关于C++里const的pitfall
2010-12-03 07:21:59 来源:WEB开发网核心提示: const_cast<myRemoteRule*>(this)->strName = getNameFromRemote("rule-server" ); } return strName.c_str();}这只是一个小CASE, 实际正常的CLASS都有很多数据成员和函数
const_cast<myRemoteRule*>(this)->strName = getNameFromRemote("rule-server" );
}
return strName.c_str();
}
这只是一个小CASE。 实际正常的CLASS都有很多数据成员和函数成员。 如果需要翻很多墙, 整个CODE 都会充满了const_cast. 实际情况有可能是很复杂的, 看了一个函数的定义就说它一定是const是把世界看得太简单了。另外, 说const就能优化也是一种理解错误。 C++书上说const 常数可以直接替代, 以及常数字符串可以优化, const 函数并不能优化。 实际上由于const_cast的存在, 编译器必须把const指针当成non const, 因为无法预知这是否会修改。 比如:
const char* name = rule.Name();
... 100 lines later
const_cast<char*>(name)[0] = 'P';
这段CODE完全合法。
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