Windows的动态链接库原理及使用2
2008-03-08 12:42:05 来源:WEB开发网核心提示:3利用DLLs实现数据传输 3.1 DLLs中的全局内存 Windows规定:DLLs并不拥有它打开的任何文件或它分配的任何全局内存块,这些对象由直接或间接调用DLLs的应用程序拥有,Windows的动态链接库原理及使用2,这样,当应用程序中止时,内存块操作之后尽早解锁,有利于Windows充分利用内存资源,它拥有
3 利用DLLs实现数据传输
3.1 DLLs中的全局内存
Windows规定:DLLs并不拥有它打开的任何文件或它分配的任何全局内存块。这些对象由直接或间接调用DLLs的应用程序拥有。这样,当应用程序中止时,它拥有的打开的文件自动关闭,它拥有的全局内存块自动释放。这就意味着保存在DLLs全局变量中的文件和全局内存块变量在DLLs
没有被通知的情况下就变为非法。这将给其它使用该DLLs的应用程序造成困难。
为了避免出现这种情况,文件和全局内存块句柄不应作为DLLs的全局变量,而是作为DLLs中过程或函数的参数传递给DLLs使用。调用DLLs的应用程序应该负责对它们的维护。
但在特定情况下,DLLs也可以拥有自己的全局内存块。这些内存块必须用gmem_DDEShare属性进行分配。这样的内存块直到被DLLs显示释放或DLLs退出时都保持有效。
由DLLs治理的全局内存块是应用程序间进行数据传输的又一途径,下面我们将专门讨论这一问题。
3.2 利用DLLs实现应用程序间的数据传输
利用DLLs实现应用程序间的数据传输的步骤为:
1. 编写一个DLLs程序,其中拥有一个用gmem_DDEShare属性分配的全局内存块;
2. 服务器程序调用DLLs,向全局内存块写入数据;
3. 客户程序调用DLLs,从全局内存块读取数据。
3.2.1 用于实现数据传输的DLLs的编写
用于实现数据传输的DLLs与一般DLLs的编写基本相同,其中非凡的地方是:
1. 定义一个全局变量句柄:
var
hMem: THandle;
2. 定义一个过程,返回该全局变量的句柄。该过程要包含在eXPorts子句中。如:
function GetGlobalMem: THandle; export;
begin
Result := hMem;
end;
3. 在初始化代码中分配全局内存块:
程序清单如下:
begin
hMem := GlobalAlloc(gmem_MOVEABLE and gmem_DDEShare,num);
if hMem = 0 then
MessageDlg('Could not allocate memory',mtWarning,[mbOK],0);
end.
num是一个预定义的常数。
Windows API函数GlobalAlloc用于从全局内存堆中分配一块内存,并返回该内存块的句柄。该函数包括两个参数,第一个参数用于设置内存块的分配标志。可以使用的分配标志如下表所示。
表3 全局内存块的分配标志
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
标 志 意 义
---------------------------------
gmem_DDEShare 分配可由应用程序共享的内存
gmem_Discardable 分配可抛弃的内存(只与gmem_Moveable连用)
gmem_Fixed 分配固定内存
gmem_Moveable 分配可移动的内存
gmem_Nocompact 该全局堆中的内存不能被压缩或抛弃
gmem_Nodiscard 该全局堆中的内存不能被抛弃
gmem_NOT_Banked 分配不能被分段的内存
gmem_Notify 通知功能。当该内存被抛弃时调用GlobalNotify函数
gmem_Zeroinit 将所分配内存块的内容初始化为零
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
有两个预定义的常用组合是:
GHND = gmem_Moveable and gmem_Zeroinit
GPTK = gmem_Fixed and gmem_Zeroinit
第二个参数用于设置欲分配的字节数。分配的字节数必须是32的倍数,因而实际分配的字节数可能比所设置的要大。
由于用gmem_DDEShare分配的内存在分配内存的模块终止时自动抛弃,因而不必调用GlobalFree显式释放内存。
3.2.2 服务器程序的编写
服务器程序必须包含对DLL的调用代码,如:
function GetGlobalMem: THandle; far; external 'c:\dlls\glbmem';
通过调用该函数,服务器可以获得全局内存块的句柄。
在写入数据前,服务器必须锁定全局内存,以避免在写入过程中Windows移动该内存块的位置。
函数GlobalLock锁定全局内存并返回指向该内存块的指针:
pMem := GlobalLock(hMem);
对pMem的任何修改都会反映到全局内存块中。
对内存块进行操作后,调用GlobalUnLock进行解锁。内存块操作之后尽早解锁,有利于Windows充分利用内存资源。
服务器写入数据的实现代码如下。
var
hMem: THandle;
pMem: PChar;
begin
hMem := GetGlobalMem; {获得全局内存块的句柄}
if hMem <> 0 then
begin
pMem := GlobalLock(hMem); {加锁全局内存块}
if pMem <> nil then
begin
StrPCopy(pMem,Memo1.text); {向全局内存块写入数据}
GlobalUnlock(hMem); {解锁全局内存块}
end
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