5. 运算符
2008-03-08 21:23:35 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佺粯鍔﹂崜娆撳礉閵堝洨纾界€广儱鎷戦煬顒傗偓娈垮枛椤兘骞冮姀銈呯閻忓繑鐗楃€氫粙姊虹拠鏌ュ弰婵炰匠鍕彾濠电姴浼i敐澶樻晩闁告挆鍜冪床闂備浇顕栭崹搴ㄥ礃閿濆棗鐦遍梻鍌欒兌椤㈠﹤鈻嶉弴銏犵闁搞儺鍓欓悘鎶芥煛閸愩劎澧曠紒鈧崘鈹夸簻闊洤娴烽ˇ锕€霉濠婂牏鐣洪柡灞诲妼閳规垿宕卞▎蹇撴瘓缂傚倷闄嶉崝搴e垝椤栫偛桅闁告洦鍨扮粻鎶芥倵閿濆簼绨藉ù鐘荤畺濮婃椽妫冨☉娆愭倷闁诲孩鐭崡鎶芥偘椤曗偓瀹曞爼顢楁径瀣珫婵犳鍣徊鍓р偓绗涘洤绠查柛銉墮閽冪喖鏌i弬鎸庢喐闁荤喎缍婇弻娑⑩€﹂幋婵囩亪濡炪値鍓欓悧鍡涒€旈崘顔嘉ч幖绮光偓鑼嚬缂傚倷绶¢崰妤呭箰閹间焦鍋╅柣鎴f绾偓闂佺粯鍔曠粔闈浳涢崘顔兼槬闁逞屽墯閵囧嫰骞掗幋婵愪紑閻庤鎸风粈渚€鍩為幋锔藉亹闁圭粯甯╂导鈧紓浣瑰劤瑜扮偟鍒掑▎鎾宠摕婵炴垶鐭▽顏堟煙鐟欏嫬濮囨い銉︾箞濮婃椽鏌呴悙鑼跺濠⒀傚嵆閺岀喖鎼归锝呯3闂佹寧绻勯崑娑㈠煘閹寸姭鍋撻敐搴樺亾椤撴稒娅婇柡灞界У濞碱亪骞忕仦钘夊腐闂備焦鐪归崐鏇㈠箠閹邦喗顫曢柟鎯х摠婵挳鏌涢幘鏉戠祷闁告挸宕—鍐Χ閸℃浠搁梺鑽ゅ暱閺呮盯鎮鹃悜钘壩ㄧ憸澶愬磻閹剧粯鏅查幖绮瑰墲閻忓秹姊虹紒妯诲鞍婵炲弶锕㈡俊鐢稿礋椤栨氨鐤€闂傚倸鐗婄粙鎰姳閼测晝纾藉ù锝堟閻撴劖鎱ㄥΟ绋垮婵″弶鍔欓獮妯兼嫚閼碱剦妲伴梻浣稿暱閹碱偊宕愭繝姣稿洭寮舵惔鎾存杸濡炪倖姊婚妴瀣啅閵夛负浜滄い鎾跺仜濡插鏌i敐鍥у幋妤犵偞甯¢獮瀣籍閳ь剟鎮楁繝姘拺閻熸瑥瀚崕妤呮煕濡 鍋撻悢鎻掑緧婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繑銇勯幘鍗炵仼缁炬儳顭烽弻鐔煎礈瑜忕敮娑㈡煃闁垮鐏﹂柕鍥у楠炴帡宕卞鎯ь棜缂傚倸鍊风粈渚€藝闁秴鏋佸┑鐘虫皑瀹撲線鏌涢埄鍐姇闁稿﹦鍏橀弻娑樷攽閸℃浼€濡炪倖姊归崝鏇㈠煘閹达附鍊婚柛銉㈡櫇鏍¢梻浣告啞閹稿鎮烽敂鐣屸攳濠电姴娲﹂崵鍐煃閸濆嫬鏆熼柨娑欑矒濮婇缚銇愰幒鎴滃枈闂佸憡鐟ユ鎼佸煝閹炬枼鍫柛顐ゅ枔閸樻悂鏌h箛鏇炰户缁绢厼鐖煎畷鎴﹀箻鐠囪尙鐤€婵炶揪绲介幉锟犲磹椤栫偞鈷戠痪顓炴噹娴滃綊鎮跺☉鏍у姦闁糕斁鍋撳銈嗗笒閸燁偊鎯冨ú顏呯厸濞达絽婀辨晶顏堟煃鐟欏嫬鐏撮柟顔界懇瀵爼骞嬮悩杈敇闂傚倷绀佸﹢杈ㄧ仚闂佺濮ょ划搴ㄥ礆閹烘绫嶉柛顐ゅ枎娴犺櫣绱撴担鍓插創妞ゆ洘濞婇弫鍐磼濞戞艾骞堥梻浣告惈濞层垽宕濆畝鍕€堕柣妯肩帛閻撴洟鏌熼懜顒€濡煎ù婊勫劤閳规垿鏁嶉崟顐℃澀闂佺ǹ锕ラ悧鐘茬暦濠靛鏅濋柍褜鍓熼垾锕傚锤濡も偓閻掑灚銇勯幒宥堝厡缂佺姴