WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
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用C++ 开发特殊的屏幕显示效果

 2008-03-08 21:28:19 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄妞ゆ劗鍘ч埥澶娢熼柨瀣偓濠氭⒑瑜版帒浜伴柛鎾寸☉閳绘柨顫濋懜纰樻嫼闂佸憡绋戦オ鏉戔枔閺冣偓缁绘稓浠﹂崒姘瀳闂佸磭绮幑鍥嵁鐎n亖鏀介柟閭﹀墯椤斿倹淇婇悙顏勨偓鏍ь潖婵犳艾鍌ㄧ憸蹇涘箟閹绢喗鏅搁柨鐕傛嫹
核心提示:以前,程序员在DOS平台下开发应用软件时,用C++ 开发特殊的屏幕显示效果,都会利用DOS的开放性特点,通过中断编写出一些非凡的显示效果,其属性为: Name Caption Items1 图像从中间往左右分出 Items2 图像从左右往中间合进 Items3 图像从中间往上下分出 Items4 图像从上下往

  以前,程序员在DOS平台下开发应用软件时,都会利用DOS的开放性特点,通过中断编写出一些非凡的显示效果,以此来给自己的程序增加一些有趣的特色。 然而,随着面向Windows的编程和可视化的第四代开发工具的逐步使用,人们越来越被Windows的统一的编程风格所束缚,同时由于Windows直接治理中断,想用原来的方法来实现一些非凡的显示效果变得越来越困难了。

  那么,在Windows时代程序员如何来实现窗口的非凡效果呢?实际上,由于整个Windows是图形显示系统,因此对系统而言,用户程序的每一个界面、窗口都是系统的一个画布。程序员可以利用这一特点来实现窗口的非凡效果。

  最近笔者利用C++ Builder 5.0 EnterPRise成功的实现了该项功能,现介绍如下:

  1、在BCB中建立一个工程文件project1.dpr,在Form1中添加如下控件:

   控件名称           属性         值

   TForm             Color       clBTnText

   TMainMenu           Name        MainMneu1

   TImage             Name         Image1

                  Align       alClient

                  AutoSize       True

  同时在 MainMenu1控件中增加一个菜单项,其属性为:

   Name             Caption

   Items1           图像从中间往左右分出

   Items2           图像从左右往中间合进

   Items3           图像从中间往上下分出

   Items4           图像从上下往中间合进

   Items5           图像从左移入

   Items6           图像从右移入

   Items7           图像从上移入

   Items8           图像从下移入

   Items9           图像从左刷屏显示

   Items10          图像从右刷屏显示

   Items11          图像从上刷屏显示

   Items12          图像从下刷屏显示

   Items13          图像从上往下流水

   Items14          图像从下往上流水

   Items15          图像圆形展出

   Items16          图像左右错移

   Items17          图像上下错移

  同时在Unit.cpp中的private中添加如下变量:

  private:

   BITMAP bm;

   Graphics::TBitmap *Bitmap1;

   int i,j;

   int WideHalf;

   TRect Dest1,Source1,Dest2,Source2;

  int HeightHalf;

  HRGN MyRgn;

  2、在Form1的OnCreate事件中添加如下代码:

  void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)//进行图像特效显示的初始化操作//

  {      

    Graphics::TBitmap *Bitmap1 = new Graphics::TBitmap();//定义一个图象句柄//

     Bitmap1->LoadFromFile("C:\\factory.bmp");//设定所要特效显示的图象为factory.bmp//


     if(GetDeviceCaps(Form1->Canvas->Handle,BITSPIXEL)==8)//取得显示窗口的颜色属性//

     {

      GetObject(Bitmap1->Handle,sizeof(BITMAP),(LPSTR)&bm);

      if (bm.bmBitsPixel==8)//假如特效显示的图象颜色属性为256色//

      {

       SelectPalette(Form1->Canvas->Handle,Bitmap1->Palette,FALSE);//从特效显示的颜色画板中提取配色方案//

       RealizePalette(Form1->Canvas->Handle); //在显示窗口中设置配色方案//

      }

      Bitmap->HandleType=bmDDB;

       }

     }    

  3、在Items1的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item1Click(TObject *Sender)

  {      //图象从中间往左右分出//

  Form1->Refresh( );

  WideHalf=Bitmap1->Width/2+Bitmap1->Width%2;

  for(i=0;i<=WideHalf; i++)

   {

   Dest1=Rect(WideHalf-i,0,WideHalf+i,Bitmap1->Height);

   Source1=Rect(WideHalf-i,0,WideHalf+i,Bitmap1->Height);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);

   for(j=0;j<10000;j++);//图像的延迟显示//

  }

   }

  4、在Items2的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item2Click(TObject *Sender)

  {                   //图像从左右往中间合进//

  Form1->Refresh( );

   WideHalf=Bitmap1->Width/2+Bitmap1->Width%2;

   Form1->Refresh( );

   for(i=0;i<=WideHalf;i++)

   {

   Source1=Dest1=Rect(0,0,i,Bitmap1->Height);

