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WF4.0 Beta1之旅:基本介绍

 2010-10-01 08:29:29 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪孩顐芥慨姗嗗厳缂傛氨鎲稿鍫罕闂備礁婀遍搹搴ㄥ窗閺嶎偆涓嶆い鏍仦閻撱儵鏌i弴鐐测偓鍦偓姘炬嫹闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪海鐭嗗〒姘e亾妤犵偛顦甸弫鎾绘偐閹绘帞鈧參姊哄Ч鍥х仼闁诲繑鑹鹃悾鐑藉蓟閵夛妇鍘甸梺瑙勵問閸犳牠銆傛總鍛婄厱閹艰揪绱曟牎闂侀潧娲ょ€氫即鐛幒妤€绠f繝闈涘暙娴滈箖鏌i姀鈶跺湱澹曟繝姘厵闁绘劦鍓氶悘杈ㄤ繆閹绘帞澧涚紒缁樼洴瀹曞崬螖閸愬啠鍓濈换娑樼暆婵犱胶鏁栫紓浣介哺閹瑰洤鐣烽幒鎴僵闁瑰吀鐒﹂悗鎼佹⒒娴g儤鍤€闁搞倖鐗犻獮蹇涙晸閿燂拷濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忔い鎾卞灩缁狀垶鏌涢幇闈涙灈鐎瑰憡绻冮妵鍕箻鐎靛摜鐣奸梺纭咁潐濞茬喎顫忕紒妯肩懝闁逞屽墮宀h儻顦查悡銈夋煏閸繃鍋繛宸簻鎯熼梺瀹犳〃閼冲爼宕濋敃鈧—鍐Χ閸℃鐟愰梺鐓庡暱閻栧ジ宕烘繝鍥у嵆闁靛骏绱曢崢顏堟⒑閹肩偛鍔楅柡鍛⊕缁傛帟顦寸紒杈ㄥ笚濞煎繘鍩℃担閿嬵潟闂備浇妗ㄩ悞锕傚箲閸ヮ剙鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪孩顐芥慨姗嗗厳缂傛氨鎲稿鍫罕闂備礁婀遍搹搴ㄥ窗閺嶎偆涓嶆い鏍仦閻撱儵鏌i弴鐐测偓鍦偓姘炬嫹  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閻戣姤鍤勯柤鍝ユ暩娴犳氨绱撻崒娆掑厡缂侇噮鍨堕妴鍐川閺夋垹鍘洪悗骞垮劚椤︻垶宕¢幎鑺ョ厪闊洦娲栨牎闂佽瀵掗崜鐔奉潖閾忓湱纾兼俊顖氭惈椤矂姊洪崷顓涙嫛闁稿妫濋幆鈧い蹇撴祩濡嫰姊洪崫鍕拱婵炲弶岣块幑銏犫攽婵犲嫮鏉搁梺鍝勬川婵兘鎮伴妷鈺傗拻濞达絽鎼敮璺侯熆閻熷府鏀荤紒鍌氱Т楗即宕煎锝呬壕闁哄啫鐗嗙粈鍐┿亜韫囧海顦﹀ù婊堢畺閺屻劌鈹戦崱娑扁偓妤€顭胯閸犳牠婀侀梺缁樕戦悷銉р偓姘煎枤缁粯銈i崘鈺冨幈濡炪倖鍔戦崐鏇㈠几鎼淬劍鐓熼煫鍥ь儏閸旀粓鏌曢崶褍顏€殿喗娼欒灒闁告繂瀚濠碉紕鍋戦崐鎴﹀垂濞差亝鍋¢柍鍝勬噹缁犳牠鏌嶉埡浣告殲闁稿海鍠栭弻鏇㈠炊瑜嶇花濠氭煙閸戙倖瀚�
核心提示:微软发布了Visual Studio 2010 beta1,经过几番周折终于体验上了,WF4.0 Beta1之旅:基本介绍,不过微软beta版的产品的稳定性也太差了,不发牢骚了,以及跟踪服务的改进,WF设计器的方便的扩展:新版的WF设计器是基于WPF的,现在4.0的学习资料还是很有限的,Training Kit是比较好

微软发布了Visual Studio 2010 beta1,经过几番周折终于体验上了,不过微软beta版的产品的稳定性也太差了。不发牢骚了,现在4.0的学习资料还是很有限的,Training Kit是比较好的了,推荐大家都看看。我也将学习的过程总结下,下面就开始WF的学习吧。

一:WF4.0 有什么?

WF4.0在beta1就已经看到了比较明显的变化了。

工作流活动模型:WF4.0 beta1中活动模型有了明显的变化,新增WorkflowElement类代替了原来的SequentialWorkflowActivity和StatemachineWorkflowActivity提供了基本的抽象行为。是所有活动的基类。如下图:

WF4.0 Beta1之旅(1):基本介绍

CodeActivity,NativeActivity活动提供基本逻辑,我们的自定义活动可以从这几个类来继承,当然也可以直接继承自WorkflowElement类,这些以后深入细说。

内置标准活动:WF4.0 beta1中已经提供很多内置的标准活动,其中FlowChart 活动是最有趣的新增活动之一,它在 Sequential 和 StateMachine 流控制模型之间提供了一个不错的折中方案。FlowChart 允许您使用一种分步方法,它可以实现一些简单的决策和转换功能,但它也允许在工作流中返回先前的活动。对许多用户而言,流程图通常看起来更为直观。除此之外 还引入了一些新的运行时活动,可用于调用 CLR 方法 (MethodInvoke)、用于向工作流变量赋值 (Assign) 以及显式持久保持正在运行的工作流实例 (Persist)等。

持久化与跟踪的增强:可以使用Persist活动来完成工作流状态数据的持久化。以及跟踪服务的改进。

WF设计器的方便的扩展:新版的WF设计器是基于WPF的,提供了方便的扩展模型。

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Tags:WF 之旅

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