WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈功缁犻箖鏌嶈閸撴氨鎹㈠☉娆愬闁告劕寮堕幖鎰棯閸撗勫殌闁宠鍨块幃鈺冣偓鍦Т椤ユ繈姊哄Ч鍥р偓妤呭磻閹捐桅闁告洦鍨扮粻娑㈡煕椤愶絾绀冩い搴$Ч濮婅櫣绮欏▎鎯у壋闂佸摜濮甸崝娆愪繆閻㈢ǹ绀嬫い鏍ㄨ壘閸炪劑姊洪棃娴ゆ稒鎷呴幓鎺嶅闂佸湱鍎ら〃鍡涘煕閹烘鐓曢柡鍥ュ妼娴滄粍銇勮箛锝呭籍闁哄备鈧磭鏆嗛悗锝庡墰閺嗙娀鏌ф导娆戝埌闁靛棙甯掗~婵嬫偂鎼达絼鐢荤紓浣诡殕閸ㄥ灝顫忕紒妯诲缂佹稑顑呭▓顓炩攽椤旀枻鍏紒鐘虫崌閵嗕礁顫濋幇浣光枌婵犵數濮崑鎾趁归敐鍥┿€婇柡鈧禒瀣厽婵☆垱顑欓崵瀣偓瑙勬偠閸庤精鐏冮梺缁樏鍫曞疮閻愮數纾奸柛灞炬皑鏁堥悗瑙勬礃缁繘藝鐎靛摜妫柟顖嗕礁浠悗娈垮枛閻栫厧鐣烽悡搴樻婵☆垯璀﹂悗宕囩磽閸屾瑧鍔嶆い銊ユ閻f繈骞栨担姝屾憰闂佺粯妫冮ˉ鎾诲汲鐎n喗鐓熸俊銈傚亾闁绘妫楅埢鎾澄旈崨顔规嫼闁荤姴娲犻埀顒冩珪閻忊偓闂備礁鎼幊鎰叏閹绢喗鍋╅柣銈庡灛娴滃綊鏌熼悜妯肩畺闁哄懏绻堝娲濞戞艾顣哄┑鈽嗗亝閻熲晠銆佸▎鎺旂杸闁哄啫鍊婚惁鍫ユ⒑濮瑰洤鐏叉繛浣冲嫮顩烽柨鏇炲€归悡鏇㈡煏婵炲灝鍔ら柛鈺嬬稻椤ㄣ儵鎮欓弶鎴濐潚濡ょ姷鍋為敃銏ゃ€佸▎鎾村殐闁冲搫顑囬獮銏ゆ⒒閸屾瑦绁版い顐㈩槸閻e嘲螣閼测晝鐓嬪銈嗘閿熴儲绂嶈ぐ鎺撶厵闁绘垶蓱鐏忣厼霉濠婂啰绉烘慨濠呮缁辨帒螣閾忛€涙闂備焦瀵уú宥夊疾濞戞粎浜遍梻浣告啞濞诧箓宕归柆宥呯厱闁硅揪闄勯悡娆撴煠濞村娅呭ù鐘崇矊閳规垿鍨鹃悙钘変划闂佽鍠楅〃鍛村煡婢舵劕绠抽柟鎯ь嚟瑜板洨绱撻崒娆戣窗闁哥姵鐗犻、鏍川閹碱厽鏅i梺绋跨箳閸樠呮閻愮繝绻嗘い鏍ㄧ矌鐢稒绻涢崨顓熷枠婵﹦绮幏鍛存偡闁箑娈濈紓鍌欐祰椤曆囧磹閸噮鍤曠紓浣贯缚缁♀偓闂佹悶鍎崝宥呪枍閸ヮ剚鈷戠紒瀣濠€鎵磼鐎n偅宕岀€规洏鍨介幃浠嬪川婵犲嫬骞楅梺鐟板悑閻n亪宕规繝姘厐闁哄洢鍨洪悡銉︽