Delphi的压缩流与解压流
2006-02-04 13:28:57 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佽鍨庨崘锝嗗瘱闂備胶顢婂▍鏇㈠箲閸ヮ剙鐏抽柡鍐ㄧ墕缁€鍐┿亜韫囧海顦﹀ù婊堢畺閺屻劌鈹戦崱娆忓毈缂備降鍔庣划顖炲Φ閸曨垰绠抽悗锝庝簽娴犻箖姊洪棃娑欐悙閻庢矮鍗抽悰顕€宕堕澶嬫櫖濠殿噯绲剧€笛囧箲閸ヮ剙钃熼柣鏂挎憸閻熷綊鏌涢…鎴濇灈妞ゎ剙鐗嗛—鍐Χ鎼粹€茬凹缂備緡鍠楅幐鎼佹偩閻戣棄纭€闁绘劕绉靛Λ鍐春閳ь剚銇勯幒鎴濐伀鐎规挷绀侀埞鎴︽偐閹绘帩浼€缂佹儳褰炵划娆撳蓟濞戞矮娌柟瑙勫姇椤ユ繈姊洪柅鐐茶嫰婢т即鏌熼搹顐e磳闁挎繄鍋涢埞鎴犫偓锝庘偓顓涙櫊閺屽秵娼幏灞藉帯闂佹眹鍊曢幊鎰閹惧瓨濯撮柛鎾村絻閸撳崬顪冮妶鍡楃仸闁荤啿鏅涢悾鐑藉Ψ瑜夐崑鎾绘晲鎼粹剝鐏嶉梺缁樻尰濞叉﹢濡甸崟顖氱疀闂傚牊绋愮花鑲╃磽娴h棄鐓愭慨妯稿妿濡叉劙骞樼拠鑼槰闂佸啿鎼崐濠毸囬弶搴撴斀妞ゆ梻銆嬪銉︺亜椤撶偛妲婚柣锝囧厴楠炴帡骞嬮弮鈧悗濠氭⒑鐟欏嫭鍎楅柛妯衡偓鐔插徍濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忔い鎾卞灩绾惧鏌熼崜褏甯涢柍閿嬪灦閵囧嫰骞掗崱妞惧缂傚倷绀侀ˇ閬嶅极婵犳氨宓侀柛鈩冪⊕閸婄兘鏌涘┑鍡楊伀妞ゆ梹鍔曢埞鎴︽倻閸モ晝校闂佸憡鎸婚悷锔界┍婵犲洦鍤冮柍鍝勫暟閿涙粓姊鸿ぐ鎺戜喊闁告瑥楠搁埢鎾斥堪閸喓鍘搁柣蹇曞仧绾爼宕戦幘璇茬疀濞达絽鎲¢崐顖炴⒑绾懎浜归悶娑栧劦閸┾偓妞ゆ帒鍟惃娲煛娴e湱澧柍瑙勫灴閹瑩寮堕幋鐘辨闂備礁婀辨灙闁硅姤绮庨崚鎺楀籍閸喎浠虹紓浣割儓椤曟娊鏁冮崒娑氬幈闂佸搫娲㈤崝宀勬倶閻樼粯鐓曢柟鑸妼娴滄儳鈹戦敍鍕杭闁稿﹥鐗犲畷婵嬫晝閳ь剟鈥﹂崸妤€鐒垫い鎺嶈兌缁犲墽鈧厜鍋撳┑鐘辩窔閸嬫鈹戦纭烽練婵炲拑绲垮Σ鎰板箳閹冲磭鍠撻幏鐘绘嚑閼稿灚姣愰梻鍌氬€烽懗鑸电仚濠电偛顕崗妯侯嚕椤愩倖瀚氱€瑰壊鍠栧▓銊︾節閻㈤潧校缁炬澘绉瑰鏌ュ箵閹烘繄鍞甸柣鐘烘鐏忋劌顔忛妷褉鍋撶憴鍕碍婵☆偅绻傞~蹇涙惞閸︻厾锛滃┑鈽嗗灠閹碱偊锝炲鍥╃=濞达綁顥撻崝宥夋煙缁嬪灝鏆遍柣锝囧厴楠炲鏁冮埀顒傜不婵犳碍鍋i柛銉戝啰楠囬悗瑙勬尭缁夋挳鈥旈崘顔嘉ч柛鈩兠棄宥囩磽娴e壊鍎愰柛銊ュ缁顓兼径瀣偓閿嬨亜閹哄秶顦︾€殿喖鐏濋埞鎴﹀煡閸℃浠梺鍛婎焼閸曨収娲告俊銈忕到閸燁垶宕愰崹顐e弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�

核心提示:Borland公司推出的 RAD开发工具 Delphi 5.0作为 Windows平台上的主流开发工具,其可视化的开发环境和面向对象编程的强大功能已经吸引了无数的开发人员,Delphi的压缩流与解压流,但是,一些程序员在实际的开发过程中却时常为对大量的数据进行压缩而伤透脑筋,而 OnProgress事件在压缩与解压缩过
Borland公司推出的 RAD开发工具 Delphi 5.0作为 Windows平台上的主流开发工具,其可视化的开发环境和面向对象编程的强大功能已经吸引了无数的开发人员。但是,一些程序员在实际的开发过程中却时常为对大量的数据进行压缩而伤透脑筋,不得不去查找一些高效的压缩算法或在网上查找第三方的控件来实现压缩。难道 Delphi本身没有提供这个功能吗?其实 Delphi的程序设计师早就考虑到了这一点,他们提供了 Zlib.pas和 Zlibconst.pas两个单元文件来解决数据压缩问题,实现了很高的数据压缩比率。这两个文件保存在 Delphi 5.0安装光盘上 InfoExtraslib目录下,此外,在 InfoExtraslibObj目录中还保存了 Zlib.pas单元引用的 Obj文件。下面本文以压缩一个屏幕拷贝为例介绍如何使用这项功能。
解决思路 |
首先利用屏幕拷贝捕捉到当前整个屏幕的图像,然后在内存中保存为 BMP文件格式。压缩时,使用 TComPRessionStream对象对原始图像进行压缩并且保存为自定义的文件格式;解压缩时,使用 TDecompressionStream对象对被压缩的图像进行解压缩,还原为 BMP格式的图像文件。 |
具体实现 |
新建一个项目文件,在主单元的接口部分引用 Zlib.pas,在主表单上放置两个按钮 Button1、 Button2,在它们的 OnClick事件中写上相应的过程调用代码。 |