   Source2=Dest2=Rect(Bitmap1->Width-i,0,Bitmap->Width,Bitmap1->Height);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bimap1->Canvas,Source1);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest2,Bitmap1->Canvas,Source2);

   for(j=0;j<10000;j++);

   }

  }

  5、在Items3的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item3Click(TObject *Sender)

  {           //图像从中间往上下分出//

  Form1->Refresh( );

   HeightHAlf=Bittmap1->Height/2+Bitmap1->Height%2;

   for(i=0;i<=HeightHalf;i++)

   {

   Dest1=Rect(0,HeightHalf-i,Bitmap1->Width,HeightHalf);

   Source1=Rect(0,0,BmpHandle->Width,i);

   Dest2=Rect(0,HeightHaf,Bitmap1->Width,HeightHalf+i);

   Source2=Rect(0,Bitmap1->Height-i,Bitmap1->Width,Bitmap1->height);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,BmpHandle->Canvas,Source1);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest2,BmpHandle->Canvas,Source2);

   for(j=0;j<10000;j++);

   }

  }

  6、在Items4的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item4Click(TObject *Sender)

  {                 //图像从上下往中间合进//

  Form1->Refresh( );

   HeightHalf=Bitmap1->Height/2+Bitmap1->Height%2;

   for(i=0;i<=HeightHalf;i++)


   {

   Dest1=Rect(0,0,Bitmap1->Width,i);

   Source1=Rect(0,HeightHalf-i,Bitmap1->Width,HeightHalf);

   Dest2=Rect(0,Bitmap1->Height-i,

         Bitmap1->Width,Bitmap1->Height);

   Source2=Rect(0,HeightHalf,Bitmap1->Width,HeightHalf+i);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest2,Bitmap1->Canvas,Source2);

   for(j=0;j<10000;j++);

   }

  } (未完) 更多文章 更多内容请看C/C++技术专题 C/C++相关文章 Wlan组网----家庭专题专题,或
  7、在Items5的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item5Click(TObject *Sender)

  {                        //图像从左移入//

   Form1->Refresh( );

  for(i=Bitmap1->Width;i>=0;i--)

   {

   Dest1=Rect(0,0,Bitmap1->Width-i,Bitmap1->Height);

   Source1=Rect(i,0,Bitmap1->Width,Bitmap1->Height);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);

   for(j=0;j<10000;j++);

   }

  }

  8、在Items6的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item6Click(TObject *Sender)

  {                        //图像从右移入//

   Form1->Refresh( );

  for(i=0;i<=Bitmap1->Width;i++)

   {

   Dest1=Rect(Bitmap1->Width-i,0,Bitmap1->Width,

         Bitmap1->Height);

   Source1=Rect(0,0,i,Bitmap1->Height);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);

   for(j=0;j<10000;j++);

   }

  }

  9、在Items7的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item7Click(TObject *Sender)

  {                       //图像从上移入//

  Form1->Refresh( );

  for(i=0;i<=Bitmap1->Height;i++)

   {

   Dest1 =Rect(0,0,Bitmap1->Width,i);

   Source1 =Rect(0,Bitmap1->Height-i,Bitmap1->Width,Bitmap1->Height);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);

   for(j=0;j<10000;j++);

   }

  }

  10、在Items8的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item8Click(TObject *Sender)

  {                       //图像从下移入//

  Form1->Refresh( );

   for(i=0;i<=Bitmap1->Height;i++)


   {

   Dest1 =Rect(0,Bitmap1->Height-i,Bitmap1->Width,

         Bitmap1->Height);

   Source1 =Rect(0,0,Bitmap1->Width,i);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);

   for(j=0;j<10000;j++);

   }

    }

  11、在Items9的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item9Click(TObject *Sender)

  {                       //图像从左刷屏显示//

  Form1->Refresh( );

  for(i=0;i<=Bitmap1->Width;i++)

   {

   Dest1 =Rect(0,0,i,Bitmap1->Height);

   Source1 =Rect(0,0,i,Bitmap1->Height);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);

   for(j=0;j<10000;j++);

  }

   }

  12、在Items10的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item10Click(TObject *Sender)

  {                     //图像从右刷屏显示//

  Form1->Refresh( );

  for(i=Bitmap1->Width;i>=0;i--)

   {

   Dest1 =Rect(i+0,0,0+Bitmap1->Width,0+Bitmap1->Height);

   Source1 =Rect(i,0,Bitmap1->Width,Bitmap1->Height);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);

   for(j=0;j<10000;j++);

   }

  }

  13、在Items11的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item11Click(TObject *Sender)

  {                     //图像从上刷屏显示//

  Form1->Refresh( );

   for(i=0;i<=Bitmap1->Height;i++)

   {

   Dest1 =Rect(0,0,Bitmap1->Width+0,i+0);

   Source1 =Rect(0,0,Bitmap1->Width,i);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);

   for(j=0;j<10000;j++);

  }

  }

  14、在Items12的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item12Click(TObject *Sender)