叏濡灝鐓愰柣鎾跺枛閻擃偊宕堕妷銉ュБ缂備礁顑堝畷鐢垫閹烘梻纾兼俊顖濆亹閻h櫣绱撴担铏瑰笡缂佽鐗嗛悾宄邦潨閳ь剚淇婂宀婃Ш缂備浇椴哥换鍫濐潖缂佹ɑ濯寸紒娑橆儏濞堟劙姊洪幖鐐插闁告鍟块悾鐑筋敍閻愯尙楠囬梺鐟邦嚟婵潧鈻撴ィ鍐┾拺缂備焦蓱閳锋帡鏌嶅畡鎵ⅵ鐎殿噮鍋婂畷鎺楁倷鐎电ǹ骞堥梻浣瑰▕閺侇噣宕戦幘缁樼厸闁告侗鍠氶幊鍛繆閸欏濮囬摶锝夋偠濞戞帒澧查柡鍌楀亾闂傚倷鑳剁划顖炲礉閺囩倣鐔哥節閸パ冩優闂佺粯鏌ㄩ惃婵嬪绩閼恒儯浜滈柡鍐ㄦ处椤ュ鏌涢弬璇测偓婵嬪箺閸洘鍊烽柣鎴炨缚閸橀亶姊洪崫鍕偍闁告柨鏈弲鍫曨敍閻愬鍘卞┑鐐叉缁绘帞绮绘繝姘厸閻忕偟鏅晥閻庤娲﹂崑濠傜暦閻旂⒈鏁嗛柍褜鍓欓埢宥夋晲閸モ晝锛濇繛杈剧稻瑜板啯绂嶉悙顒傜瘈闁靛骏绲剧涵鐐亜閹存繃宸濈紒顔剧帛閵堬綁宕橀埡鍐ㄥ箥闂佽瀛╃粙鎺戠幓鐠恒劎涓嶆慨妞诲亾闁哄被鍔岄埥澶娢熸径鐧哥稻閵囧嫰濡搁敐鍛Е闂佽鍠楅悷鈺呫€侀弮鍫濈妞ゆ挻绻勭粈鍕⒒閸屾瑦绁版い鏇熺墵瀹曚即寮介銈囶槸婵犵數濮撮崐濠氬汲閿曞倹鐓欐い鏍仜娴滅増淇婇懠棰濆殭闁宠鍨块崺鍕礃閵娧呫偡婵$偑鍊ら崢楣冨礂濡警鍤曢悹鍥ㄧゴ濡插牓鏌曡箛鏇烆潔闁冲搫鎳忛悡蹇擃熆鐠鸿櫣澧曢柛鏃€鎸抽弻娑㈠棘濞嗙偓楔缂備浇椴搁幐濠氬箯閸涱垳鐭欓幖瀛樻尭娴滈箖鏌涘┑鍕姢闁活厽鎸鹃幉鎼佹偋閸繄鐟ㄩ梺鍝勵儎缁舵岸寮婚悢鐓庣鐟滃繒鏁☉銏$厸闁告侗鍠楅崐鎰版煛鐏炶濮傞柟顔哄€濆畷鎺戔槈濮楀棔绱� ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柣鎴eГ閸婂潡鏌ㄩ弮鍫熸殰闁稿鎸剧划顓炩槈濡搫绠诲┑鐐叉▕娴滄粓鎮″☉銏$厱婵炴垵宕獮妯汇亜閺傛寧顥㈡慨濠呮閹瑰嫰濡搁妷锔惧綒闂備胶鎳撻崵鏍箯閿燂拷
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C++箴言:拷贝一个对象的所有组成部分

