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C# 4动态编程新特性与DLR剖析

 2010-09-30 22:46:36 来源:WEB开发网   
核心提示: (1)动态对象通讯协议 由于各种动态编程语言之间的特性相差极大,实现各语言间的互操作是个难题,C# 4动态编程新特性与DLR剖析(9),为此DLR采取了一个聪明的策略,它不去尝试设计一个“通用的类型系统”(CLR就是这么干的),介绍如何在C# 4开发的程序中集成动态编程语

(1)动态对象通讯协议

由于各种动态编程语言之间的特性相差极大,实现各语言间的互操作是个难题。为此DLR采取了一个聪明的策略,它不去尝试设计一个“通用的类型系统”(CLR就是这么干的),而是设计了一个“通用的对象通讯协议”,规定所有需要互操作的动态对象必须实现IDynamicMetaObjectProvider接口,此接口定义了一个GetMetaObject()方法,接收一个语法树对象作为参数,向外界返回一个“动态元数据(DynamicMetaObject)”对象:

DynamicMetaObject GetMetaObject(Expression parameter);

DynamicMetaObject对象向外界提供了两个重要属性:Restrictions引用一组测试条件,Expression属性则引用一个语法树。这两个属性组合起来就是可供动态站点对象缓存的“规则(Rule)”。

DLR中的“动态站点绑定对象(CallSiteBinder)”获取了DynamicMetaObject对象之后,它调用此对象所提供的各个方法创建“规则”,让“动态站点对象(CallSite<T>)”的Target属性引用它,完成动态绑定的工作。

(2)动态语言集成环境

为了方便地实现静态编程语言与各种动态编程语言间的相互集成,DLR提供了一整套称为“通用寄宿(Common Hosting)”的组件,其中包容ScriptRuntime、ScriptScope等类型。

下面我们以IronPython为例,介绍如何在C# 4开发的程序中集成动态编程语言代码。

首先需要创建一个ScriptRuntime对象,它是一个最顶层的对象,用于在一个.NET应用程序域中“嵌入”一个特定动态语言的运行环境:

ScriptRuntime pythonRuntime = Python.CreateRuntime();

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Tags:动态 编程 特性

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