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简明x86汇编语言教程(3)

 2010-01-10 09:37:43 来源:WEB开发网   
核心提示:递增或递减寄存器的值: inc reg(8,16,32) dec reg(8,16,32) 这两个指令往往用于循环中对指针的操作,需要说明的是,简明x86汇编语言教程(3)(3),某些时候我们有更好的方法来处理循环,例如使用loo

递增或递减寄存器的值:

inc reg(8,16,32)
dec reg(8,16,32)

这两个指令往往用于循环中对指针的操作。需要说明的是,某些时候我们有更好的方法来处理循环,例如使用loop指令,或rep前缀。这些将在后面的章节中介绍。

将寄存器的数值与另一寄存器,或立即数的值相加,并存回此寄存器:

add reg32, reg32 / imm(8,16,32)
add reg16, reg16 / imm(8,16)
add reg8, reg8 / imm(8)

例如,add eax, edx,将eax+edx的值存入eax。减法指令和加法类似,只是将add换成sub。

需要说明的是,与高级语言不同,汇编语言中,如果要计算两数之和(差、积、商,或一般地说,运算结果),那么必然有一个寄存器被用来保存结果。在PASCAL中,我们可以用nA := nB + nC来让nA保存nB+nC的结果,然而,汇编语言并不提供这种方法。如果你希望保持寄存器中的结果,需要用另外的指令。这也从另一个侧面反映了“寄存器”这个名字的意义。数据只是“寄存”在那里。如果你需要保存数据,那么需要将它放到内存或其他地方。

类似的指令还有and、or、xor(与,或,异或)等等。它们进行的是逻辑运算。

我们称add、mov、sub、and等称为为指令助记符(这么叫是因为它比机器语言容易记忆,而起作用就是方便人记忆,某些资料中也称为指令、操作码、opcode[operation code]等);后面的参数成为操作数,一个指令可以没有操作数,也可以有一两个操作数,通常有一个操作数的指令,这个操作数就是它的操作对象;而两个参数的指令,前一个操作数一般是保存操作结果的地方,而后一个是附加的参数。

我不打算在这份教程中用大量的篇幅介绍指令——很多人做得比我更好,而且指令本身并不是重点,如果你学会了如何组织语句,那么只要稍加学习就能轻易掌握其他指令。更多的指令可以参考Intel提供的资料。编写程序的时候,也可以参考一些在线参考手册。Tech!Help和HelpPC 2.10尽管已经很旧,但足以应付绝大多数需要。

聪明的读者也许已经发现,使用sub eax, eax,或者xor eax, eax,可以得到与mov eax, 0类似的效果。在高级语言中,你大概不会选择用a=a-a来给a赋值,因为测试会告诉你这么做更慢,简直就是在自找麻烦,然而在汇编语言中,你会得到相反的结论,多数情况下,以由快到慢的速度排列,这三条指令将是xor eax, eax、sub eax, eax和mov eax, 0。

为什么呢?处理器在执行指令时,需要经过几个不同的阶段:取指、译码、取数、执行。

我们反复强调,寄存器是CPU的一部分。从寄存器取数,其速度很显然要比从内存中取数快。那么,不难理解,xor eax, eax要比mov eax, 0更快一些。

那么,为什么a=a-a通常要比a=0慢一些呢?这和编译器的优化有一定关系。多数编译器会把a=a-a翻译成类似下面的代码(通常,高级语言通过ebp和偏移量来访问局部变量;程序中,x为a相对于本地堆的偏移量,在只包含一个32-bit整形变量的程序中,这个值通常是4):

mov eax, dword ptr [ebp-x]
sub eax, dword ptr [ebp-x]
mov dword ptr [ebp-x],eax

而把a=0翻译成

mov dword ptr [ebp-x], 0

上面的翻译只是示意性的,略去了很多必要的步骤,如保护寄存器内容、恢复等等。如果你对与编译程序的实现过程感兴趣,可以参考相应的书籍。多数编译器(特别是C/C++编译器,如Microsoft Visual C++)都提供了从源代码到宏汇编语言程序的附加编译输出选项。这种情况下,你可以很方便地了解编译程序执行的输出结果;如果编译程序没有提供这样的功能也没有关系,调试器会让你看到编译器的编译结果。

如果你明确地知道编译器编译出的结果不是最优的,那就可以着手用汇编语言来重写那段代码了。怎么确认是否应该用汇编语言重写呢?

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