 2008-03-08 21:29:26 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣椤愯姤鎱ㄥ鍡楀幊缂傚倹姘ㄩ幉绋款吋閸澀缃曢梻鍌欑濠€閬嶆惞鎼淬劌绐楅柡宥庡亞娑撳秵銇勯弽顐沪闁绘挶鍎甸弻锝夊即閻愭祴鍋撻崷顓涘亾濮樼偓瀚�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣捣閻棗銆掑锝呬壕濡ょ姷鍋涢ˇ鐢稿极閹剧粯鍋愰柟缁樺笧閳ь剦鍙冨鍝勑ч崶褏浠奸梺璇茬箲閼归箖鎮鹃悜钘夎摕闁靛濡囬崢鐢告⒑鐟欏嫷鍟忛柛鐘崇墵閵嗗倹绺介崨濠勫幈闁硅壈鎻槐鏇熺墡闂備線娼уú銈団偓姘嵆閻涱噣骞掑Δ鈧粻锝嗙節闂堟稑鏆欏ù婊堢畺閺岋綁濮€閳惰泛婀辨竟鏇熺節濮橆厾鍘甸梺缁樺姦閸撴岸鎮樻潏銊ょ箚闁圭粯甯炴晶娑氱磼缂佹ḿ娲寸€规洖宕灃闁告劕鍟犻崜婵堟崲濞戞ḿ鏆嗗┑鐘辫兌閺佹牜绱撴担浠嬪摵闁圭懓娲ら悾鐑藉箳閹搭厽鍍甸梺鐟板悁閻掞箓鎮楅幖浣光拻濞达絿鍎ら崵鈧梺鎼炲€栭悧鐘荤嵁韫囨稒鏅搁柨鐕傛嫹婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繑銇勯幘鍗炵仼缂佺媭鍨堕弻娑㈠箛闂堟稒鐏堥悗鐟版啞缁诲啴濡甸崟顖氱閻庨潧鎽滈悾濂告⒑绾拋娼愭繛鑼枎椤繒绱掑Ο鑲╂嚌闂侀€炲苯澧畝锝堝劵椤︽煡鎮¢妶澶嬬厪闁割偅绻冮崑顏呯箾瀹割喕绨婚幆鐔兼⒑鐎圭姵銆冮柤鍐茬埣瀹曟繈鏁冮埀顒勨€旈崘顔嘉ч柛鈩冾殘閻熸劙姊洪悡搴℃毐闁绘牕銈稿畷鐑樼節閸パ冨祮闂侀潧楠忕槐鏇㈠储椤忓牊鈷戦柟鑲╁仜閸旀鏌¢崨顔锯姇缂佸倹甯熼ˇ瀵哥磼鏉堛劌绗氭繛鐓庣箻閸┾剝鎷呴柨瀣垫綗闂傚倷娴囧銊╂倿閿曞倸绠查柛銉墮閺嬩線鏌熼崜褏甯涢柡鍛倐閺屻劑鎮ら崒娑橆伓闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣椤愯姤鎱ㄥ鍡楀幊缂傚倹姘ㄩ幉绋款吋閸澀缃曢梻鍌欑濠€閬嶆惞鎼淬劌绐楅柡宥庡亞娑撳秵銇勯弽顐沪闁绘挶鍎甸弻锝夊即閻愭祴鍋撻崷顓涘亾濮樼偓瀚�  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柣鎴eГ閸ゅ嫰鏌ら崫銉︽毄濞寸姵姘ㄧ槐鎾诲磼濞嗘帒鍘$紓渚囧櫘閸ㄥ爼濡撮崘顔煎窛闁哄鍨归崢娲倵楠炲灝鍔氭い锔诲灦瀹曪繝骞庨懞銉у帾闂婎偄娲﹀ú鏍ㄧ墡闂備浇顕х€垫帡宕滈悢濂夋綎闁惧繐婀辩壕鍏间繆椤栨碍鎯堟い顐㈢Т椤啴濡堕崱妤€顫庨梺鍛婎焼閸パ呭弨婵犮垼娉涜癌闁绘柨鍚嬮悡銉╂倵閿濆骸鍘撮柛瀣尰缁绘繂顫濋娑欏闁荤喐绮庢晶妤冩暜閹烘挾顩插ù鐓庣摠閻撴洟鏌熼幆褜鍤熼柍钘夘樀閺屽秶绱掑Ο鑽ゅ弳濡炪値鍋呯换鍫ュ箠濠婂懎鏋堟俊顖濐嚙椤忓綊姊婚崒娆戭槮闁硅绱曠划娆撳箣閿斿搫浜奸梺鍝勵槹閸ㄧ喖寮搁弮鍫熺厸闁告劧绲芥禍鍓х磽娴h櫣甯涚紒瀣尰缁傛帡鏁冮崒姘憋紲濠殿喗锕╅崜锕傛倵閹惰姤鈷掑ù锝呮憸閿涘秶绱掗鍛仸妤犵偞鍨垮畷鍫曨敆閸屾氨銈﹂梺璇插嚱缂嶅棙绂嶉弽顓炵哗濞寸姴顑嗛悡娆撴⒑椤撱劎鐣卞褜鍨遍妵鍕棘閸喒鍋撶憴鍕攳濠电姴娲﹂崐閿嬨亜韫囨挸顏ら柛瀣崌瀵€燁檨婵炲吋鐗曢埞鎴︽偐鐎圭姴顥濋梺绋胯閸斿酣骞夊宀€鐤€婵炴垶岣块悿鍛存⒑閸︻叀妾搁柛鐘愁殜瀵煡骞栨担鍦弳闂佺粯娲栭崐鍦偓姘炬嫹
核心提示:在设计良好的面向对象系统中,为了压缩其对象内部的空间,C++箴言:拷贝一个对象的所有组成部分,仅留两个函数用于对象的拷贝:一般称为拷贝构造函数(copy constrUCtor)和拷贝赋值运算符(copy assignment Operator),我们将它们统称为拷贝函数(copying functions),·不要试