  {                   //图像从下刷屏显示//

  Form1->Refresh( );

   for(i=Bitmap1->Height;i>=0;i--)

   {

   Dest1 =Rect(0,i+0,Bitmap1->Width+0,Bitmap1->Height+0);

   Source1 =Rect(0,i,Bitmap1->Width,Bitmap1->Height);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);

   for(j=0;j<10000;j++);

   }

  }

  15、在Items13的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item13Click(TObject *Sender)

  {                   //图像从上往下流水//

  Form1->Refresh( );

  for(i=Bitmap1->Height;i>=0;i--)

   {

   Source1 =Rect(0,i,Bitmap1->Width,i+1);

   for(int j1=0;j1<=i;j1++)

   {

   Dest1 =Rect(0 ,j1,Bitmap1->Width+0,j+1);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);


   for(j=0;j<10000;j++);

   }

   }

  }

  16、在Items14的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item14Click(TObject *Sender)

  {                    //图像从下往上流水//

  Form1->Refresh( );

   for(i=0;i<=Bitmap1->Height;i++)

   {

   Source1 =Rect(0,i,Bitmap1->Width,i+1);

   for(int j1=Bitmap1->Height-1;j1>=i;j1--)

   {

   Dest1 =Rect(0,j1,Bitmap1->Width,j1+1);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);

   for(j=0;j<10000;j++);

   }

   }

  }

  17、在Items15的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item15Click(TObject *Sender)

  {                   //图像圆形展出//

  Form1->Refresh( );

   int j1=sqrt(Bitmap1->Width*Bitmap1->Width+

       Bitmap1->Height*Bitmap1->Height)/2+4;

   for (i=1;i
   {

   MyRgn=CreateEllipticRgn(Bitmap1->Width/2-i,

               Bitmap1->Height/2-i,

               Bitmap1->Width/2+i,

               Bitmap1->Height/2+i);

   SelectObject(Canvas->Handle,MyRgn);

   Canvas->Draw(0,0,Bitmap1);

   DeleteObject(MyRgn);

   for(j=0;j<10000;j++);

   }

  }

  18、在Items16的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item16Click(TObject *Sender)

  {                   //图像左右错移//

  Form1->Refresh( );

   HeightHalf=Bitmap1->Height/2+Bitmap1->Height%2;

   Source1=Rect(0,0,Bitmap1->Width,HeightHalf);

   Source2=Rect(0,HeightHalf,Bitmap1->Width,Bitmap1->Height);

   for(i=0;i<=Bitmap1->Width;i++)

   {

   Dest1=Rect(0-Bitmap1->Width+i,0,i,0+HeightHalf);

   Dest2=Rect(Bitmap1->Width-i,HeightHalf,

         Bitmap1->Width+Bitmap1->Width-i,

         Bitmap1->Height+0);

   Form1->Canvas->MoveTo(0-Bitmap1->Width+i-1,0);

   Form1->Canvas->LineTo(0-Bitmap1->Width+i-1,HeightHalf);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);

   Form1->Canvas->MoveTo(

           Bitmap1->Width+Bitmap1->Width-i,0);

   Form1->Canvas->LineTo(

    Bitmap1->Width+Bitmap1->Width-i,Bitmap1->Height);

  

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest2,Bitmap1->Canvas,Source2);

   for(j=0;j<10000;j++);

   }

  }

  19、在Items17的OnClieck事件中添加如下代码:

  void__fastcall TForm1::Item17Click(TObject *Sender)

  {                    //图像上下错移//

   Form1->Refresh( );

  WideHalf=Bitmap1->Width/2+Bitmap1->Width%2;


   Source1=Rect(0,0,WideHalf,Bitmap1->Height);

   Source2=Rect(WideHalf,0,Bitmap1->Width,Bitmap1->Height);

   for(i=0;i<=Bitmap1->Height;i++)

   {

   Dest1=Rect(0,0-Bitmap1->Height+i,WideHalf,0+i);

   Dest2=Rect(WideHalf,

         Bitmap1->Height-i,

         Bitmap1->Width,

         Bitmap1->Height+Bitiap1(>Ighdht)k-;   &'Biym1->Canvas->MoveTo(0,0-Bitmap1->Height+i-1);

   Form1->Canvas->LineTo(WideHalf,

                   0-Bitmap1->Height+i-1);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest1,Bitmap1->Canvas,Source1);

   Form1->Canvas->MoveTo(WideHalf,

                   Bitmap1->Height+Bitmap1->Height-i);

   Form1->Canvas->LineTo(Bitmap1->Width,

                   Bitmap1->Height+Bitmap1->Height-i);

   Form1->Canvas->CopyRect(Dest2,Bitmap1->Canvas,Source2);

   for(j=0;j<10000;j++);

  }

  }

以上程序在C++ Builder5.0Enterpriseh和Win98/WinME通过。 更多文章 更多内容请看C/C++技术专题 C/C++相关文章 Wlan组网----家庭专题专题,或

Tags:开发 特殊 屏幕

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