部分程序源代码如下: |
unit Unit1; |
interface |
uses |
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,StdCtrls, Zlib; |
type |
TForm1 = class(TForm) |
Button1: TButton; |
Button2: TButton; |
procedure Button1Click(Sender: TObject); |
procedure Button2Click(Sender: TObject); |
private |
{ Private declarations } |
public |
{ Public declarations } |
end; |
var |
Form1: TForm1; |
implementation |
{$ R* .DFM} |
1.捕捉全屏幕图像 |
procedure GetScreen(var Bmp: TBitmap); |
var |
Dc: HDC; |
MyCanvas: TCanvas; |
MyRect: TRect; |
begin |
Dc := GetWindowDC(0); |
MyCanvas := TCanvas.Create; |
try |
MyCanvas.Handle := Dc; |
MyRect:=Rect(0, 0,Screen.Width, Screen.Height); |
//图像为 24位真彩色,也可根据实际需要调整 |
Bmp.PixelFormat := pf24bit; |
Bmp.Width := MyRect.Right; |
Bmp.Height := MyRect.Bottom; |
//捕捉整个屏幕图像 |
Bmp.Canvas.CopyRect(MyRect, MyCanvas, MyRect); |
finally |
MyCanvas.Handle := 0; |
MyCanvas.Free; |
ReleaseDC(0, Dc); |
end; |
end; |
2.压缩图像 |
procedure CompressBitmap(var CompressedStream: TMemoryStream;const CompressionLevel: TCompressionLevel); |
var |
SourceStream: TCompressionStream; |
DestStream: TMemoryStream; |
Count: Integer; |
Begin |
//获得图像流的原始尺寸 |
Count := CompressedStream.Size; |
DestStream := TMemoryStream.Create; |
SourceStream:=TCompressionStream.Create |
(CompressionLevel, DestStream); |
Try |
//SourceStream中保存着原始的图像流 |
CompressedStream.SaveToStream(SourceStream); |
//将原始图像流进行压缩, DestStream中保存着压缩后的图像流 |
SourceStream.Free; |
CompressedStream.Clear; |
//写入原始图像的尺寸 |
CompressedStream.WriteBuffer(Count, SizeOf |
(Count)); |
//写入经过压缩的图像流 |
CompressedStream.CopyFrom(DestStream, 0); |
finally |
DestStream.Free; |
end; |
end; |
3.还原被压缩图像 |
procedure UnCompressBitmap(const CompressedStream: TFileStream; var Bmp: TBitmap); |
var |
SourceStream: TDecompressionStream; |
