换一个角度来解决更简单的问题。

这篇论文引用的例子非常完美地诠释了这个概念 — 这个例子就是 20 世纪 80 年代早期最初的 Pac-Man 视频控制台游戏(如 图 2 所示):

图 2. 最初的 Pac-Man 视频游戏
演化架构和紧急设计: 利用可重用代码,第 1 部分:代码与设计之间的关系

最初的 Pac-Man 游戏的处理器能力和内存甚至不如现在的一些腕表。在这么有限的资源下,游戏设计者面临一个严峻的问题:如何计算迷宫中两个移动物体之间的距离?他们没有足够的处理器能力进行这样的计算,所以他们采取一种 antiobject 方法,将所有游戏智能构建到迷宫本身当中。

Pac-Man 中的迷宫是一个状态机,其中的每个格子根据一定的规则随整个迷宫的变化而变化。设计者发明了 Pac-Man 气味(smell) 的概念。Pac-Man 角色占用的格子有最大的 Pac-Man 气味,而最近腾出来的格子的气味值为最大气味减去 1,并且气味迅速衰退。鬼魂(追赶 Pac-Man,移动速度比 Pac-Man 稍快)平时随机闲逛,直到闻到 Pac-Man 的气味,这时它们会追进气味更浓的格子。再为鬼魂的移动增加一定的随机性,这就是 Pac-Man。这种设计的一个副作用是,鬼魂不能堵截 Pac-Man:即使 Pac-Man 迎面而来,鬼魂也看不到,它们只知道 Pac-Man 在哪里呆过。

换个角度简化问题使底层代码更加简单。通过转而抽象背景,Pac-Man 设计者在资源非常有限的环境中实现了他们的目标。当遇到特别难以解决的问题时(尤其是在重构过于复杂的代码时),问问自己,是否可以采用某种更有效的 antiobject 方法。

结束语

在本期中,我探讨了为什么表达性是重要的,以及代码中表达性的具体表现。我同意 Jack Reeves 对于不同工程的比较;我认为,完整的源代码就是软件中的设计工件。一旦理解了这一点,就可以为过去很多的失败找到解释(例如模型驱动的架构试图直接从 UML 工件转换到代码,最终导致失败,因为这种制图语言的表达性不足以捕捉所需的细微差别)。这种理解会带来一些负面影响,例如意识到设计(即编写代码)是花费最大的活动。这并不意味着在开始编写代码之前,不应该使用初期工具(例如 UML 之类的东西)来帮助理解设计,但是一旦进入编写代码阶段,代码就成为实际的设计。

设计的可读性很重要。设计的表达性越强,就越容易修改,并最终通过紧急设计从中收获惯用模式。在下一期,我将继续沿着这条思路,并提供利用从代码中收获的设计元素的具体方式。

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Tags:演化 架构 紧急

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