澧介埀顒€鍘滈崑鎾斥攽閻樿京绐旈柛瀣殔閳规垿顢欑涵鐑界反濠电偛鎷戠徊鍨i幇鏉跨闁瑰啿纾崰鎾诲箯閻樼粯鍤戦柤绋跨仛濮f劙姊婚崒姘偓鐑芥嚄閼哥數浠氭繝鐢靛仜椤曨參宕楀Ο渚殨妞ゆ劑鍊栫€氭氨鈧懓澹婇崰鏍р枔閵婏妇绡€闁汇垽娼ф牎缂佺偓婢樼粔鐟邦嚕閺屻儱绠甸柟鐑樼箘閸炵敻鏌i悩鐑橆仩閻忓繈鍔岄蹇涘Ψ瑜夐崑鎾舵喆閸曨剙纰嶅┑鈽嗗亝缁诲倿锝炶箛娑欐優闁革富鍘鹃敍婊冣攽閳藉棗鐏犻柟纰卞亰閿濈偛顓奸崶鈺冿紳婵炶揪缍侀ˉ鎾诲礉瀹ュ鐓欑紒瀣仢閺嗛亶鏌i敐鍥у幋妤犵偛顑夐弫鍐焵椤掑倻涓嶅┑鐘崇閸嬶綁鏌涢妷鎴濆暟妤犲洭鎮楃憴鍕碍缂佸鎸抽垾鏃堝礃椤斿槈褔鏌涢埄鍏狀亪妫勫鍥╃=濞达絽澹婇崕鎰版煕閵娿儱顣崇紒顔碱儏椤撳吋寰勭€n亖鍋撻柨瀣ㄤ簻闁瑰搫绉堕ˇ锔锯偓娈垮枛閻忔繈鍩為幋锕€鐓¢柛鈩冾殘娴狀垶姊洪崨濠庣劶闁告洦鍙庡ú鍛婁繆閵堝繒鍒伴柛鐕佸灦瀹曟劙宕归锝呭伎濠碘槅鍨抽崢褎绂嶆ィ鍐╁€垫慨妯煎亾鐎氾拷

核心提示:Turbo C的运算符非常丰富, 主要分为三大类: 算术运算符, 关系运算符与 逻辑运算符, 按位运算符,除此之外, 还有一些用于完成非凡任务的运算符,5. 运算符,下 面分别进行介绍, 5.1 算术运算符 Turbo C的算术运算符如下:
Turbo C的运算符非常丰富, 主要分为三大类: 算术运算符, 关系运算符与
逻辑运算符, 按位运算符。除此之外, 还有一些用于完成非凡任务的运算符。下
面分别进行介绍。
5.1 算术运算符
Turbo C的算术运算符如下:
操作符 作用
────────────────────────────
+ 加, 一目取正
- 减, 一目取负
* 乘
/ 除
% 取模
-- 减1
++ 加1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
一、一目和二目操作
一目操作是指对一个操作数进行操作。例如: -a是对a进行一目负操作。
二目操作(或多目操作)是指两个操作数(或多个操作数)进行操作。
在Turbo C中加、减、乘、除、取模的运算与其它高级语言相同。需要注重
的是除法和取模运算。
例如:
15/2 是15除以2商的整数部分7
15%2 是15除以2的余数部分1
对于取模运算符"%", 不能用于浮点数。
另外, 由于Turbo C中字符型数会自动地转换成整型数, 因此字符型数也可
以参加二目运算。
例如:
main()
{
char m, n; /*定义字符型变量*/
m='c'; /*给m赋小写字母'c'*/
n=m+'A'-'a'; /*将c中的小写字母变成大写字母'B'后赋给n*/
...