  在设计良好的面向对象系统中,为了压缩其对象内部的空间,仅留两个函数用于对象的拷贝:一般称为拷贝构造函数(copy constrUCtor)和拷贝赋值运算符(copy assignment Operator)。我们将它们统称为拷贝函数(copying functions)。 假如需要,编译器会生成拷贝函数,而且阐明了编译器生成的版本正象你所期望的:它们拷贝被拷贝对象的全部数据。

  当你声明了你自己的拷贝函数,你就是在告诉编译器你不喜欢缺省实现中的某些东西。编译器对此似乎怒发冲冠,而且它们会用一种古怪的方式报复:当你的实现存在一些几乎可以确定错误时,它偏偏不告诉你。

  考虑一个象征消费者(customers)的类,这里的拷贝函数是手写的,以便将对它们的调用记入日志:

void logCall(const std::string& funcName); // make a log entry

class Customer {
  public:
   ...
   Customer(const Customer& rhs);
   Customer& operator=(const Customer& rhs);
   ...

  PRivate:
   std::string name;
};
Customer::Customer(const Customer& rhs)
: name(rhs.name) // copy rhs’s data
{
  logCall("Customer copy constructor");
}

Customer& Customer::operator=(const Customer& rhs)
{
  logCall("Customer copy assignment operator");
  name = rhs.name; // copy rhs’s data
  return *this; // see Item 10
}

  这里的每一件事看起来都不错,实际上也确实不错——直到 Customer 中加入了另外的数据成员:

class Date { ... }; // for dates in time

class Customer {
public:
  ... // as before

private:
  std::string name;
  Date lastTransaction;
};

  在这里,已有的拷贝函数只进行了部分拷贝:它们拷贝了 Customer 的 name,但没有拷贝它的 lastTransaction。然而,大部分编译器对此毫不在意,即使是在最高的警告级别(maximal warning level)。这是它们在对你写自己的拷贝函数进行报复。你拒绝了它们写的拷贝函数,所以假如你的代码是不完善的,他们也不告诉你。结论显而易见:假如你为一个类增加了一个数据成员,你务必要做到更新拷贝函数。(你还需要更新类中的全部的构造函数以及任何非标准形式的 operator=。这个问题最为迷惑人的情形之一是它会通过继续发生。考虑:

class PriorityCustomer: public Customer { // a derived class
  public:
   ...
   PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs);
   PriorityCustomer& operator=(const PriorityCustomer& rhs);
   ...

