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C#简单游戏外挂制作(以Warcraft Ⅲ为例)

 2009-07-03 07:07:28 来源:WEB开发网   
核心提示: 三、监控用户操作 设置好钩子后,我们可以在被委托的函数中写入监控用户操作与模拟键盘的代码,C#简单游戏外挂制作(以Warcraft Ⅲ为例)(4),publicstaticintKeyBoardHookProc(intnCode,IntPtrwParam,IntPtrlParam){//监

三、监控用户操作

设置好钩子后,我们可以在被委托的函数中写入监控用户操作与模拟键盘的代码。

public static int KeyBoardHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
    {
    //监控用户键盘输入

     KeyBoardHookStruct input = (KeyBoardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyBoardHookStruct));

      //截获Home 键     

      if (input.vkCode == (int)Keys.Home)
      {
       //此处写入其他操作逻辑        

      }
    
      // 继续执行下一个钩子程序
      return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);

    }

四、根据用户需要模拟键盘操作

显血功能:玩war3的都知道,war3自带的显血快捷键有3个。Alt键是显示所有单位生命,[ 键显示友方单位生命,] 键显示地方单位生命。外挂需要做的事情仅仅是模拟一直按着某个键不松手而已。由于Alt键与其他很多键构成组合键,故我们不能模拟长按Alt,否则会影响正常游戏。我们的解决方案应该是模拟长按 [ 键和 ] 键。代码如下:

       //获得魔兽程序的句柄
        IntPtr wcHandle = FindWindow(null, "Warcraft III");

        //如果钩子有效
        if (wcHandle != IntPtr.Zero)
        {
          //设置游戏窗口到最前
          SetForegroundWindow(wcHandle);

        byte VK_NUM1 = 219;  //键盘上 [ 键的代码。按[可显示友方单位生命值。
         byte VK_NUM2 = 221;  // 键盘上] 键的代码。按]可显示敌方单位生命值。
         keybd_event(VK_NUM1, 0, 0, 0); //长按[
        keybd_event(VK_NUM2, 0, 0, 0); //长按]

        }

改键: 小键盘(Numpad)上的快捷键很不方便按,所以很多玩家喜欢把小键盘上的键改到左边的字母键盘。玩DOTA的同学都知道,没有任何英雄的技能使用"Q”这个快捷键(召唤师有一种球是"Q"(不是技能))。于是我们把小键盘上的7键改到Q上,也不会造成任何冲突。方法也很简单:如果监控到用户按"Q”键,则像游戏进程发送小键盘上的"7"键。代码如下:

    //如果用户按了Q键
     if (input.vkCode == (int)Keys.Q)
     {
       //获得魔兽程序的句柄
       IntPtr wcHandle = FindWindow(null, "Warcraft III");

       //如果钩子有效
       if (wcHandle != IntPtr.Zero)
       {
         //设置游戏窗口到最前
         SetForegroundWindow(wcHandle);
         byte VK_Q = (byte)Keys.NumPad7;
         keybd_event(VK_Q, 0, 0, 0);//按下小键盘7
         keybd_event(VK_Q, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); //松开小键盘7
       }
       return 1;
     }

好了,到这里就把模拟键盘的外挂介绍完了。模拟鼠标与之非常类似,请用户自行揣摩。

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Tags:简单 游戏外挂 制作

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