猜拳
2008-03-08 12:26:59 来源:WEB开发网核心提示:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h> int random(int maxlim);int judgewin(char h1,char h2);void disphand(char h); void main()
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int random(int maxlim);
int judgewin(char h1,char h2);
void disphand(char h);
void main()
{
char man,computer;
char wantplay;
/*重置随机数序列*/
srand( (unsigned)time( NULL ) );
PRintf("-----------猜 拳-------------- ");
do
{
/*你出拳*/
while(1)
{
printf("您出什么拳?(1--石头 2--剪子 3--布):");
man=getche();
if(man<'1'man>'3')
printf("您出的不是拳! ");
else
break;
}
/*显示您出的拳*/
printf(" 您出的是");
disphand(man);
printf(" ");
/*电脑出拳*/
computer=random(3) + '1';
/*显示电脑出的拳*/
printf("我出的是");
disphand(computer);
printf(" ");
/*判定胜败*/
switch(judgewin(man,computer))
{
case 0://平
printf("不分胜败 ");
break;
case 1://您赢
printf("唉! 我输了。 ");
break;
case -1://电脑赢
printf("哈哈! 我赢了。 ");
break;
}
printf("还玩吗?(Y/N)");
wantplay=getche();
printf(" ");
}while(wantplay=='y'wantplay=='Y');
}
/*产生0到maxlim之间的随机数*/
int random(int maxlim)
{
float number;
number=((float)rand()/RAND_MAX)*maxlim;
return((int)number);
}
/*判定h1和h2的胜败*/
int judgewin(char h1,char h2)
{
if(h1==h2)
return 0;//peace
else if( (h1=='1'&&h2=='2') /* h1出石头,h2出剪子*/
(h1=='2'&&h2=='3') /*或者h1出剪子,h2出布*/
(h1=='3'&&h2=='1') ) /*或者h1出布 ,h2出石头*/
return 1;//h1 win
else
return -1;//h2 win
}
/*根据h的值显示"石头"、"剪子"、"布"*/
void disphand(char h)
{
switch(h)
{
case '1':
printf("石头");
break;
case '2': printf("剪子"); break; case '3': printf("布"); break; } }
case '2': printf("剪子"); break; case '3': printf("布"); break; } }
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