程序总会出现异常的,需要我们去处理。C++和java都有自己异常机制,我们应该遵循着去处理异常。那它们的异常机制有何异同呢?
要注重一点:异常机制处理异常是要付出代价的,即异常处理的代码比无异常处理的要慢好多倍。
JAVA的异常机制
在面向对象的世界里,一切都是对象,JAVA的异常也不例外。API中异常类的“始祖”是
Throwable 类,有
Exception 类和
Error 类直接继续
Throwable 。Error是很严重的,是不可拯救的,我们一般是通过继续
Throwable 或
Exception 来定义自己的异常类。
先看看API(这里是从1.5摘抄的)里的两个异常类是怎样的?

import java.io.*;


public class Throwable implements Serializable ...{


/** *//** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interOperability */

PRivate static final long serialVersionUID = -3042686055658047285L;



/** *//**

* Native code saves some indication of the stack backtrace in this slot.

*/

private transient Object backtrace;

private String detailMessage;

private Throwable cause = this;

private StackTraceElement[] stackTrace;


public Throwable() ...{

fillInStackTrace();

}



public Throwable(String message) ...{

fillInStackTrace();

detailMessage = message;

}



public Throwable(String message, Throwable cause) ...{

fillInStackTrace();

detailMessage = message;

this.cause = cause;

}



public String getLocalizedMessage() ...{

return getMessage();

}



public Throwable getCause() ...{

return (cause==this ? null : cause);

}



public synchronized Throwable initCause(Throwable cause) ...{

if (this.cause != this)

throw new IllegalStateException("Can't overwrite cause");

if (cause == this)

throw new IllegalArgumentException("Self-causation not permitted");

this.cause = cause;

return this;

}



public String toString() ...{

String s = getClass().getName();

String message = getLocalizedMessage();

return (message != null) ? (s + ": " + message) : s;

}



private synchronized StackTraceElement[] getOurStackTrace() ...{

// Initialize stack trace if this is the first call to this method


if (stackTrace == null) ...{

int depth = getStackTraceDepth();

stackTrace = new StackTraceElement[depth];

for (int i=0; i < depth; i++)

stackTrace[i] = getStackTraceElement(i);

}

return stackTrace;

}

//......省略了一些

}
注重一点:异常类是可串行化的。
public class Exception extends Throwable {
static final long serialVersionUID = -3387516993124229948L;
public Exception() {
super();
}
public Exception(String message) {
super(message);
}
public Exception(String message, Throwable cause) {
super(message, cause);
}
public Exception(Throwable cause) {
super(cause);
}
}
一个简单例子:

public class MyException extends Exception


...{

MyException(String str)


...{

super(str);

}

}


public class MyTest


...{

public void f()throws MyException


...{

throw new MyException("f() exception");

}

}

public class Main


...{

public static void main(String[]args)


...{

try


...{

new MyTest().f();

}catch(MyException me)


...{

System.out.println(me);

}finally


...{System.out.println("finally");

}

}

}
假如可能发生多种异常时,可用多个catch语句捕捉不同类型的异常,从第一个catch开始匹配异常,假如异常是该类或该类的子类,则匹配。假如要匹配所有的异常,则在catch中捕捉
Throwable 类,因为其它所有异常类都是其子类,都可匹配。其中 finally块是程序必然会执行的块,除非JVM忽然退出了。
C++的异常机制
在C的时候,错误处理要
setjmp() / longjmp() 通过。而C++里,
setjmp() / longjmp() 已经不能用了。C++的异常可以是类,也可以是基本类型(如int)。在标准库中,也存在
exception类。但是,C++并没有要求我们自定义的异常要继续某个类。
一个简单例子:

#include<iostream>

using namespace std;


#ifndef NULL

#define NULL 0

#endif

class MyException


...{

const char * const msg;

public:


MyException(const char* const _msg=NULL):msg(_msg)...{};

void print()


...{

cout<<msg<<endl;

}

};

void f()


...{

throw MyException("something bad happened");

}


int main()


...{

try


...{

f();

}catch(MyException me)


...{

me.print();

}

system("pause");

return 0;

}
C++的异常捕捉匹配和JAVA的基本相同,只是C++没有 finally 块。要捕捉所有异常的方法是用
catch(...) 语句。
以上所述都只是JAVA和C++的异常机制的皮毛。对JAVA的异常,觉得自己理解得还可以,懂得什么是捕捉,什么是抛出异常、传播异常和包装异常等。但是对C++的异常,可以说是刚刚接触,刚才看了
Thinking in C++ 异常处理的一章。想起JAVA的异常机制,就作个对比,写个笔记。
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