}
上例中m='c'即m=98, 由于字母A和a的ASCII码值分别为65和97。这样可以将
小写字母变成大写字母, 反之, 假如要将大写字母变成小写字母, 则用c+ 'a'
-'A'进行计算。
二、增量运算
在Turbo C中有两个很有用的运算符, 在其它高级语言中通常没有。这两个
运算符就是增1和减1运算符"++"和"--", 运算符"++"是操作数加1, 而"--" 则是
操作数减1。
例如:
x=x+1 可写成x++, 或++x
x=x-1 可写成x--, 或--x
x++(x--)与++x(--x)在上例中没有什么区别, 但x=m++和x=++m却有很大差别。
x=m++ 表示将m的值赋给x后, m加1。
x=++m 表示m先加1后, 再将新值赋给x。
三、赋值语句中的数据类型转换
类型转换是指不同类型的变量混用时的类型改变。
在赋值语句中, 类型转换规则是:
等号右边的值转换为等号左边变量所属的类型。
例如:
main()
{
int i, j; /*定义整型变量*/
float f, g=2.58; /*定义浮点型变量*/
f=i*j; /*i与j的乘积是整型数, 被转换成为浮点数赋给f*/
i=g; /*g中的浮点型数转换成为整型数赋给i*/
...
}
由于Turbo C按上述数据类型转换规则, 因此在作除法运算时应非凡注重。
例如:
main()
{
float f;
int i=15;
f=i/2;
}
上面程序经运行后, f=7并不等于准确值7.5。正确的程序应该是:
main()
{
float f;
int i=15;
f=i/2.0;
}
也可直接将i定义为浮点数。
5.2 关系运算符和逻辑运算符
一、逻辑运算符
逻辑运算符是指用形式逻辑原则来建立数值间关系的符号。
Turbo C的逻辑运算符如下:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
操作符 作用
─────────────────────────────
&& 逻辑与
逻辑或
! 逻辑非
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
二、关系运算符
关系运算符是比较两个操作数大小的符号。
Turbo C的关系运算符如下:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
操作符 作用
─────────────────────────────
> 大于
>= 大于等于
< 小于
<= 小于等于
== 等于
!= 不等于
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
关系运算符和逻辑运算符的要害是真(true)和假(false)的概念。Turbo C中
true可以是不为0的任何值, 而false则为0。 使用关系运算符和逻辑运算符表达
式时, 若表达式为真(即true)则返回1, 否则, 表达式为假(即false), 则返回0。
例如:
100>99 返回1
10>(2+10) 返回0
!1&&0 返加0
对上例中表达式!1&&0, 先求!1和先求1&&0将会等于出不同的结果, 那么何
者优先呢? 这在Turbo C中是有规定的。 有关运算符的优先级本节后面将会讲到。
5.3 按位运算符
Turbo C和其它高级语言不同的是它完全支持按位运算符。这与汇编语言的
位操作有些相似。
Turbo C中按位运算符有:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
────────────────────────────
& 位逻辑与
位逻辑或
^ 位逻辑异或
- 位逻辑反
>> 右移
<< 左移
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
按位运算是对字节或字中的实际位进行检测、设置或移位, 它只适用于字符
型和整数型变量以及它们的变体, 对其它数据类型不适用。
关系运算和逻辑运算表达式的结果只能是1或0。 而按位运算的结果可以取0
或1以外的值。
要注重区别按位运算符和逻辑运算符的不同, 例如, 若x=7, 则x&&8 的值为
真(两个非零值相与仍为非零), 而x&8的值为0。
移位运算符">>"和"<<"是指将变量中的每一位向右或向左移动, 其通常形式
为:
右移: 变量名>>移位的位数
左移: 变量名<<移位的位数
经过移位后, 一端的位被"挤掉", 而另一端空出的位以0 填补, 所以,
Turbo C中的移位不是循环移动的。
5.4 Turbo C的非凡运算符
一、"?"运算符
"?"运算符是一个三目运算符, 其一般形式是:
<表达式1>?<表达式2>:<表达式3>;
"?"运算符的含义是: 先求表达式1的值, 假如为真, 则求表达式2 的值并把
它作为整个表达式的值; 假如表达式1 的值为假, 则求表达式3 的值并把它作为
整个表达式的值。
例如:
main()
{
int x, y;
x=50;
y=x>70?100:0;
}
本例中, y将被赋值0。假如x=80, y将被赋值100。
因此, "?"运算符可以代替某些if-then-else形式的语句。
二、"&"和"*"运算符
"&"运算符是一个返回操作数地址的单目操作符。
"*"运算符是对"&"运算符的一个补充, 它返回位于这个地址内的变量值, 也
是单目操作符。
例如:
main()
{
int i, j, *m;
i=10;
m=&i; /*将变量i的地址赋给m*/
j=*m; /*地址m所指的单元的值赋给j*/
}
上面程序运行后, i=10, m为其对应的内存地址, j的值也为10。
三、","运算符
","运算符用于将多个表达式串在一起, ","运算符的左边总不返回, 右边表
达式的值才是整个表达式的值。
例如:
main()
{
int x, y;
x=50;
y=(x=x-5, x/5);
}
上面程序执行后y值为9, 因为x的初始值为50, 减5后变为45, 45除5为9赋给
y。
四、sizeof运算符
sizeof运算符是一个单目运算符, 它返回变量或类型的字节长度。
例如:
sizeof(double) 为8
sizeof(int) 为2
也可以求已定义的变量, 例如:
float f;
int i;
i=sizeof(f);
则i的值将为4。
五、联合操作
Turbo C中有一非凡的简写方式, 它用来简化一种赋值语句, 适用于所有的
双目运算符。其一般形式为:
<变量>=<变量><操作数><表达式>
相当于
<变量><操作数>=<表达式>
例如:
a=a+b 可写成 a+=b
a=a&b 可写成 a&=b
a=a/(b-c) 可写成 a/=b-c
5.5 Turbo C运算符的优先级
Turbo C规定了运算符的优先次序即优先级。 当一个表达式中有多个运算符
参加运算时, 将按下表所规定的优先级进行运算。表中优先级从上往下逐渐降低,
同一行优先级相同。
例如:
表达式 10>4&&!(100<99) 3<=5 的值为1
表达式 10>4&&!(100<99)&&3<=5 的值为0
Turbo C运算符的优先次序
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━
表达式 ┃优先级
────────────────────────────╂────
()(小括号) [](数组下标) .(结构成员) ->(指针型结构成员)┃ 最高
────────────────────────────┃ ↑
!(逻辑非) .(位取反) -(负号) ++(加1) --(减1) &(变量地址)┃ │
────────────────────────────┃ │
*(指针所指内容) type(函数说明) sizeof(长度计算) ┃ │
────────────────────────────┃ │
*(乘) /(除) %(取模) ┃ │
────────────────────────────┃ │
+(加) -(减) ┃ │
────────────────────────────┃ │
<<(位左移) >>(位右移) ┃ │
────────────────────────────┃ │
<(小于) <=(小于等于) >(大于) >=(大于等于) ┃ │
────────────────────────────┃ │
==(等于) !=(不等于) ┃ │
────────────────────────────┃ │
&(位与) ┃ │
────────────────────────────┃ │
^(位异或) ┃ │
────────────────────────────┃ │
(位或) ┃ │
────────────────────────────┃ │
&&(逻辑与) ┃ │
────────────────────────────┃ │
(逻辑或) ┃ │
────────────────────────────┃ │
?:(?表达式) ┃ │
────────────────────────────┃ │
= += -=(联合操作) ┃ │
────────────────────────────┃ │
,(逗号运算符) ┃ 最低
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