使用C++异常来取代exit()函数
2008-03-08 12:24:43 来源:WEB开发网核心提示:从C语言开始接触C++的人,恐怕都知道exit()这个函数,使用C++异常来取代exit()函数,似乎现在很多的程序员都有这样一种习惯,在程序一碰到错误、或任务刚完成时,没有修改函数修饰符:void main() {//初始化...try {ProcessMail(...);} catch (int ret) {swi
从C语言开始接触C++的人,恐怕都知道exit()这个函数,似乎现在很多的程序员都有这样一种习惯,在程序一碰到错误、或任务刚完成时,把调用exit()函数当成是一种最好的结束程序的方法。 在以前遗留的许多老式C/C++代码中,这种现象非常普遍,但当手头的软件项目逐步进展并越来越大时,就不得不面临合并以前分散的各个模块这项工作,此时,假如还有人记得起软件日志记录、错误宽容度、或至少适当的清理工作,就已经是万幸了。本文中要说的方法,决不是一条设计准则,但是可减轻修正那些未良好设计及实现的老式代码时所带来的痛苦。
用return来取代exit,无疑是解决此问题最显而易见的方法,假如软件项目非常简单,这也是最高效的解决方案;然而,项目中经常有成打的函数分布在多个源文件中,且这些函数的调用也嵌套在很深的层次中,那么,事情就变得棘手了。假如在这种情况中,所有的函数都返回void,还是有可能修改它们,让其返回一个退出码(exit code)的,但所付出的代价也很大;假如函数已经能返回一个有意义的值,只是在碰到错误时,调用了exit(),那么这项工作会变得更消耗时间,也会更加轻易出错。这里说点题外话,使用exit()也是有可取之处的,当老式代码没有设计返回任何东西时,假如想得到返回码(return code),只有靠exit()了。
有关此问题,还是有一个解决方法的,在这种情况下,我们假定所有的源代码已经为C++格式,或无需全部编译就可以移植为C++格式,把所有exit出现的地方全部换成throw(这可以自动完成,甚至无须理解老代码是怎样工作的);接着,在任何适当的地方,捕捉为整数的异常码,这种方法还可依据严重性或恢复程度的不同,在不同层面上处理错误。
请看以下示例,原始代码如下:
// main.cpp
void main() {
//初始化
...
PRocessMail(...);
}
//另一个源文件
void ProcessMail(...) {
//初始化
...
if ( initializationError ) {
printf("faild to init!!!\n");
exit(-1);
}
while ( !shutdown ) {
ReadMail(...)
//继续处理
...
}
}
void ReadMail(...)
{
...
//对ReadBytes()的调用出现在函数内的多处地方,包括在循环中。
nBytesAvailable = ReadBytes(...)
...
}
//另一个源文件
int ReadBytes(...)
{
//读取数据
...
if ( error ) {
printf("there was an error!!\n");
exit(-1);
}
return nBytesRead;
}进入讨论组讨论。
在原始代码中缺少恢复或日志记录的功能,假如发生了一个错误,程序就会"消失"不见了,让用户手足无措。下面是重新组织后的代码,注重,没有修改函数修饰符:
void main() {
//初始化
...
try {
ProcessMail(...);
} catch (int ret) {
switch (ret) {
case E_INITIALIZATION_FAILURE: ...
case E_IRRECOVERABLE: ...
...
}
}
}
void ProcessMail(...) {
//初始化
...
if ( initializationError ) {
throw(E_INITIALIZATION_FAILURE);
}
while ( !shutdown ) {
try {
ReadMail(...)
} catch (int ret) {
switch (ret) {
case E_READ_ERROR:
//记录错误信息
...
//试图恢复
...
if ( recovered ) {
continue;
} else {
throw(E_IRRECOVERABLE);
}
break;
case ...
}
}
//继续处理
...
}
//throw()可以用来取代缺少的返回码
//但也要注重由此带来的性能损失
throw(S_OK);
} // ProcessMail()
void ReadMail(...)
{
...
//在此无须捕捉异常
nBytesAvailable = ReadBytes(...)
...
}
int ReadBytes(...)
{
//读取数据
if ( error ) {
throw(E_READ_ERROR);
}
return nBytesRead;
}
现在,修改以前遗留的老式项目时,是不是多点信心了呢?进入讨论组讨论。
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