DestStream: TMemoryStream; |
Buffer: PChar; |
Count: Integer; |
Begin |
//从被压缩的图像流中读出原始图像的尺寸 |
CompressedStream.ReadBuffer(Count, SizeOf(Count)); |
//根据图像尺寸大小为将要读入的原始图像流分配内存块 |
GetMem(Buffer, Count); |
DestStream := TMemoryStream.Create; |
SourceStream := TDecompressionStream.Create(CompressedStream); |
Try |
//将被压缩的图像流解压缩,然后存入 Buffer内存块中 |
SourceStream.ReadBuffer(Buffer^, Count); |
//将原始图像流保存至 DestStream流中 |
DestStream.WriteBuffer(Buffer^, Count); |
DestStream.Position := 0;//复位流指针 |
//从 DestStream流中载入原始图像流 |
Bmp.LoadFromStream(DestStream); |
finally |
FreeMem(Buffer); |
DestStream.Free; |
end; |
end; |
4.压缩按钮 OnClick事件 |
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); |
var |
Bmp: TBitmap; |
CompressedStream: TMemoryStream; |
begin |
Bmp := TBitmap.Create; |
CompressedStream := TMemoryStream.Create; |
Try |
//捕获当前整个屏幕 ,将图像保存至 Bmp对象中 GetScreen(Bmp); |
//将 Bmp对象中的图像保存至内存流中 |
Bmp.SaveToStream(CompressedStream); |
//按缺省的压缩比例对原始图像流进行压缩 |
CompressBitmap(CompressedStream, clDefault); |
//将压缩之后的图像流保存为自定义格式的文件 |
CompressedStream.SaveToFile(‘ C:cj.dat’ ); |
finally |
Bmp.Free; |
CompressedStream.Free; |
end; |
end; |
5.解压缩按钮 OnClick事件 |
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); |
var |
CompressedStream: TFileStream; |
Bmp: TBitmap; |
begin |
Bmp := TBitmap.Create; |
//以文件流的只读方式打开自定义的压缩格式文件 |
CompressedStream := TFileStream.Create(‘ C:cj.dat’ , fmOpenRead); |
Try |
//将被压缩的图像流进行解压缩 |
UnCompressBitmap(CompressedStream, Bmp); |
//将原始图像流还原为指定的 BMP文件 |
Bmp.SaveToFile(‘ C:cj.bmp’ ); |
finally |
Bmp.Free; |
CompressedStream.Free; |
end; |
end; |
此外 TCompressionStream对象还提供了 CompressionRate属性,该属性用于描述对原始数据进行压缩后的压缩比率,而 OnProgress事件在压缩与解压缩过程中都会被触发,开发人员可以在该事件中编写用于显示进度的代码。 |
以上代码在 Delphi 5.0中调试运行通过。 |
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