教你用Windows API 写一个Thread类
2012-07-18 19:38:09 来源:WEB开发网核心提示: 要想把类的成员函数做Thread函数,一定要在一个时候把this指针赋值给ecx,教你用Windows API 写一个Thread类,问题是在类的成员函数里面是不太可能做这种事情的,因为如果你要让fun成为线程函数,因为我们让数据当指令执行,因此需要关闭DEP,你就需要在别的函数里面初始化ecx,这样感觉有点多余
要想把类的成员函数做Thread函数,一定要在一个时候把this指针赋值给ecx,问题是在类的成员函数里面是不太可能做这种事情的,因为如果你要让fun成为线程函数,你就需要在别的函数里面初始化ecx,这样感觉有点多余。我用的最简单的一个方法是写一段机器代码,在这个机器代码里面完成所有的工作:初始化ecx,跳转到fun函数………至于那段机器代码怎么来的我想,我们用Vs调试的时候有个显示机器代码的选项,可以用这个看到吧,呵呵。不说了,下面直接放代码。
//core.h #ifndef __ZX_CORE_H__ #define __ZX_CORE_H__ #include <windows.h> #ifndef interface #define interface struct #endif #ifndef implement #define implement :public #endif const static unsigned char g_thread_proc[]= { //------------parameter----------------- 0x8B,0x44,0x24,0x04, // mov eax,dword ptr [esp+10h] 0x50, // push eax //-----------this pointer------------- 0xB9,0x00,0x00,0x00,0x00, // mov ecx,0x12FF5C //-----------call back function------------- 0xB8,0x00,0x00,0x00,0x00, // mov eax,0 0xFF,0xD0, // call eax //return 0xC2,0x10,0x00 // ret 10h }; #endif
//runnable.h #ifndef __ZX_RUNNABLE_H__ #define __ZX_RUNNABLE_H__ #include "core.h" interface ZXRunnable { virtual void run(void* lpParameter)= 0; }; #endif
//thread.h #ifndef __ZX_THREAD_H__ #define __ZX_THREAD_H__ #include "core.h" #include "runnable.h" class ZXThread { public: ZXThread(); ZXThread(ZXRunnable* runnable); virtual ~ZXThread(); public: void Start(); void Wait(); void SetRunnable(ZXRunnable* runnable); ZXRunnable* GetRunnable(); private: ZXRunnable* m_pRunnable; HANDLE m_hThread; unsigned char m_thread_proc[sizeof(g_thread_proc)]; }; #endif
//thread.cpp #include "thread.h" ZXThread::ZXThread(): m_pRunnable(NULL), m_hThread(NULL) { } ZXThread::ZXThread(ZXRunnable* runnable): m_pRunnable(runnable), m_hThread(NULL){} ZXThread::~ZXThread() { delete m_pRunnable; } void ZXThread::SetRunnable(ZXRunnable* runnable) { m_pRunnable= runnable; } ZXRunnable* ZXThread::GetRunnable() { return(m_pRunnable); } void ZXThread::Start() { CopyMemory(m_thread_proc, g_thread_proc, sizeof(g_thread_proc)); *(int*)(&m_thread_proc[6])= (int)m_pRunnable; void (ZXRunnable::*func)(void* lpParameter)= &ZXRunnable::run; int addr; __asm { mov eax, func mov addr, eax } *(int*)(&m_thread_proc[11])= addr; m_hThread= ::CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)(void*)m_thread_proc, NULL, 0, NULL); } void ZXThread::Wait() { ::WaitForSingleObject(m_hThread, INFINITE); }
以下就是测试用例
#include <iostream> #include "thread.h" using namespace std; class ZXRun implement ZXRunnable { public: virtual void run(void* lpParameter) { cout<<"Hello,World!"<<endl; } }; int main() { ZXThread boss(new ZXRun); boss.Start(); boss.Wait(); }
注意,这个代码可能会崩溃,因为我们让数据当指令执行,因此需要关闭DEP,关闭DEP的方法参见网址:http://www.baidu.com/s?ie=utf-8&bs=VS%E5%85%B3%E9%97%ADDEP&f=8&rsv_bp=1&rsv_spt=3&wd=Visual+Studio%E5%85%B3%E9%97%ADDEP&inputT=2696
其步骤也比较简单:打开工程属性(不是解决方案属性哦)->Linker->Advanced->Data execution prevention(后面选择NO)。
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