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留言簿程序的编写

 2008-03-08 12:47:00 来源:WEB开发网   
核心提示:1、构造留言簿的结构 一个留言必不可少的是内容、其次是留言的日期和时间,和们就按这两点定义留言记录的结构,留言簿程序的编写,strUCt record{ struct date t_date;/*留言日期*/ struct time t_time;/*留言时间*/ char event[100]; /*留言内容


1、构造留言簿的结构
   一个留言必不可少的是内容、其次是留言的日期和时间。和们就按这两点定义留言记录的结构。
strUCt record
{
   struct date t_date;    /*留言日期*/
   struct time t_time;    /*留言时间*/
   char event[100];      /*留言内容*/
   struct record *next;    /*指向下一个节点的指针*/
};
在上结构的定义中,用字符串event[100]存放留言内容,结构成员t_date存放留言的日期,t_time存放留言的时间。结构data和time的定义是Turbo C提供的。它们的定义分别如下所示:
struct date
{
   int da_year;
   char da_day;
   char da_mon;
};
struct time
{
   unsigned char ti_min;
   unsigned char ti_hour;
   unsigned char ti_hund;
   unsigned char ti_sec;
};
2、入队操作
   入队操作比较简单,只要能找到队列的最后一个节点(即尾节点)修改尾节点的指针域,让其指针指向新增加的节点即可。于是问题的要害就在于如何找到尾节点,或是找到尾节点的指针域。
   这里采用设置头节点和尾指针的方法来完成入队操作。
   队列在还没有任何一条记录时称为队空。此时我们在队列中设置一个不存放任何记录的节点,称为“头节点”(采用头节点的好处在以后会体现出来),由于并无记录,我们设置的指向队尾的尾指针也指向这个头节点。
   一旦需要添加记录,就让尾指针指向新节点(称为节点1),而后把节点1的指针域赋给尾指针。由于尾指针为头节点的指针域,这样含头节点就链接了节点1,即头节点的指针指向节点1,形成了链的初始模型。当增加第二个节点(称为节点2)时,仍然修改尾指针,让其指向节点2,而后把节点2的指针域赋给尾指针。由于原来尾指针为节点1的指针域,因此节点1和节点2又链接在一起。现在的队列由头节点、节点1和节点2相互链接而成。依此类推,链队就通过修改尾指针的值形成了。
   入队操作的基本算法如下所示:
void queue_add(struct element *rear,struct element *p)
{
   p->next=NULL;
   rear->next=p;
   rear=p;
}
   其中rear即为尾指针,而指针p指向新增的节点。算法的流程和上述完全一样。
录入留言记录的函数代码如下所示:
void Data_Input(struct record *p)
{
   struct data *d;
   struct time *t;
   front++;
   getdate(t);     /*取系统时间*/
   p->t_time.ti_hour=ti_hour;
   p->t_time.ti_min=ti_min;
   p->time.ti_sec=ti_sec;
   PRintf("\n\n\nDate:%4d %2d %2d",p->t_date.da_year,p->t_date.da_mon,p->t_date.da_day);
   printf("\nTime: %2d: %2d: %2d",p->t_time.ti_hour,p->t_time.ti_min,p->t_time.ti_sec);
   printf("\n\n\tPlease input record:");
   gets(p->event);    /*输入留言内容*/
   p->next=NULL;
}
   上述函数中,采用了getdate()和gettime()两个函数用来获取系统的日期和时间。这两个函数只返回指向当前日期和时间的两个指针,还需要将值立即赋给留言记录中的结构成员。
3、出队操作---留言记录的删除
   和入队操作相反的是出队操作,即在队头将记录删除,这也是符合“先进先出”的原则的。
   由于设置了头节点,因此出队操作显得非常简单。只需要修改头节点的指针域,让其指向第二个节点即可。而第一个节点则将其释放掉。其余节点,包括尾指针都不必做任何修改操作。
   例如一个队列原本由头节点、节点1和节点2相链而成,执行出队操作时,相当于将头节点和节点1、节点1和节点2之间的两条链断开,而用断链将头节点和节点2链上,多出来的节点1将其释放掉。
   典型的出队操作算法如下:
void queue_delete(struct element head)
{
   struct element *temp;
   temp=head.next->next;
   head.next=temp;
}
   在执行出队操作时,一定要记住需要将出队的节点释放。由于采用链式存储,事先无法估计需要多大的存销售市场空间,也不必去估计。每次新增一个节点时,都是调用内存分配函数为新节点申请一块内存,如下所示:
   p=malloc(sizeof(struct record)
   函数malloc开辟了一块大小为record 结构元素的内存区域,把掻向该区域的指针赋给指针p,这块内存单元的所有权就从系统转移到了指针p。当p指向的数据元素被删除(出队)时,一定要用如下方式将内存单 所有权还给系统:
   free(p);
   函数free()的作用和malloc()刚好相反,它将指定的内存单元还给了系统。因为系统的内存单元是有限的,假如不及时释放占用的内存,会造成内存资源耗尽或由于内存的减少导致程序执行速度下降。
4、记录的存取的读取
void Data_Save(struct record *p)    /*记录文件的存取*/
{
   int j;
   fp=fopen(tele_rec.txt","w");    /*以可写方式打开记录文件*/
   while(p!=NULL)     /*若未到队尾,徨将记录存储到文件中*/
   {
     fwrite(p.sizeof(struct record),1,fp);
     p=p->next;
   }
   fclose(fp);     /*关闭指定的文件*/
}
struct event *Data_Load()     /*从记录文件中读取记录*/
{
   long k;
   struct record *p,*q;
   p=event_head.next;
   fp=fopen("tele_rec.txt","r+t");     /*以读方式打开记录文件*/
   if(fp!=NULL)
   {
     while(!feof(fp))     /*依次读取记录并执行入队操作*/
     {
       fread(q,sizeof(struct record),1,fp);
       p->next=q;     /*这里p为尾指针,q为指向新节点的指针*/
       p=q;
     }
     p->next=NULL;
     event_end=p;
   }
   else
   {
     fp=fopen("tele_rec.txt","w");   /*若文件不存在,创建指定文件名的新文件*/
     event_head.next=NULL;
     event_end=event_head.next;
   }
}


/*-------------留言簿代码如下-------------*/
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<dos.h>
struct record
{
   struct date t_date;     /*定义留言日期*/
   struct time t_time;     /*定义留言时间*/
   char event[100];      /*定义电话内容*/
   struct record *next;    /*指向下一个节点的指针*/
}event_head;

struct record *event_end;
int front;
FILE *fp;

void Data_Save(struct record *p)     /*记录文件的存储*/
{
   int j;
   fp=fopen("tele_rec.txt","w");    /*以可写方式打开记录文件*/
   while(p!=NULL) 

Tags:留言簿 程序 编写

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