  private:
   int priority;
};
PriorityCustomer::PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs)
: priority(rhs.priority)
{
  logCall("PriorityCustomer copy constructor");
}

PriorityCustomer&
PriorityCustomer::operator=(const PriorityCustomer& rhs)
{
  logCall("PriorityCustomer copy assignment operator");
  priority = rhs.priority;
  return *this;
}

  PriorityCustomer 的拷贝函数看上去似乎拷贝了 PriorityCustomer 中的每一样东西,但是再看一下。是的,它确实拷贝了 PriorityCustomer 声明的数据成员,但是每个 PriorityCustomer 还包括一份它从 Customer 继续来的数据成员的副本,而那些数据成员根本没有被拷贝!PriorityCustomer 的拷贝构造函数没有指定传递给它的基类构造函数的参数(也就是说,在它的成员初始化列表中没有提及 Customer),所以,PriorityCustomer 对象的 Customer 部分被 Customer 的构造函数在无参数的情况下初始化——使用缺省构造函数。
(假设它有,假如没有,代码将无法编译。)那个构造函数为 name 和 lastTransaction 进行一次缺省的初始化。

  对于 PriorityCustomer 的拷贝赋值运算符,情况有些微的不同。它不会试图用任何方法改变它的基类的数据成员,所以它们将保持不变。

  无论何时,你打算自己为一个派生类写拷贝函数时,你必须注重同时拷贝基类部分。那些地方的典型特征当然是 private,所以你不能直接访问它们。派生类的拷贝函数必须调用和它们对应的基类函数:

PriorityCustomer::PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs)
: Customer(rhs), // invoke base class copy ctor
priority(rhs.priority)
{
  logCall("PriorityCustomer copy constructor");
}

PriorityCustomer&
PriorityCustomer::operator=(const PriorityCustomer& rhs)
{
  logCall("PriorityCustomer copy assignment operator");

  Customer::operator=(rhs); // assign base class parts
  priority = rhs.priority;
  return *this;
}

  本文中的 "copy all parts" 的含义现在应该清楚了。当你写一个拷贝函数,需要保证(1)拷贝所有本地数据成员以及(2)调用所有基类中的适当的拷贝函数。

  在实际中,两个拷贝函数经常有相似的函数体,而这一点可能吸引你试图通过用一个函数调用另一个来避免代码重复。你希望避免代码重复的想法值得肯定,但是用一个拷贝函数调用另一个来做到这一点是错误的。

  用拷贝赋值运算符调用拷贝构造函数是没有意义的,因为你这样做就是试图去构造一个已经存在的对象。这太荒谬了,甚至没有一种语法来支持它。有一种语法看起来似乎能让你这样做,但实际上你做不到,还有一种语法采用迂回的方法这样做,但它们在某种条件下会对破坏你的对象。所以我不打算给你看任何那样的语法。无条件地接受这个观点:不要用拷贝赋值运算符调用拷贝构造函数。 尝试一下另一种相反的方法——用拷贝构造函数调用拷贝赋值运算符——这同样是荒谬的。一个构造函数初始化新的对象,而一个赋值运算符只能用于已经初始化过的对象。借助构造过程给一个对象赋值将意味着对一个尚未初始化的对象做一些事,而这些事只有用于已初始化对象才有意义。简直是胡搞!不要做这种尝试。

  作为一种代替,假如你发现你的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符有相似的代码,通过创建第三个供两者调用的成员函数来消除重复。这样的函数当然是 private 的,而且经常叫做 init。这一策略是在拷贝构造函数和拷贝赋值运算符中消除代码重复的安全的,被证实过的方法。

  Things to Remember

  ·拷贝函数应该保证拷贝一个对象的所有数据成员以及所有的基类部分。

  ·不要试图依据一个拷贝函数实现另一个。作为代替,将通用功能放入第三个供双方调用的函数。

Tags:箴言 拷贝 一个

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